العودة
Factorio الذي يمكن لمسه: Wube Software تنشر نماذج رسمية للطباعة ثلاثية الأبعاد
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Factorio الذي يمكن لمسه: Wube Software تنشر نماذج رسمية للطباعة ثلاثية الأبعاد

نشرت Wube Software نماذج رسمية قابلة للطباعة ثلاثية الأبعاد لمعدات Factorio ومخلوقاته، في 15 مجموعة تضم 65 نموذجاً و247 ملف STL، وهي متاحة مجاناً على Printables وبالتعاون مع Prusa Research.

نشرت Wube Software نماذج رسمية قابلة للطباعة ثلاثية الأبعاد لمعدات Factorio وأحزمتها ومخلوقاته. المجموعة متاحة مجاناً من ملف Prusa Brands الخاص بالاستوديو على Printables، وقد صُنعت بالتعاون مع Prusa Research، كما يوضح منشور Friday Facts #447.

تبدأ القصة في صيف عام 2024، حين كان الاستوديو ينهي توسعة Space Age ونظّم فعالية اختبار لعب خاض فيها فريق من اللاعبين اللعبة من البداية إلى النهاية (FFF-427). وشاركت Prusa Research بعروض تقديمية، وخلال الفعالية تقرر طباعة نماذج Factorio في المكان نفسه: فصنع الفنان Fearghall نموذجاً بسيطاً لمخلوق Wriggler من كوكب Gleba. وبعد الإصدار عاد الفريق إلى الفكرة وبدأ يصنع نماذج أولية في وقت الفراغ.

أحزمة النقل كانت البداية

تبلورت الفكرة حول حزام النقل: فالأحزمة هي قلب كل مصنع، لذلك بنى المصمم Jarosław نظام شبكة يتيح وضع النماذج المطبوعة جنباً إلى جنب تماماً كما في اللعبة. ثم جاءت الذراعات الآلية والصناديق وشخصية اللاعب والفرن الحجري وعائلة الأعداء: حاضنة البايترز والبايترز والسبايترز والديدان. ولأن طباعة كل عنصر في Factorio كانت ستستغرق وقتاً طويلاً، اكتفى الاستوديو بالمراحل المبكرة. والنتيجة 15 مجموعة تضم 65 نموذجاً في 247 ملف STL.

ديوراما مطبوعة للعبة Factorio

نسختان من كل نموذج

تأتي معظم النماذج بنسختين. الأولى مصممة بدقة عالية كي تتداخل القطع بالضغط وتثبت في مكانها، والثانية تحتفظ بفراغ أكبر لمن يلصق كل شيء بشكل دائم أو لمن تحتاج طابعته إلى مساحة إضافية. وجرى تجنب الدعامات قدر الإمكان، فقُسّمت النماذج إلى قطع تُطبع بنظافة ثم تُجمّع في الآلة الكاملة.

نقل لعبة إيزومترية إلى العالم الحقيقي جلب مشكلاته الخاصة. فبعض النماذج ليست كما تبدو: آلات الحفر في اتجاه الشمال والجنوب ليست مطابقة لتلك في اتجاه الشرق والغرب، وارتفاع العناصر في اللعبة مضغوط في مربع واحد رغم أنها تبدو أعلى بكثير. ولم تُصمم الجوانب الخلفية لبعض الآلات إطلاقاً، فابتكر Jarosław هناك آليات جديدة. أما النماذج العضوية فكانت أصعب، لأن تفاصيلها في قوام لا يمكن تحويله إلى هندسة قابلة للطباعة. وتُطبع البايترز مقلوبة بغلاف منفصل يُثبّت بصوت واضح، بينما يحتاج وضع الجري إلى دعامات لا يحتاجها وضع الراحة.

ويشرح Wube اختياره بسببين: فالتذكارات الملموسة تتلاشى وإصدارات الألعاب في علب أصبحت شبه تاريخ، كما أن إصدارات الجمع المحدودة والغالية لم تبدُ مناسبة لشركة برمجيات تملك مجتمعاً كبيراً. والنماذج هدية شكر يمكن لأي شخص تنزيلها وطباعتها، وفرصة للاعبين لتطوير تصاميم الاستوديو بطريقتهم.

SSiTech

SiTech — تطوير ويب مدعوم بالذكاء الاصطناعي

نبني مواقع سريعة وعصرية وندمج الذكاء الاصطناعي في سير عمل الشركات. لديك مشروع أو سؤال؟ يسعدنا مساعدتك.