
Valve מוסיפה את קודק Pyrowave לבטא של Steam לשידור בהשהיה נמוכה
Valve הוסיפה לבטא של לקוח Steam את Pyrowave, קודק וידאו ניסיוני לשידור ברוחב פס גבוה ובהשהיה נמוכה. הקודק משתמש ב-API של Vulkan, תומך ב-HDR וב-YUV 4:4:4, אך צורך פי 5-10 יותר רוחב פס מקודקים אחרים.
Valve הוסיפה לבטא של לקוח Steam את Pyrowave, קודק וידאו ניסיוני לשידור ברוחב פס גבוה ובהשהיה נמוכה. הקודק מגיע לאחר שמועות בקיץ שלפיהן Valve עובדת על שיטת קידוד וידאו חדשה בשם Pyrowave עבור Steam ב-Linux. את השינוי דיווח Phoronix ב-21 בספטמבר 2026.
את Pyrowave פיתח המהנדס הנס-כריסטיאן ארנצן, הידוע בזכות עבודתו על VKD3D-Proton. מדובר בשכבת תרגום מ-Direct3D 12 ל-Vulkan שמאפשרת להריץ משחקי Windows על Linux.
Vulkan, HDR ו-YUV 4:4:4
הקודק עושה שימוש ב-API של Vulkan ותוכנן להשהיה נמוכה במיוחד. הוא תומך ב-HDR וב-YUV 4:4:4, מה ששומר על פרטי הצבע.
מנגד, הוא צורך פי 5-10 יותר רוחב פס מקודקי שידור אחרים. לכן Pyrowave מיועד לשימוש ברשת LAN ודורש לפחות Gigabit Ethernet.
איפה אפשר להפעיל
בבטא הנוכחית של Steam הקודק זמין ב-Windows וב-macOS, וגם ב-Linux, אם משתמשים בלקוח הניסיוני SteamRT3. אפשר להפעיל אותו בהגדרות המתקדמות של לקוח Steam Remote Play. פרטים נוספים פרסמה Valve בהודעת הבטא ב-SteamCommunity.com.
למה זה חשוב
רוב קודקי השידור מנסים לדחוס איכות סבירה לתוך רוחב פס מוגבל, ואילו Pyrowave מבזבז רוחב פס כדי לקצר את ההשהיה. ברשת ביתית, שבה שני המחשבים מחוברים לאותו LAN קווי, זו לעתים קרובות פשרה טובה יותר.
SiTech — פיתוח אתרים בכוח ה-AI
אנחנו בונים אתרים מהירים ומודרניים ומשלבים AI בתהליכי עבודה אמיתיים. יש לכם פרויקט או שאלה? נשמח לעזור.