
ديسكورد تختبر وضعاً خفيفاً لتحرير الموارد أثناء اللعب
تعمل ديسكورد على وضع Game Mode يُفترض أن يقلّل استهلاك المعالج وكرت الرسوميات أثناء تشغيل لعبة. أكّدت الشركة أن الوضع التجريبي سيبدأ بالوصول إلى المستخدمين الأسبوع المقبل، لكن معمارية مبنية على Chromium تحدّ من حجم التحسين الممكن.
تعمل Discord على تطوير وضع جديد باسم Game Mode لمنصتها للمحادثة، تقول الشركة إنه سيخفّف العبء الذي تفرضه على الحاسوب أثناء تشغيل إحدى الألعاب. وقد بدأت صور للخيار تنتشر على مواقع التواصل الاجتماعي في عطلة نهاية الأسبوع من 26-27 سبتمبر 2026.
يذكر وصف المفتاح أن الوضع „يقلّل استهلاك Discord للمعالج وكرت الرسوميات أثناء تشغيل لعبة“. والمنطق بسيط: فكلما قلّت قوة المعالجة التي يستهلكها برنامج المحادثة في الخلفية، صارت اللعبة العاملة إلى جانبه أكثر سلاسة.
الطرح خلال الأسبوع المقبل
في 28 سبتمبر أكّدت Discord على منصة X أن الوضع التجريبي سيبدأ بالوصول إلى المستخدمين خلال الأسبوع المقبل. وفي إعلانها القصير ذكرت الشركة أيضاً أنها „تسعى إلى إضافة مزيد من الميزات الموفّرة للموارد مع الوقت“، ما يشير إلى أن Game Mode خطوة أولى في جهد أوسع لا تغييراً لمرة واحدة.
لماذا تضع Chromium سقفاً
بُني Discord على إطار Electron لتطبيقات الويب، الذي يعتمد على JavaScript وChromium لتغليف برامج سطح المكتب. ويشكّل Chromium الأساس لمتصفح Chrome من Google ولعدة متصفحات أخرى؛ وهو واسع الانتشار لكنه لا يُعدّ الأساس الأكثر كفاءة لتطبيقات سطح المكتب.
وبالنسبة إلى اللاعبين الذين يشغّلون ألعاباً ثقيلة من فئة AAA على الحاسوب نفسه الذي يعمل عليه برنامج المحادثة، قد يحرّر وضع خفيف جزءاً ملحوظاً من الموارد. غير أن المكسب له سقف: فبما أن معمارية Discord مرتبطة بـ Chromium، لا تستطيع الشركة تبسيط التطبيق إلا إلى حدّ معيّن دون إعادة كتابة أوسع.
ما الذي يُتوقّع
لم تنشر Discord أرقاماً للأداء، والميزة لا تزال تجريبية، لذا ستكون النتائج المقيسة من المستخدمين أهم من الإعلان نفسه. وإذا حقّق Game Mode نتائج ملموسة، فقد يصبح توصية معتادة لكل من يُبقي المحادثة الصوتية مفتوحة خلال جلسات طويلة.
SiTech — تطوير ويب مدعوم بالذكاء الاصطناعي
نبني مواقع سريعة وعصرية وندمج الذكاء الاصطناعي في سير عمل الشركات. لديك مشروع أو سؤال؟ يسعدنا مساعدتك.