
סוני טוענת בבית המשפט שהקונים אינם בעלי המשחקים הדיגיטליים שלהם
ארבעה קונים של פלייסטיישן מקליפורניה תובעים את סוני על כך שהחנות מציגה משחקים בלשון בעלות אך מעניקה רק רישיון שניתן לביטול; דף וויקי אסף אזכורים של סוני עצמה לבעלות על משחקים.
ארבעה קונים של פלייסטיישן מקליפורניה, שכל אחד מהם הוציא מאות דולרים על מוצרים דיגיטליים, תובעים את Sony Interactive Entertainment: לפי התביעה, מסך התשלום בחנות PlayStation Store מבטיח בעלות, בעוד העסקה מעניקה רק רישיון מוגבל שניתן לביטול.
אנדרו גרסיה, אדוארד הייקק, ג׳ייסון מנדוזה וג׳ון סלינס הגישו תביעה ייצוגית ב-18 ביוני 2026 בבית המשפט הפדרלי במחוז הצפוני של קליפורניה (תיק 3:26-cv-06016). כל תובע טוען שלא ידע שהמשחקים ניתנים ברישיון ולא נמכרים, ושהאמונה שהוא רוכש בעלות גרמה לו לשלם יותר ממה שהיה משלם אחרת. בין הרכישות: NBA 2K26 ב-65.99 דולר, Resident Evil Requiem ב-69.99 דולר ו-Five Nights at Freddy’s 4 ב-7.99 דולר.
מה נטען בתביעה
לפי התביעה, החנות משווקת משחקים דיגיטליים בלשון בעלות כמו “Buy Now” ו-“Confirm Purchase”, ואילו הגילוי הקצר על הרישיון מעל כפתור האישור מוצג בטקסט קטן יחסית ובלי הדגשה — פחות מגילוי ברור ובולט כפי שדורש החוק בקליפורניה. הסכם הרישיון של סוני לתוכנה, נטען בתביעה, קובע במפורש שהתוכנה היא “licensed to you, not sold”; הקונה אינו רשאי להשכיר, להעתיק או להעביר את המשחק, והגישה תלויה בזמינות הפלטפורמה. הקבוצה המוצעת כוללת תושבי קליפורניה שרכשו משחקים דיגיטליים בחנות לאחר כניסתו לתוקף של חוק שקיפות המוצרים הדיגיטליים של המדינה.
סוני: צרכן סביר לא היה מוטעה
ב-21 באוגוסט 2026 ביקשה סוני להעביר את הסכסוך לבוררות אישית לפי תנאי השימוש של פלייסטיישן, ולחלופין לדחות את התביעה על הסף. סעיף 14 בתנאים כולל הסכם בוררות מחייב ויתור על תביעות ייצוגיות, עם חלון של 30 יום ליציאה ממנו; לפי סוני, אף אחד מהתובעים לא עשה שימוש בחלון זה. תחת הכותרת “צרכנים סבירים לא היו מוטעים” טוענת החברה שלא סביר להניח שצרכן סביר האמין שהוא רוכש בעלות על משחק דיגיטלי: הייקק קנה את Resident Evil Requiem ב-69.99 דולר ב-25 בפברואר 2026, אחד עשר יום אחרי שמנדוזה קנה את אותו משחק — מה שלא היה קורה אילו הקונה הפך לבעליו הבלעדי. הדיון נקבע ל-1 באוקטובר 2026 בפני השופט וינס צ׳בריה בסן פרנסיסקו.
הדפים של סוני עצמה על “בעלות”
דף הוויקי שנחשף לצד התיק אוסף ניסוחים של סוני עצמה: דפי תמיכה המסבירים כיצד לשדרג “משחק PS4 דיגיטלי שכבר בבעלותכם”, מדור “Check license ownership”, דף Share Play שלפיו שני שחקנים יכולים ליהנות ממשחק “בלי קשר למי שהוא בבעלותו”, ועמודי מכירה המתארים תוכן נוסף כחינמי ל“בעלים” של המשחק הראשי. לעומת זאת, התנאים של סוני אומרים שהמשתמש “אינו בעל המוצר” שנרכש בחנות.
הסכסוך מתרחש על רקע המעבר לדיגיטל: ב-1 ביולי 2026 הודיעה סוני כי מינואר 2028 תפסיק לייצר דיסקים למשחקים חדשים בפלטפורמה, ולפי KitGuru, ברבעון שהסתיים ב-31 במרץ 2026 היו 85% ממכירות המשחקים דיגיטליות.
SiTech — פיתוח אתרים בכוח ה-AI
אנחנו בונים אתרים מהירים ומודרניים ומשלבים AI בתהליכי עבודה אמיתיים. יש לכם פרויקט או שאלה? נשמח לעזור.