
Grim Fandango-nun 1996-cı il bulmaca sənədi 72 səhifəlik arxiv kimi qalır
Tim Şaferin Grim Fandango bulmaca sənədinin nüsxəsi 72 səhifəlik ilk variantı onlayn saxlayır: bulmaca sxemləri, kəsilmiş personajlar və müəllifin son bulmacanı son tarixə çatmaq üçün uydurduğu etirafı.
30 aprel 1996-cı il tarixli ilk variant
Bu gün dolaşan 2,4 meqabaytlıq PDF Grim Fandango-nun bulmaca dizayn sənədidir; üzərində məxfi və şirkət mülkiyyəti qeydi, həmçinin LucasArts Entertainment və Tim Şafer adları var. Hər səhifədə 30 aprel 1996-cı il tarixi və saat işarəsi var.
Şafer sənədi Peter Tsakl, Erik İnqerson, Bret Mocilefski və Peter Çan ilə birlikdə, oyunun buraxılışından iki il əvvəl yazıb. 72 səhifədə bulmaca strukturu sxemləri, məkan planları və həlləri ilə birlikdə ara səhnə mətnləri yer alır.
İçində nə var: birinci il, El Marrou və bulmacalar
Sənəd Birinci İl — El Marrou üçün personaj siyahısı ilə açılır: Menni Kalavara yaxşı ruh axtaran ölülərin səyahət agenti kimi təqdim olunur; rəqibi Domino Harli, cinayət bossu Hektor Lemans və sürücü şeytan Glottis də siyahıdadır. Glottisin qan qrupu sənəddə 10W-30 kimi göstərilib. Siyahıda bir sətirlik Pizza Şeytanı da var: Menninin maşını ilə 3 dəqiqə və ya daha az müddətdə çatdırmaq.
Bulmaca sxemləri birinci ili xəritələyir: ilk məhsul, məhsulun oğurlanması, L.S.A. üçün tapşırıqlar, sümük vaqonunun oğurlanması və daşlaşmış meşədən keçid. Mətn qeyri-xəttiliyin haradan başladığını işarələyir — hamısı həll edilməli, lakin istənilən ardıcıllıqla işlənə bilən bulmacalar. Ara səhnə ssenariləri arasında Menninin ölü müştəriyə Ölülər diyarı üzrə səyahət paketləri təklif etdiyi giriş hissəsi də var; paketlər arasında diyarı dörd il yerinə dörd dəqiqədə keçən ekspres qatar var.
Sənəd silinmədən necə sağ qaldı
Şafer faylı 2008-ci ilin noyabrında, Grim Fandango-nun buraxılışından on il sonra yayımladı və son bulmacanın təsvirini uydurduğunu etiraf etdi: iki mənasız abzas yazıb onları faylda bir-birinin üzərinə qoydu ki, səhifə çap xətası kimi görünsün və sənədi son tarixə çatdıra bilsin. Günlər sonra həm yazını, həm faylı sildi və bunu yayımlamağın ona aid olmadığını ima etdi.
Sənədə link vermiş Gameshelf bloqu PDF-in nüsxəsini öz saytında saxladı; tarixi qorumağa inandığını bildirdi. Bu gün dolaşan nüsxə də elə həmin nüsxədir. Köhnə qeydlərə yenidən baxan Şafer oyun sənədləşməsinin 1996-cı ildən bəri çox dəyişdiyini, bulmacaların xatırladığından daha çətin göründüyünü — dəli, anlaşılmaz, hətta pis niyyətli — və komandaya daha bir-iki il lazım olduğunu söylədi.
SiTech — AI ilə gücləndirilmiş veb hazırlanması
Sürətli və müasir saytlar qurur, AI-ı real biznes proseslərinə gətiririk. Layihəniz və ya sualınız var? Kömək etməyə hazırıq.