חזרה
Nintendo מצהירה שאין לה תוכניות לנטוש משחקים פיזיים, כשSony עוברת לדיגיטל בלבד
SiTech AI Team2 דק׳ קריאה

Nintendo מצהירה שאין לה תוכניות לנטוש משחקים פיזיים, כשSony עוברת לדיגיטל בלבד

מנכ"ל Nintendo, ביל ואן זיל, מצהיר שהחברה אינה מתכננת לוותר על קליפים וממשיכה לתעדף את בחירת הצרכן ותמיכת האוהדים, זאת בעוד Sony שואפת להשלים את המעבר לעתיד נטול דיסקים.

Nintendo תומכת במשחקים פיזיים

Nintendo אינה מתכננת לנטוש משחקים פיזיים, כך הכריז סגן נשיא החברה והמנהל האזורי של אמריקה הלטינית, ביל ואן זיל. בראיון לערוץ היוטיוב הברזילאי Coelho no Japão אמר ואן זיל שהחברה עוקבת אחרי בחירת הצרכן ויודעת היטב עד כמה האוהדים מעריכים את הקליפים.

„היסטורית, היינו מאוד נייטרליים בסוגייה הזו“, אמר ואן זיל. „אנחנו מובילים על פי מה שהצרכן מעדיף, ואנחנו מעניקים לכך משקל רב מאוד. לנו יש גם פלטפורמה שיצאה לאחרונה. עברו מעל שנה מאז השקת NS2. לה יש אפשרות גם דיגיטלית וגם פיזית. אין תוכניות לנטוש פיזי. אנחנו יודעים כמה זה אהוב על האוהדים, ולכן העמדה שלנו נותרה נייטרלית."

הצהרות אלו מנוגדות לעמדה של Sony, שממשיכה לעמוד על כוונתה להשלים את הנטישה ההדרגתית של מדיה פיזית ולעבור לעתיד דיגיטלי בלבד.

כרטיסי מפתח משחק משלימים את מלאי הקליפים הקיים

למרות זאת, הוצאות Nintendo הפיזיות אינן מוגנות מהשינויים המתקרבים לכיוון ההפצה הדיגיטלית. עם השקת Nintendo Switch 2 הציגה החברה כרטיסי game-key, כלומר כרטיסים פיזיים שהכוללים רישיון להורדת נתוני המשחק בשלמותם ולא את המשחק עצמו.

צעד זה משקף את מגבלות האחסון. משחקי AAA מודרניים חורגים מנפחם של קליפים ודיסקים מסורתיים. ב-Nintendo Switch וב-Switch 2 נפח הקליפים הוא 32GB ו-64GB בהתאמה, מה שנחשב נמך לסטנדרטים הנוכחיים. משחקים כמו Black Myth: Wukong ו-Grand Theft Auto VI הצפוי משתמשים במודל "קוד בקופסה".

בהשוואה למשחקים דיגיטליים לחלוטין, כרטיסי game-key מגבילים את הרישיון לכרטיס עצמו, ולכן בעליהם יכולים להחליף או למכור אותם בדומה לקליפים רגילים.

מחירים והדרך קדימה

עותקים פיזיים עשויים להיות גם יקרים יותר מדיגיטליים. החל במאי 2026 גרסאות פיזיות של משחקי הצד הראשון של Nintendo יימכרו בעלות גבוהה ב-10 דולר מהגרסאות הדיגיטליות, מה שהחברה מנמקת בעלויות ייצור הקליפים, האריזה וההפצה. החברה מציגה את התיקון הזה באופן שונה ומצהירה שהוזילה את מחירי המשחקים הדיגיטליים ב-10 דולר כדי להעביר את החסכון לצרכנים.

Nintendo הצהירה שמחזור החיים של Switch 2 יהיה בסביבות שש עד שבע שנים, בדומה לקודמתו. מכיוון שהקונסולה יצאה בשנה שעברה, לתומכי מדיה פיזית עשוים להיות כשש שנות המתנה נוספות להוצאות, גם אם העתיד של התעשייה נותר בלתי ברור לאחר החלטת Sony לוותר על דיסקי משחק.

מקורות: Tom'S Hardware · Cybernews

SSiTech

SiTech — פיתוח אתרים בכוח ה-AI

אנחנו בונים אתרים מהירים ומודרניים ומשלבים AI בתהליכי עבודה אמיתיים. יש לכם פרויקט או שאלה? נשמח לעזור.