
Nintendo تعلن أنها لا تخطط للتخلي عن الألعاب المادية فيما تنتقل Sony إلى الرقمية فقط
يعلن بيل فان زيل، نائب رئيس Nintendo ومديرها العام في أمريكا اللاتينية، أن الشركة لا تخطط للتخلي عن الكارترات، بل تراعي خيار المستخدم ودعم المشجعين، بينما تعتزم Sony التخلي التدريجي عن الوسائط المادية.
Nintendo تدعم الألعاب المادية
لا تخطط Nintendo للتخلي عن الألعاب المادية، كما أعلن نائب رئيس الشركة ومديرها العام في أمريكا اللاتينية بيل فان زيل. وفي مقابلة مع قناة Coelho no Japão على YouTube، قال فان زيل إن الشركة تتبع خيار المستخدم وتعرف جيدًا مدى تقدير المشجعين للكارترات.
«تاريخيًا، كنا محايدين جدًا في هذا الشأن»، قال فان زيل. «نحن نقود بما يمنحه المستخدم أولوية، ونولي هذا أهمية كبيرة. لدينا أيضًا منصة صدرت حديثًا. مر أكثر من عام على إصدار NS2. وهي تتيح إمكانية رقمية ومادية. لا توجد خطط للتخلي عن النسخ المادية. نحن نعرف أن المشجعين يحبونها أيضًا، لذا ظل موقفنا محايدًا.»
تأتي هذه التصريحات في مواجهة Sony، التي تظل على مسار التخلي التدريجي عن الوسائط المادية والانتقال إلى مستقبل رقمي فقط.
بطاقات game-key تسد النقص الحالي
ومع ذلك، فإن الإصدارات المادية لدى Nintendo ليست بمنأى عن التغييرات المتجهة نحو التوزيع الرقمي. ومع إصدار Nintendo Switch 2، قدمت الشركة بطاقات game-key، وهي بطاقات مادية تحتوي على ترخيص تنزيل بيانات اللعبة كاملة، وليست اللعبة نفسها.
تعكس هذه الخطوة قيود التخزين. تتجاوز إصدارات AAA الحديثة سعة الكارترات والأقراص التقليدية. في Nintendo Switch وSwitch 2، تبلغ سعة الكارترات 32GB و64GB كحد أقصى على التوالي، وهو رقم قليل بالمعايير الحديثة. وتستخدم ألعاب مثل Black Myth: Wukong والمتوقع Grand Theft Auto VI نموذج «الكود في الصندوق».
مقارنة بالإصدارات الرقمية بالكامل، تربط بطاقات game-key الترخيص بالبطاقة، مما يتيح لمالكيها استبدالها أو بيعها مثل الكارترات العادية.
الأسعار والطريق المستقبلي
قد تكون النسخ المادية أغلى من الرقمية. اعتبارًا من مايو 2026، تُباع النسخ المادية من ألعاب Nintendo الخاصة الأولى أغلى بمقدار 10 دولارات من نظيرتها الرقمية، وهو ما تبرره Nintendo بتكاليف إنتاج الكارترات وتغليفها وتوزيعها. وتعرض الشركة هذا التعديل بشكل مختلف، قائلة إنها خفضت أسعار الألعاب الرقمية بمقدار 10 دولارات لتمرير التوفير إلى المستخدمين.
أعلنت Nintendo أن عمر Switch 2 الافتراضي سيكون مشابهًا للسابق، نحو ست إلى سبع سنوات. وبما أن الجهاز صدر العام الماضي، يمكن لمؤيدي الوسائط المادية أن ينتظروا إصدارات لنحو ست سنوات إضافية، حتى مع بقاء مستقبل الصناعة غامضًا بعد قرار Sony التخلي عن أقراص الألعاب.
المصادر: Tom'S Hardware · Cybernews
SiTech — تطوير ويب مدعوم بالذكاء الاصطناعي
نبني مواقع سريعة وعصرية وندمج الذكاء الاصطناعي في سير عمل الشركات. لديك مشروع أو سؤال؟ يسعدنا مساعدتك.