
Sony mahkemede PlayStation oyuncularının dijital oyunlara sahip olmadığını savundu
Kaliforniya’dan dört PlayStation alıcısı, mağazanın oyunları “satın alma” diliyle sunup yalnızca iptal edilebilir bir lisans verdiği gerekçesiyle Sony’e dava açtı; bir viki Sony’in kendi “sahiplik” ifadelerini derledi.
Dijital ürünlere yüzlerce dolar harcayan Kaliforniyalı dört PlayStation alıcısı, Sony Interactive Entertainment’a dava açtı: şikâyete göre PlayStation Store’un ödeme ekranı sahiplik vaat ediyor, oysa işlem yalnızca sınırlı ve iptal edilebilir bir lisans devrediyor.
Andrew Garcia, Edward Heycock, Jason Mendoza ve John Salinas, 18 Haziran 2026’da Kaliforniya Kuzey Bölgesi Federal Mahkemesi’nde toplu dava açtı (Dava No. 3:26-cv-06016). Davacıların her biri, oyunların satılmadığını, lisanslandığını bilmediğini ve sahiplik inancı yüzünden aksi halde ödeyeceğinden fazlasını ödediğini belirtiyor. Alımlar arasında 65,99 dolara NBA 2K26, 69,99 dolara Resident Evil Requiem ve 7,99 dolara Five Nights at Freddy’s 4 var.
Şikâyette ne deniyor
Şikâyete göre mağaza, dijital oyunları “Buy Now” ve “Confirm Purchase” gibi sahiplik diliyle tanıtıyor; onay düğmesinin üzerindeki kısa lisans bilgisi ise görece küçük ve vurgusuz bir metinde yer alıyor — Kaliforniya hukukunun aradığı açık ve belirgin bilgilendirmeden uzak. Dava dilekçesine göre Sony’nin Yazılım Ürünü Lisans Sözleşmesi, yazılımın “size lisanslandığını, satılmadığını” açıkça belirtiyor; alıcı oyunu kiralayamaz, kopyalayamaz veya devredemez, erişim ise platformun kullanılabilirliğine bağlı. Önerilen grup, eyaletin dijital ürün şeffaflığı yasası yürürlüğe girdikten sonra PlayStation Store’dan dijital oyun satın alan Kaliforniya sakinlerini kapsıyor.
Sony: makul tüketici yanılmazdı
21 Ağustos 2026’da Sony, PlayStation Kullanım Koşulları uyarınca uyuşmazlığın bireysel tahkime gönderilmesini, alternatif olarak da davanın esastan reddedilmesini talep etti. Koşulların 14. bölümünde bağlayıcı tahkim ve toplu dava feragati yer alıyor; çıkış için 30 günlük süre tanınıyor ve Sony’e göre davacılardan hiçbiri bu hakkı kullanmadı. Şirket “Makul Tüketiciler Yanıltılmazdı” başlığı altında, makul bir tüketicinin dijital bir oyunda sahiplik elde ettiğine inanmasının makul olmadığını savunuyor: Heycock Resident Evil Requiem’i 25 Şubat 2026’da 69,99 dolara almış, Mendoza ise aynı oyunu on bir gün önce almış — alıcı o oyunun tek sahibi olsaydı bu mümkün olmazdı. Duruşma 1 Ekim 2026’da San Francisco’da Hâkim Vince Chhabria önünde yapılacak.
Sony’in kendi sayfaları “sahiplikten” söz ediyor
Dava dosyasıyla birlikte yayılan viki sayfası Sony’in kendi ifadelerini derliyor: “sahip olduğunuz uygun bir dijital PS4 oyununu” nasıl yükselteceğinizi anlatan destek sayfaları, “Check license ownership” sorun giderme bölümü, iki oyuncunun oyunu “kime ait olduğundan bağımsız olarak” oynayabileceğini söyleyen Share Play sayfası ve ek içeriklerin ana oyunun “sahiplerine” ücretsiz olduğunu belirten listeler. Buna karşılık Sony’in koşulları, kullanıcının mağazadan aldığı ürüne “sahip olmadığını” söylüyor.
Tartışma dijitalleşme sürecinde yaşanıyor: Sony 1 Temmuz 2026’da Ocak 2028’den itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini bitireceğini duyurdu; KitGuru’nun verilerine göre ise 31 Mart 2026’da sona eren çeyrekte oyun satışlarının %85’i dijitaldi.
SiTech — AI destekli web geliştirme
Hızlı ve modern web siteleri kuruyor, AI'yı gerçek iş akışlarına taşıyoruz. Projeniz veya sorunuz mu var? Yardımcı olmaktan mutluluk duyarız.