Geri Dön
SiTech Professional Insights
ByteDance, Seedance 2.5'i tanıttı: 30 saniyelik çekimler ve çok kipli referanslar
SiTech Team2 წთ. საკითხავი

ByteDance, Seedance 2.5'i tanıttı: 30 saniyelik çekimler ve çok kipli referanslar

Yeni video modeli tek geçişte 30 saniyeye kadar sesli-video klipleri üretiyor, referans olarak 30 görsel ve 10 video klip kabul ediyor ve zaman damgası düzeyinde düzenleme sunuyor.

ByteDance’in Seed ekibi, video oluşturma modelinin yeni nesli Seedance 2.5’i resmen tanıttı. Ekibin blogunda yayımlanan duyuruya göre sürüm, Seedance 2.0 ile gelen birleşik çok kipli ses-video ortak üretim mimarisine dayanıyor ve iki noktaya odaklanıyor: temel üretim ve referanslarla yönlendirilen üretim.

Tek geçişte daha uzun çekimler

Seedance 2.5, tek geçişte 30 saniyeye kadar yüksek kaliteli sesli-video klipler üretiyor — önceki modelin 15 saniyesinin iki katı — ve kullanıcıların mevcut çıktıya yeni çekimler eklemesine olanak tanıyan çok turlu uzatmayı destekliyor. Ekibe göre çekim geçişleri ve sahne değişimlerinin yanı sıra görüntü, ses ve hareket kalitesi de iyileşti; bu da birkaç dakikalık videoların tutarlı bir görsel-işitsel dille bir araya getirilmesini sağlıyor: birbirine eklenmiş klipler dizisi değil, tek çekimde bütün bir hikâye. Yayımlanan örneklerden biri, bir şarkıcıyı soyunma odasından kulis koridoruna ve ardından sahneye tek bir kesintisiz çekimle takip ediyor.

30 görsel, 10 video ve 10 ses klibi

Model tek geçişte referans materyali olarak 30’a kadar görsel, 10 video klip ve 10 ses klibi kabul ediyor. Ekibe göre daha geniş ve çeşitli bir referans kümesi yaratıcının niyetini daha iyi yakalıyor: model verilen materyallerdeki kompozisyonu, sahneleri, stilleri, karakterleri ve objeleri anlıyor, grup sahnelerinde bile birden çok karakterin görünümünü ve sesini koruyor. Belirli referans kipleri de güçlendirildi: clay render referansıyla kullanıcılar dokusuz 3B modellerle mekân yapısını, pozları, hareket yollarını ve kamera açılarını tanımlıyor; model bu yapıyı izliyor ve ondan fiziksel olarak inandırıcı aydınlatma türetiyor.

Zaman damgası düzeyinde düzenleme

Üretim sırasında istemler belirli bir zaman aralığının anlatısını, kamera perspektifini, hareketini ve ritmini yönlendirebiliyor; üretimden sonra ise bir klibin içindeki karakterler, eylemler veya olay örgüsü öğeleri süreklilik ve gerçekçilik korunarak değiştirilebiliyor. Sürüm ayrıca yeşil perde düzenlemesini, kamera perspektifi düzenlemesini ve referans tabanlı düzenlemeyi iyileştiriyor. Örneğin yeşil perde çalışmasında model, öznenin yeni ortamın fiziğine nasıl tepki verdiğini — kıyafetin dalgalanma yönünden saçın durumuna, yürüyüş ritmine ve ışık etkileşimine kadar — işliyor.

Kullanılabilirlik ve kabul edilen sınırlar

Seedance 2.5 Jimeng AI, Doubao Pro ve diğer platformlarda kullanıma sunuluyor; API erişiminin yakında BytePlus ModelArk üzerinden gelmesi bekleniyor. ByteDance, yaratıcı işlerin yanı sıra eğitimi — tarihî olayların, bilimsel ilkelerin ve deneylerin gösterimlere dönüştürülmesini, Doubao Classroom senaryosu dâhil — ve sentetik eğitim verisi, robot algı ve manipülasyon becerileri ile otonom sürüşte nadir senaryolar için kullanıldığı sanayiyi işaret ediyor. Ekip kalan sınırlamaları da açıkça belirtiyor: karmaşık hareketlerin fiziksel inandırıcılığı ve birbiriyle etkileşen birden çok öznenin bulunduğu sahnelerin kararlılığı.

SSiTech

SiTech — AI destekli web geliştirme

Hızlı ve modern web siteleri kuruyor, AI'yı gerçek iş akışlarına taşıyoruz. Projeniz veya sorunuz mu var? Yardımcı olmaktan mutluluk duyarız.