
Valve, AI oyunlarının axını fonunda Steam buraxılış qaydalarını yeniləyir
Valve, təsdiqləmə gecikmələri bəzi indie oyunların buraxılış tarixlərini həftələrlə qaçırmasına səbəb olduqdan sonra Steam buraxılış qaydalarını yeniləyir; şirkət yeni oyunların, çoxunun AI ilə hazırlanmış axınını göstərir.
Valve, yeni oyun başlıqlarının son axınından yaranan təsdiq backlogunu azaltmaq üçün Steam oyun buraxılış qaydalarını yeniləyir; bu oyunların çoxu süni intellektlə hazırlanıb. Dəyişikliklər indie oyunlar gözlənilməz yoxlama gecikmələri səbəbindən bəzən həftələrlə buraxılış tarixlərini qaçırmağa başlayandan sonra gəldi. Valve, yeni başlıqların yoxlanmasında məqsədinin üç ilə beş gün olduğunu deyir, amma proses hazırda 12 iş gününə qədər çəkir.
İnkişaf etdiricilər üçün yeni tələblər
Valve, daha uzun gözləmə vaxtlarına töhfə verən təkrar yoxlamalardan qaçmaq üçün qismən yeni yoxlamalar tətbiq etdiyini söylədi. İnkişaf etdiricilər indi oyunlarını platformada işlədiyini yoxlamaq üçün ən azı beş dəqiqə Steam-dən keçirməlidirlər. Valve qeyd etdi ki, o, heç vaxt Steam-dən oynanılmamış versiyaları yoxlayır, ona görə də inkişaf etdirici icra faylını birbaşa işə salanda hamar işləyən oyun Steam vasitəsilə quraşdırma və oynamağa təsir edən əsas addımları buraxmış ola bilər.
Şirkət həmçinin inkişaf etdiricilərdən DirectX və Visual C++ kimi ümumi redistributivləri təsdiqləməyi, nailiyyətlərin hazır olduğunu yoxlamağı, Steam Cloud save yollarının düzgün konfiqurasiya edildiyini təsdiqləməyi və ekran görüntülərini gameplay, menyular, konsept art və ya sinematiklər kimi kateqoriyalara ayırmağı tələb edir.
AI oyunları və backlog təzyiqi
Valve bunu açıq şəkildə deməsə də, mağaza buraxılışdan əvvəlki yoxlamaları kifayət etməyən, süni intellektlə tələsik hazırlanmış oyunlarla dolub. 2 Left Thumbs tərtibatçısı X-də yazdı ki, yoxlama vaxtları sentyabr və oktyabr ətrafında artdı və artımı qismən Steam-i indi dolduran böyük miqdarda keyfiyyətsiz məzmunla əlaqələndirdi. Reddit istifadəçisi u/ploz tapdı ki, oktyabrda Steam-də buraxılan oyunların 49,9 faizi AI ilə yaradılmış məzmunu açıqladı. İyun ayında Next Fest oyun demolarının demək olar 20 faizi AI istifadəsini açıqladı. Bu mövzunu 28 oktyabr tarixli materialımızda Valve-in keyfiyyətsiz AI oyunları və klonlarla bağlı qorxulara verdiyi cavabla birlikdə yazmışdıq.
Indie inkişaf etdiricilərinə təsir
Gecikmələr inkişaf etdiricilər üçün nəticələr doğurur. Cubic Earth inkişaf etdiricisi structmira PC Gamer-ə dedi ki, oyunun treyleri YouTube-da 60,000-dən çox baxış və 6,000-dən çox istək siyahısı yığdı. İnkişaf etdirici dedi ki, Steam Community səhifəsi sürətlə oyunçu şikayətləri ilə dolur və komanda bütün dinamikanı itirib.
Valve community postunda yazdı ki, çoxlu inkişaf etdiricidən xəbər alıb və yoxlama build yeniləmələrini gözləməyin gözləniləndən daha uzun çəkməsinin nə qədər stressli olduğunu bilir. Şirkət dedi ki, build yoxlama prosesinə daha çox təkmilləşdirmələr gəlir, amma bu ilkin dəyişikliklər əla başlanğıc nöqtəsidir.
Mənbələr: engadget.com · theverge.com
SiTech — AI ilə gücləndirilmiş veb hazırlanması
Sürətli və müasir saytlar qurur, AI-ı real biznes proseslərinə gətiririk. Layihəniz və ya sualınız var? Kömək etməyə hazırıq.