
Microsoft Xbox Labs yaratdı: AI ilə oyunların portlaşdırılmasını öyrənmək üçün
Microsoft AI ilə oyunların dekompilyasiya və yenidən kompilyasiya proseslərini öyrənmək üçün yeni Xbox Labs qrupu yaradır, modderlər Windows versiyalarını Apple Silicon və brauzerlərdə portlasdırır və böyük oyunları yenidən qurur.
Microsoft Xbox Labs-i işə salıb
Microsoft rəsmən AI ilə gücləndirilmiş oyun portlaşdırma dalğasını dəstəkləyir və oyunların dekompilyasiya və yenidən kompilyasiya prosesini sınamaq üçün yeni Xbox Labs qrupu yaradır. Xbox icra direktoru Eşa Şarmanın oyun yaradıcıları, mühəndislər və alimlərdən ibarət kiçik qrup kimi təsvir etdiyi bu komanda, oyunçuların və developerlərin sınayacağı yeni ideyaları təcrübəyə çevirir. Şirkət açıq şəkildə çalışmağı, insanların nə etdiklərindən öyrənməyi və uğuru daha çox insanın oynayıb yaradıb-yaratmadığı ilə ölçməyi planlaşdırır.
Modlər köhnə təəsürləri şübhə altına alır
Son təcrübələrdə oyunlar sürətlə dekompilyasiya olunub və yenidən işə salınaraq onlar üçün heç vaxt yaradılmayan avadanlıqlarda işləməyə çalışıldı. Windows PC versiyaları Apple Silicon-da işləmək və ya brauzerdə işə salınmaq üçün WebAssembly və WebGPU vasitəsilə tərcümə edilib; sonuncusu artıq qlobal brauzerlərdə təxminən 90% dəstəkləməyə çatıb. Modlər müxtəlif oyun kodlarını da birləşdirdi: Microsoft, Call of Duty-də skeytboard əlavə etdiklərini və Halo-nun veb brauzerdə necə oynandığını gördü. Şarmana görə, bu təcrübələr ilk növbədə proqram təminatı ilə avadanlıq arasındağı əlaqə, yaradıcılıq ilə oyun arasığı sərhəd və insanların oyunları kəşf etmə və sınama üsulları kimi sahələrdə ixtisasın ənənəvi fikirlərini ləğv edir.
AI agentləri üçün qapı açılır
Modlər artık Microsoft-un uzun illərdir davam edən Xbox köhnə oyunlar uyğunluq proqramına bənzət şəkildə çalışır, lakin şirkətin özünə məhdudlaşdırdığı biznes modeli məhdudiyyətləri olmadan. Şaraman Xbox-da AI agentləri üçün xüsusi imkan görür və proqram yazma agentləri üçün kodlaşdırmanın ilk böyük yükləmə olduğunu, onların proqram təminatı yazmaq, işə salmaq və test etmək qabiliyyətinə malik olduğunu və oyunların da bu xüsusiyyətlərin böyük hissəsinə sahib olduğunu qeyd edir. O, insanların Xbox oyunlarına ildə 72 milliard saatdan çox xərc etdiyini, bu isə dünya üzrə kod yazmağa sərf olunan potensial vaxtdan təxminən beş dəfə çox olduğunu göstərir. Microsoft, sənaye developerləri ilə öz yaradacağı alətləri paylaşacağını bildirir.
IP sualları cavab gözləyir
Memorandum bir dəfə də Microsoft-un „4Cs“-ə sadiq qaldığını, yaxşı oyunlar yaratmaqda, öz avadanlığında, həm də intellektual mülk və onun ətrafında qurulan icmalar üzrə məsuliyyətinə sadiq qaldığını təsdiqləyir. Daha böyük açıq sual ondadır ki, modlər onun oyunlarını götürüb onlar üçün nəzərdə tutulmayan avadanlıqlarda sərbəst əlçatan olduqda şirkət necə reaksiya verəcək. Microsoft, nəşr tarixində avtorlaşdırılmamış IP istifadəsi ilə bağlı şərh sorğusuna cavab verməyib.
Mənbələr: The Verge Ai
SiTech — AI ilə gücləndirilmiş veb hazırlanması
Sürətli və müasir saytlar qurur, AI-ı real biznes proseslərinə gətiririk. Layihəniz və ya sualınız var? Kömək etməyə hazırıq.