Geri qayıt

macOS Sequoia 15.8.2 beta-da Godot Project Manager boş açılır
SiTech AI Team2 dəq oxu

macOS Sequoia 15.8.2 beta-da Godot Project Manager boş açılır

macOS Sequoia 15.8.2 beta-da Godot Project Manager və yeni layihə pəncərələri Apple Silicon Mac-lərində boş açılır. Əmr sətri render driver-i işləyir; developer-lar OpenGL regresiyasından şübhələnirlər.

macOS Sequoia 15.8.2 beta-da boş Project Manager qeyd alındı

macOS Sequoia 15.8.2 beta-da Godot engine-i işlədən istifadəçilər bildirir ki, engine-in Project Manager və layihə yaratma pəncərələri tamamilə boş açılır. Problem 2026-cı il 9 oktyabrda godotengine/godot repozitoriyasında istifadəçi tobycroft tərəfindən issue #124311 kimi qeyd edildi; o, Mac mini M1 və MacBook Pro M1 cihazlarında təkrarladıqdan sonra, cihazlar 15.8.2 (24H219) build-ə yeniləndikdən sonra.

Hesabda test edilmiş versiyalar Godot 4.7.2 Stable və 4.8 dev7 kimi göstərilib. Müəllifin dediyinə görə, tətbiqi yenidən quraşdırmaq və Application Support-də keş və konfiqurasiyanı təmizləmək kömək etmədi. Ətraflı işə salma jurnalında xətalar yoxdur: engine işə salınır, redaktor parametrləri və mövzu yüklənir, Apple M1 Pro GPU isə Metal və MoltenVK vasitəsilə aşkarlanıb.

Müvəqqəti çözüm OpenGL regresiyasını göstərir

Godot kontributoru bruvzg 2026-cı il 14 oktyabrda cavab verdi, əmr sətri arqumentləri --rendering-driver metal və ya --rendering-driver opengl3_angle təklif etdi və problem, ehtimal ki, OpenGL ilə əlaqəli olduğunu bildirdi. Müəllif hər iki arqumentin işlədiyini təsdiqlədi.

Bruvzg problemin virtual maşında macOS 15.8.1-də təkrarlanmadığını və OrcaSlicer, kitty, alacritty və BambuStudio daxil olmaqla digər tətbiqləri də təsir edən oxşar boş pəncərə bildirişlərinə işarə etdiyini açıqladı. Problem macOS 27.0.1-də də təkrarlanmır. 15.8.2 (24H225) build-dəki sonrakı yeniləmə davranışı dəyişdirmədi və müəllifin dediyinə görə, Apple-a göndərilən hesabata cavab almayıb.

Metal, macOS-un gələcək standartı kimi

Bu hesab macOS-da defolt renderer ilə bağlı müzakirə yarandı. Bruvzg-in dediyinə görə, Project Manager, ehtimal ki, defolt olaraq Metal istifadə etməlidir, çünki Apple OpenGL-i uzun əvvəl köhnəmiş elan etdi. Yeganə çatışmazlıq şeyderlərin kompilyasiyası səbəbindən ilk işə salınmanın daha uzun çəkməsidir.

Bruvzg-in dediyinə görə, redaktor artıq layihə parametrlərində göstərilən renderer ilə işləyir, yeni layihələr üçün defolt isə Metal (Forward+)-dir. Yalnız Project Manager-in defoltu hələ OpenGL-dir. Müəllif soruşdu ki, Project Manager-in OpenGL-ə keçirilməsi performansda əks olunarmı?

Mənbələr: GitHub · Apple Developer Forums · Hacker News

SiTech

SiTech — AI ilə gücləndirilmiş veb hazırlanması

Sürətli və müasir saytlar qurur, AI-ı real biznes proseslərinə gətiririk. Layihəniz və ya sualınız var? Kömək etməyə hazırıq.