
Odyssey, Odyssey-3 İnteraktif Dünya Modeli Araştırma Önizlemesini Açıkladı
Odyssey AI, Odyssey-3 araştırma önizlemesini duyurdu. Üretken dünya modeli, metin istemleriyle gerçek zamanlı etkileşimli ortamlar oluşturur. Demo Odyssey-3 Flash'ta çalışır; geliştiriciler API erişimi için başvurabilir.
Herkese açık önizleme ve model tasarımı
Kaliforniya merkezli AI şirketi Odyssey, dünya modeli Odyssey-3'ün herkese açık araştırma önizlemesini açıkladı. Kullanıcılar metin istemleriyle etkileşimli ortamlar oluşturabilir, gerçek zamanlı olarak birinci veya üçüncü şahıs görünümüyle bu ortamlarda gezinebilir, olayları tetikleyebilir ve modelin nasıl tepki verdiğini gözlemleyebilir. Ücretsiz demo Odyssey-3 Flash'ta çalışır; geliştiriciler ise API erişimi için başvuru yapabilir.
Odyssey'e göre Odyssey-3, önceki karelerle ve kullanıcı eylemleriyle yeni videolar üreten otoregresif difüzyon transformer'ı üzerine kuruludur. Eğitim verileri olay açıklamalı internet videoları, klavye ve fare girişleriyle birlikte oyun videoları kareleri ve simüle fiziksel etkileşimleri içeriyordu. Ek eğitim tekniği, gerçek zamanlı üretim için hesaplama adımlarını azaltır. Taban model 14 milyar parametreye sahip ve 832 x 480 video üretirken Odyssey-3 Pro 1280 x 720 pikseli destekler.
Benchmark iddiaları doğrulanmayı bekliyor
Odyssey'e göre, Odyssey-3 Pro Physics-IQ Verified üzerinde 66,1 puan alıyor. Video-video benchmark sıvı mekaniği, optik, katı cisim mekaniği, manyetizma ve termodinamiği kapsar: modellerden gerçek deney videolarını uzatmaları ve sonuçları gerçek çıktılarla karşılaştırmaları istenir.
Odyssey'e göre bu puan, her görev için sekiz üretilen videodan birinin seçildiği bir testin sonucudur. Rekoru doğrulamak için benchmark kuralları dört çalıştırma ve standart sapma gerektirir; yayınlanan sonuç bu eşiği karşılamıyor. Seçim yapılmadığında Odyssey-3 Pro dört çalıştırmada ortalama 63,37 puan aldı. Her iki sonuç da Odyssey'nin sunduğu liderlik tablosunda görünüyor. WorldMark üzerinde Odyssey'e göre şirket First-Person Stylized'da 77,2 puanla birinci; Third-Person Real'da 79,0 ve Third-Person Stylized'da 76,3 puanla üçüncü, First-Person Real'da ise 80,6 puanla üçüncü.
Robotlardan oyun karakterlerine
Odyssey, tahminleri emirlere dönüştüren kontrollerle birlikte robotik kollar, simülasyondaki drone'lar ve video oyunu karakterleri için tek bir dünya modeli istiyor. Şirketin testlerinde Odyssey-3 üzerine kurulu bir AI, birkaç yüz saatlik gösteri verisinden sonra birkaç robotik kolu kontrol etti ve eğitim verilerinde yer almayan başarısız bir kurtarma sonrası toparlandı. İnsansı robotlar için Odyssey'nin ortağı, İsviçreli robotik şirketi Flexion.
Odyssey ayrıca simüle uçuş verileriyle eğitilmiş bir drone kontrolcüsü oluşturdu ve drone'un sanal bir iç ortamda engelleri aştığını ve hedeflere ulaştığını söylüyor. Şirket, GTA V'yi otonom olarak oynayan, araçları kullanan ve düşmanlarla savaşan bir AI gösterdi. GTA üzerinde yaklaşık iki saatlik kareyle eğitilen kontrolcü, ek eğitim olmadan Red Dead Redemption 2'ye geçti. Odyssey ayrıca doğal dil görevlerini kendi eylemleriyle tamamlayan AI ajanları için modeli kullanmayı planlıyor.
Kaynaklar: The Decoder
SiTech — AI destekli web geliştirme
Hızlı ve modern web siteleri kuruyor, AI'yı gerçek iş akışlarına taşıyoruz. Projeniz veya sorunuz mu var? Yardımcı olmaktan mutluluk duyarız.