Geri qayıt
NVIDIA 3D idarə olunan neyron renderinqli DLSS 5-i təqdim etdi, ACE və RTX Kit yeniləndi
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

NVIDIA 3D idarə olunan neyron renderinqli DLSS 5-i təqdim etdi, ACE və RTX Kit yeniləndi

NVIDIA qrafik boru xəttinə son mərhələ kimi neyron renderinq əlavə edən DLSS 5-in təfərrüatlarını açıqladı; ACE nitq modelləri, In-Game Inferencing SDK və RTX Kit 2026.3 də yeniləndi.

DLSS 5 3D idarə olunan neyron renderinq gətirir

NVIDIA qrafik boru xəttini son neyron renderinq mərhələsi ilə genişləndirən DLSS 5-in təfərrüatlarını açıqlayıb. Model oyun mühərrikinin kadrını — rəssamların hazırladığı həndəsə, teksturalar və işıqlandırma buferlərini — sarsılmaz təməl kimi götürür: mühərrik kadrı nəyin qalmalı olduğunu müəyyən edir, tərtibatçılar isə nəyin dəyişə biləcəyini idarə edirlər.

Kadr rəngi və hərəkət vektorlarından istifadə edən model səhnə strukturunu, personaj kimliyini və bədii niyyəti qoruyaraq realistik işıqlandırma və material detalları əlavə edir. Ciddi “bir kadr girir, bir kadr çıxır” modeli nəticəni deterministik və zaman baxımından sabit saxlayır; kompakt şəbəkə isə tək bir GeForce RTX 50 Series GPU-da 4K-ya qədər lokal olaraq işləyir.

NBA 2K27: DLSS 5 açıq və söndürülmüş halda

Tərtibatçılar üçün bədii idarəetmə alətləri

Tərtibatçılar bir neçə model arasından seçim edə, onları səhnələr və oyun prosesi üzrə qarışdıra və detallar, işıqlandırma və rəng reaksiyası üçün Structure Intensity və Tone Intensity dəyərlərini dəyişə bilərlər. Semantik AI maskaları effekti tanınan səhnə elementlərinə tətbiq edir və ya saxlayır, mühərrik səviyyəli maskalar isə şüşə qablar, su damcıları və bitki örtüyü kimi obyektləri təcrid edir.

Texnologiya artıq Visual Concepts və 2K-nın NBA 2K27-də GeForce RTX 50 Series GPU-larda və GeForce NOW Ultimate vasitəsilə əlçatandır.

ACE və oyun daxili inferens yeniləmələri

Oyun daxilində interaktiv personajlar üçün inteqrasiyaya hazır modellər təqdim edən NVIDIA ACE, gecikməni minimuma endirmək üçün nəzərdə tutulmuş 600 milyon parametrli nitq tanıma modeli Nemotron Speech 3.5 Streaming-i və fərdi incə tənzimləmə dəstəyi olan 600 milyon parametrli mətndən nitqə modeli Qwen3 TTS-i əlavə edir. Hər ikisi NVIDIA In-Game Inferencing (NVIGI) SDK vasitəsilə oyun qrafikası ilə yanaşı lokal işləyir; SDK modelləri C++ daxilində, prosesin içində icra edir.

SDK həmçinin RTX Spark-a tərtibatçı önizləməsi dəstəyi verir, Gemma4-ü GPT plaqininə inteqrasiya edir və Stable Diffusion plaqini təqdim edir.

RTX Kit 2026.3 və Mega Geometry 2.0

RTX Kit 2026.3 yeniləməsi RTX Character Rendering-i 1.4-ə qaldırır, RTX Dynamic Illumination 3.1-ə DLSS Ray Reconstruction inteqrasiyası əlavə edir, RTX Neural Texture Compression 0.10 beta və RTX Texture Filtering 1.3 isə Windows ARM64 dəstəyi qazanır. RTX Mega Geometry 2.0 yüksək sıxlıqlı meşlər üçün davamlı detal səviyyəsi klasterlərinin yayımını əlavə edir, Zorah-ın glTF versiyasında nümayiş etdirilib, və tezliklə Gears of War: E-Day-də görünəcək.

SSiTech

SiTech — AI ilə gücləndirilmiş veb hazırlanması

Sürətli və müasir saytlar qurur, AI-ı real biznes proseslərinə gətiririk. Layihəniz və ya sualınız var? Kömək etməyə hazırıq.