
Dwarf Fortress, yıllar sonra sürüm kontrolü devreye soktu
Simon Willison yazıyor ki, zoraki ünlü Dwarf Fortress sonunda sürüm kontrolü devreye soktu. Tarn Adams'ın 2013, 2016 ve 2023'teki açıklamalarındaki değişik tutumları yeniden inceleyerek bunu ortaya koydu.
Tanınmış istisna
Geliştirici ve blog yazarı Simon Willison, Simon Willison's Weblog yazarı, 11 Ekim 2026'da, bir süre önce fark ettiği bir şeyi yazdı: Dwarf Fortress sürüm kontrolü kullanmıyordu. Bu gerçek zihni allak bullak etti çünkü oyunun doğal zorluğu göz önüne alındığında, sürüm kontrolüne sahip bir kod tabanı hayal kurmak zordu. Mevcut durumu anlamaya başladığında, ne yazık ki, sürüm kontrolü olmadan günlerinin sona erdiğini belirtti.
Tarn Adams, yıldan yıla
Willison, Tarn Adams'ın zaman içindeki açıklamalarını derledi. 2013 Mart'ında Adams şöyle dedi: “Sürüm kontrolü kullanmıyorum... Kodun bir kara kutuya kilitlenip anında hiçbir fayda sağlamaması hoşuma gitmiyordu.” 2016 Mart'ında hâlâ ikna olmadı: “Sürüm kontrolü hiç kullanmıyorum... Bunun için, diyelim, yaratılmadım. 15 yıl geçti, bu yüzden nedenler zaman içinde değişti.” Ardından, 2023 Mart'ında, Tarn değişim gösterdi: “Artık Discord kanallarını kontrol etmem ve bir şekilde sürüm kontrolü kullanmam gerekecek, bu yüzden süreç gerçekten biraz daha fazla çaba gerektirecek.”
Steam aşaması
2023 Mart alıntısı, Dwarf Fortress'ın Steam'de çıkışıyla ilgili bir röportajdan, ki bu oyunun yaratıcılarını milyoner yaptı. Willison, sürüm kontrolü üzerinde o aşamaya kadar anlaşmış olmalarının biraz üzücü olduğunu kabul ediyor, ancak yine de başarılarını muhteşem olarak nitelendiriyor. Gönderide version-control etiketi var.
Kaynaklar: Simon Willison
SiTech — AI destekli web geliştirme
Hızlı ve modern web siteleri kuruyor, AI'yı gerçek iş akışlarına taşıyoruz. Projeniz veya sorunuz mu var? Yardımcı olmaktan mutluluk duyarız.