
سوني تؤكد للمحكمة أن مشتري ألعاب بلايستيشن لا يملكونها فعلياً
أربعة مشترين من كاليفورنيا يقاضون سوني لأن متجر بلايستيشن يعرض الألعاب بلغة «الشراء» بينما يمنح رخصة قابلة للسحب فقط، وصفحة ويكي جمعت إشارات سوني نفسها إلى «امتلاك» الألعاب.
أربعة مشترين لألعاب بلايستيشن من كاليفورنيا، أنفق كل منهم مئات الدولارات على منتجات رقمية، يقاضون شركة Sony Interactive Entertainment: بحسب الدعوى، تُظهر شاشة الدفع في متجر بلايستيشن وعداً بالملكية، بينما تمنح العملية رخصة محدودة قابلة للسحب فقط.
قدّم أندرو غارسيا وإدوارد هايكوك وجيسون ميندوزا وجون ساليناس دعوى جماعية في 18 يونيو 2026 أمام المحكمة الفيدرالية للمنطقة الشمالية من كاليفورنيا (القضية رقم 3:26-cv-06016). ويقول كل مدعٍ إنه لم يكن يعلم أن الألعاب تُرخَّص ولا تُباع، وإن إيمانه بامتلاكها دفعه إلى دفع مبلغ أكبر مما كان سيدفعه لولا ذلك. ومن مشترياته: NBA 2K26 بسعر 65.99 دولاراً، وResident Evil Requiem بسعر 69.99 دولاراً، وFive Nights at Freddy’s 4 بسعر 7.99 دولاراً.
ما تقوله الدعوى
تؤكد الدعوى أن المتجر يسوّق الألعاب الرقمية بلغة ملكية مثل «Buy Now» و«Confirm Purchase»، بينما يظهر الإفصاح القصير عن الرخصة فوق زر التأكيد بخط صغير نسبياً ودون إبراز، وهو ما لا يفي بمعيار الإفصاح الواضح والبارز الذي يفرضه قانون كاليفورنيا. وتشير الدعوى إلى أن اتفاقية ترخيص البرامج لدى سوني تنص صراحة على أن البرنامج «مرخّص لك، لا مبيع»، وأن المشتري لا يحق له تأجير اللعبة أو نسخها أو نقلها، مع ارتباط الوصول باستمرار توفر المنصة. ويشمل الطلب الجماعي المقترح سكان كاليفورنيا الذين اشتروا ألعاباً رقمية من المتجر بعد دخول قانون شفافية المنتجات الرقمية في الولاية حيز التنفيذ.
سوني: المستهلك المعقول لا يُضلَّل
في 21 أغسطس 2026 طلبت سوني إحالة النزاع إلى تحكيم فردي بموجب شروط استخدام بلايستيشن، وبشكل بديل رفض الدعوى نهائياً. ويتضمن البند 14 من الشروط اتفاقية تحكيم ملزمة وتنازلاً عن الدعاوى الجماعية، مع نافذة انسحاب مدتها 30 يوماً لم يستخدمها أي من المدعين بحسب الشركة. وتحت عنوان «المستهلكون المعقولون لن يُضلَّلوا» ترى سوني أن من غير المعقول اعتقاد المستهلك المعقول أنه يحصل على ملكية لعبة رقمية، مشيرة إلى أن هايكوك اشترى Resident Evil Requiem بسعر 69.99 دولاراً في 25 فبراير 2026، أي بعد أحد عشر يوماً من شراء ميندوزا للعبة نفسها — وهو ما لا يمكن أن يحدث لو أصبح المشتري مالكاً حصرياً لها. ومن المقرر عقد جلسة استماع في 1 أكتوبر 2026 أمام القاضي فينس تشابريا في سان فرانسيسكو.
صفحات سوني نفسها تتحدث عن «الامتلاك»
تجمع صفحة الويكي التي ظهرت مع القضية صياغات سوني نفسها: صفحات دعم تشرح كيفية ترقية «لعبة PS4 الرقمية التي تملكها بالفعل»، وقسم استكشاف الأخطاء «Check license ownership»، وصفحة Share Play التي تقول إن بإمكان لاعبين الاستمتاع باللعبة «بصرف النظر عمّن يملكها»، وقوائم توصف فيها الإضافات بأنها مجانية لـ«مالكي» اللعبة الأساسية. في المقابل، تقول شروط سوني إن المستخدم «لا يملك المنتج» الذي يحصل عليه من المتجر.
ويأتي هذا النزاع في ظل التحول إلى التوزيع الرقمي: أعلنت سوني في 1 يوليو 2026 أنها ستوقف إنتاج الأقراص للألعاب الجديدة على بلايستيشن اعتباراً من يناير 2028، وبحسب KitGuru فإن 85% من مبيعات الألعاب في الربع المنتهي في 31 مارس 2026 كانت رقمية.
SiTech — تطوير ويب مدعوم بالذكاء الاصطناعي
نبني مواقع سريعة وعصرية وندمج الذكاء الاصطناعي في سير عمل الشركات. لديك مشروع أو سؤال؟ يسعدنا مساعدتك.