
Dwarf Fortress מקבלת שדרוג קסמים נרחב בשנה הקרובה
Bay12 מכינה ל-Dwarf Fortress את השדרוג Myth and Magic: כישוף נוצר כבר בהפקת העולם ונקשר לקוסמולוגיה של כל יקום, כך לפי שותף המייסד טארן אדמס.
Dwarf Fortress מקבלת שדרוג קסמים רחב היקף. השדרוג נקרא Myth and Magic, הוא אמור לצאת בהמשך השנה, והוא הוכרז עם סרטון תצוגה מקדימה קצר.
מה אומר טארן אדמס
שותף המייסד של Bay12, טארן אדמס, מתאר את העבודה כמערכת של תהליכים פרוצדורליים ש"חורגים משילוב אפקטים של לחשים" ומגיעים "ישירות להרכב הקוסמולוגי הבסיסי של היקום", ומאפשרים "מצבים קסומים שאי אפשר להשיג בשום דרך אחרת".
קסם כבר מהפקת העולם
אם הקריאה נכונה, השדרוג ייצור מגוון גישות לכישוף כבר במהלך הפקת העולם הרגילה. מינים שונים של קוסמות ומכשפות יעלו בזמן שמשרטטים נהרות והרים וקובעים את גורלם של יצורים, אוכלוסיות ויישובים. זהו קפיצה ממשית מעבר למערכת הקסמים הקיימת, הדלה יחסית.
לדברי אדמס, הדבר יאפשר "למבצרים שלכם לנהל מחקר קסום שמרגיש באמת כמו גילוי": חומרי קסם, לחשי הגנה, טקסים וחורבות, וגם לחשים שפשוט "מפוצצים דברים". בסרטון מוצגות כמה דוגמאות, ובהן כישוף שמשסף גובלינים ומשמש גם כאמצעי להזזת אבן. הכול קשור ל"איך שהיקום המסוים הזה עובד עד לעצמות" — לדבריו.
מדוע זה חשוב
על התכונה הזו עובדים ב-Bay12 שנים רבות. Dwarf Fortress היא סימולציה מפורטת במיוחד גם בלי קסם פרוצדורלי, ומהדורת Steam עם סגנון חזותי נגיש יותר לא הפכה אותה לפשוטה יותר מבפנים. מאז המשחק רק גדל, ואף אחד מהחיקויים הרבים שלו לא הצליח לעקוף אותו.
SiTech — פיתוח אתרים בכוח ה-AI
אנחנו בונים אתרים מהירים ומודרניים ומשלבים AI בתהליכי עבודה אמיתיים. יש לכם פרויקט או שאלה? נשמח לעזור.