
Valve Steam betasına aşağı gecikməli yayım üçün Pyrowave video kodekini əlavə edib
Valve Steam müştəri betasına aşağı gecikməli yayım üçün eksperimental Pyrowave video kodekini əlavə edib. Kodek Vulkan API-dən istifadə edir, HDR və YUV 4:4:4 dəstəyi verir, lakin digər kodeklərdən 5-10 dəfə çox trafik sərf edir.
Valve Steam müştəri betasına Pyrowave video kodekini əlavə edib: yüksək buraxılış qabiliyyətli, aşağı gecikməli video yayımı üçün eksperimental kodek. Kodek yay ərzində Valve-ın Linux-da Steam üçün yeni Pyrowave video kodlaşdırma metodu üzərində işlədiyi barədə yayılan xəbərlərdən sonra ortaya çıxıb. Dəyişikliyi Phoronix 2026-cı il sentyabrın 21-də bildirib.
Kodeki VKD3D-Proton üzərindəki işləri ilə tanınan mühəndis Hans-Kristian Arntzen hazırlayıb. VKD3D-Proton Direct3D 12-ni Vulkan-a çevirən qatdır və Windows oyunlarının Linux-da işləməsinə imkan verir.
Vulkan, HDR və YUV 4:4:4
Kodek Vulkan API-dən istifadə edir və son dərəcə aşağı gecikmə üçün hazırlanıb. HDR və YUV 4:4:4 dəstəyi var, bu da rəng detallarının qorunması deməkdir.
Bunun əvəzində digər yayım kodeklərindən təxminən 5-10 dəfə çox trafik sərf edir. Buna görə LAN istifadəsi üçün nəzərdə tutulub və ən azı Gigabit Ethernet tələb edir.
Harada aktivləşdirmək olar
Cari Steam betasında kodek Windows və macOS-da, Linux-da isə eksperimental SteamRT3 müştərisi ilə mövcuddur. Onu Steam Remote Play-in qabaqcıl müştəri parametrlərindən aktivləşdirmək mümkündür. Ətraflı məlumatı Valve SteamCommunity.com saytındakı beta elanında yerləşdirib.
Niyə vacibdir
Yayım kodeklərinin əksəriyyəti məqbul keyfiyyəti məhdud buraxılış qabiliyyətinə sığdırmağa çalışır, Pyrowave isə gecikməni azaltmaq üçün buraxılış qabiliyyətini sərbəst xərcləyir. Hər iki maşının eyni kabel LAN-da birləşdiyi ev şəbəkəsində bu çox vaxt daha yaxşı güzəştdir.
SiTech — AI ilə gücləndirilmiş veb hazırlanması
Sürətli və müasir saytlar qurur, AI-ı real biznes proseslərinə gətiririk. Layihəniz və ya sualınız var? Kömək etməyə hazırıq.