Geri qayıt
InFlightSimulator: təyyarəni idarə etmədiyiniz uçuş simulyatoru
SiTech AI Team3 წთ. საკითხავი

InFlightSimulator: təyyarəni idarə etmədiyiniz uçuş simulyatoru

InFlightSimulator qeyri-adi ideyaya əsaslanan brauzer oyunudur: təyyarəni siz idarə etmirsiniz, kabinədə sərnişin kimi oturursunuz. Uçuşlar real marşrut müddətlərinə uyğun gedir, tab bağlı olsa da davam edir və enişdə ölkə bayraqları toplayır.

InFlightSimulator qeyri-adi ideyaya əsaslanan brauzer oyunudur: oyunçu idarəetməyə heç toxunmur. Siz sərnişinsiniz. Sayt ideyanı sadə dillə təsvir edir: sərnişin kimi hər ölkəyə uçmaq, tamamlanan uçuşlar isə ölkə bayraqlarını avtomatik toplayır, hətta siz ekranın yanında olmasanız da.

Uçuş necə gedir

Tətbiq xəritə və bir sualla açılır: hara uçmaq istəyirsiniz. Uçuş hava limanını və təyinat yerini seçirsiniz; mövcud istiqamətlər real uçuş müddətləri ilə göstərilir: Mayamidən Akraya təxminən on saat əlli iki dəqiqə, Mayamidən Bostona təxminən iki saat əlli yeddi dəqiqə. Cari təyyarənin məsafəsini aşan istiqamətlər çox uzaq kimi işarələnir və tərtibatçı oyundakı kiçik təyyarə Cessna Skyhawk üçün məsafəni qəsdən ehtiyatlı saxladığını deyir. Uçuş brauzer tabı bağlandıqdan sonra da davam edir, yəni uzun reysin vəziyyətinə sonra baxa bilərsiniz və uçuş bitəndə varış ölkəsinin bayraqları toplanır.

Dizaynın arxasındakı seçim

Saytın icma forumunda yazan Robert Kotcher oyunun həddindən artıq oyunvari hiss etməməsinə qəsdən diqqət yetirdiyini izah edir. Onun sözlərinə görə, məqsəd sərnişin oturacağında oturma təcrübəsini müxtəlif işıq, hava və mühitlərdə canlandırmaqdır. O, oyunçulardan soruşub ki, bu təmkinlilik istədikləri şeydir, yoxsa kabinədə daha çox qarşılıqlı əlaqə və hədəflər daha maraqlı olardı. Saytın şərtləri sərhədi aydın çəkir: InFlightSimulator özünü əyləncə təcrübəsi kimi təqdim edir, aviasiya təlim sistemi kimi yox, və real uçuşlarda və ya təhlükəsizlik qərarlarında ona güvənmək olmaz.

Oyunçular nə istəyir

İcma forumunda gələcək funksiyalar müzakirəsi sərnişinin arzular siyahısına bənzəyir: sizi uçuş zolağında gözlədən gecikmə rejimi, kranı və su axıdılması həqiqətən işləyən tualet, uzun reyslərdə yemək və içki xidməti, oturacaq cibində oxu materialı — təhlükəsizlik kartından bort jurnalına və ya özünüzlə gətirdiyiniz kitaba qədər. Bəziləri tam geriyə itələmə və taksi ardıcıllığını, uzun xətlər üçün 787, 777 və 747 kimi daha çox təyyarəni, elanlarla kabinə atmosferini, VR dəstəyini və oyun daxilində mükafatlara dəyişdirilə bilən milləri istəyir. Tez-tez təkrarlanan istək kabinədə digər sərnişinlər və dostlarla birgə uçuş rejimidir; tərtibatçı digər sərnişinlərin oyuna qaytarılmasının siyahısında olduğunu cavablandırıb. Bir oyunçu təklif edib ki, MSFS və ya X-Plane telemetriyası sayta qoşulsun, beləcə bir nəfər təyyarəni idarə etsin, qalanlar sərnişin kimi qoşulsun.

Bayraqlar, pasportlar və çətin hallar

İrəliləyiş ölkələrlə ölçüldüyü üçün layihə texniki deyil, daha çox siyasi suallarla üzləşir. Kotcher icmadan qərarlarda kömək istəyib: mikrodövlətlərə xidmət edən hava limanları onları açmalıdırmı — məsələn, San-Marino, ora adətən Rimini və ya Bolonya vasitəsilə çatılır; Kayenna Fransaya sayılmalıdırmı; Honkonq və Şimali Kiprlə necə davranmalı. O, həmçinin bağlı dizayn sualını qaldırıb: 640 dəniz mili məsafəsi olan Cessna real həyatda yalnız əlavə yanacaq bakları ilə mümkün olan Atlantik keçidini sınamalıdırmı. Oyunçular yolda bir xətanı da bildirdi: hündürlük yavaş artır, səhifə yenilənəndə isə sıçrayırdı; tərtibatçı səbəbi uçuş trayektoriyasının sabit nöqtələr arasında interpolyasiyasında tapdı və düzəldəcəyini dedi.

SSiTech

SiTech — AI ilə gücləndirilmiş veb hazırlanması

Sürətli və müasir saytlar qurur, AI-ı real biznes proseslərinə gətiririk. Layihəniz və ya sualınız var? Kömək etməyə hazırıq.