
Apple hâlâ oyunun geleceğini görüyor, Indie Games Week App Store'a vurgu yapıyor
Apple, App Store'da donanım, kürasyon ve geliştirici hizmetleriyle oyunlara gösterdiği önemi sürdürüyor. Indie Games Week yedi iOS oyunu ekledi, Hello Games ise No Man's Sky'yi iPhone ve iPad üzerinde yayımlayacak.
Apple Arcade'in 2019'da piyasaya sürülmesinden yedi yıl sonra, Apple oyunu hâlâ App Store'ın çekirdek bir parçası olarak görüyor, kısa süreli bir deney olarak değil. Bu haftaki en büyük işaret, bağımsız oyunlar ve yeni mobil sürümler etrafında kurulan App Store etkinliği olan Indie Games Week'ten geldi.
Donanım, araçlar ve kürasyon
Phil Schiller'in Ağustos'ta bu görevi bırakmasının ardından App Store Worldwide'ın yeni müdürü Carson Oliver, bu adımı mağazanın orijinal misyonunun bir devamı olarak nitelendiriyor. Polygon ile yaptığı e-posta röportajında Oliver, App Store'ın; keşif ve dağıtım için eşit şartlar yaratmak ve bağımsız oyunların da büyük eğlence markaları yanında yer alabilmesi için kurulduğunu söyledi.
Oliver, Apple'ın oyun alanında daha geniş yatırımına işaret etti; A20 Pro için donanım hızlandırmalı ray tracing, iPhone 18 Pro'da yeni nesil buhar odası kamerası, Game Porting Toolkit 4, Metal ve açık kaynaklı Unity eklentileri bunlar arasında. Ayrıca bağımsız geliştiricilerin çalışmalarını arama sonuçlarında ve ürün sayfası başlıklarında göstermesini sağlayan yeni bir özellik olan Creative Assets'ı da tanıttı.
Indie Games Week ve No Man's Sky
Etkinlik, iOS'a yedi oyun ekledi; bunlar arasında Vampire Crawlers, Sifu ve Little Kitty, Big City var. Aynı zamanda Apple, Hello Games'in iddialı No Man's Sky mobil sürümünü duyurdu. Hello Games'e göre port, 5GB boyutlu ve iPhone 11 üzerinde çalışan oyunda on yıllık tüm güncellemeleri kapsıyor.
Kurucu Sean Murray, bu taşıma imkânını Apple cihazlarının artan gücüne bağladı. Oliver'e göre Game Porting Toolkit 4, MetalFX ve açık kaynaklı Unity eklentileri gibi teknolojiler, PC ve konsol oyunlarının Apple cihazlarına getirilme süresini, gücünü ve maliyetini azaltıyor.
Premium mobil oyunlar büyümeye devam ediyor
Oliver'e göre bu yıl App Store'da geçen yıla göre daha fazla premium oyun çıkıyor; mobil platformda ise giderek daha fazla konsol ve PC markası yer alıyor. Balatro, Stardew Valley, Slay the Spire ve Bloons TD 6'yı mobil başarılar olarak nitelendirdi; oyuncuları ise rahat oyunlar, yönetim simülatörleri ve roguelike'ların cezbediyor.
Apple kendi rakamlarını yayımlamadı; Oliver ise Temmuz ayında GamesIndustry.biz'de yayılan, 2025'te premium mobil oyun satışlarının %77 arttığı bilgisini doğrulamadı. Yalnızca şirketin açık bir büyüme gördüğünü söyledi. Oliver ayrıca, ilk oyun cihazı olarak dokunmatik ekranlı bir cihazına sahip olan nesil için iPhone ve iPad'in önemli olduğunu belirtti.
Vision Pro ve 2026'da büyük yayıncıların desteği konularında sorular devam ediyor; ancak Oliver'e göre Apple Apple Arcade'ten uzaklaşmıyor. Arcade ile ücretli indirmeleri birbirinden farklı ürünler olarak tanımladı; bunlar geliştiricilere esnek iş modelleri, oyunculara ise oynamanın farklı yollarını sunuyor.
Kaynaklar: Polygon
SiTech — AI destekli web geliştirme
Hızlı ve modern web siteleri kuruyor, AI'yı gerçek iş akışlarına taşıyoruz. Projeniz veya sorunuz mu var? Yardımcı olmaktan mutluluk duyarız.