
Microsoft, Xbox Labs'ı AI destekli oyun taşıma işini öğrenmek için kurdu
Microsoft, yeni Xbox Labs ekibini kurarak oyunların AI ile ayrıştırılıp yeniden derlenmesini deneyecek. Ekip, Windows sürümlerini Apple Silicon ve tarayıcılara taşıyacak, modderların büyük oyunları yeniden yapmasına tanıklık edecek.
Microsoft Xbox Labs'ı kurdu
Microsoft, AI destekli oyun taşıma dalgasını resmen benimsiyor ve oyunların ayrıştırılıp yeniden derlenmesini denemek için yeni Xbox Labs ekibini kuruyor. Ekip, Xbox'un icra direktörü Esha Sharma'nın oyun geliştiricilerden, mühendislerden ve bilim insanlarından oluşan küçük bir grup olarak tanımladığı kadroyu, oyuncuların ve geliştiricilerin test edeceği yeni fikirlere dönüştürüyor. Şirket, açık çalışmayı, insanların ne yaptıklarını öğrenmeyi ve daha fazla insanın oyun oynayıp oynamadığıyla başarıyı ölçmeyi planlıyor.
Modlar eski varsayınları sorguluyor
Son deneylerde oyunlar hızla ayrıştırıldı ve asla tasarlanmadığı donanımlarda çalışmak için yeniden derlendi. Windows PC sürümleri, WebAssembly ve WebGPU sayesinde Apple Silicon'da çalışacak veya tarayıcıda çalıştırılacak şekilde çevrildi; ikincisi artık küresel tarayıcılarda yaklaşık %90 desteğe yaklaşıyor. Modderlar farklı oyun kodlarını birleştirdi: Microsoft, Call of Duty'e skateboard eklendiğini ve Halo'nun web tarayıcısında nasıl oynandığını gördü. Sharma'ya göre bu deneyler, program ile donanım arasındaki bağlantı, yapım ile oyun arasındaki sınır ve insanların oyunları nasıl keşfedip test ettiği de dahil olmak üzere uzun zamandaki endüstri varsayınlarını çürütüyor.
AI aracıları için kapı açılıyor
Modderlar artık Microsoft'un uzun süredir Xbox eski oyunlarıyla uyumluluk programına yaptığı gibi iş yapıyor, ancak şirketin kendi uyguladığı iş modeli kısıtlamaları olmadan. Sharma, Xbox'ta AI aracıları için özel bir fırsat görüyor ve kod yazmanın aracılar için ilk büyük yük olduğunu ileri sürüyor çünkü onlar yazılım yazabilir, çalıştırabilir ve test edebilir; oyunların özelliklerinin büyük bir kısmı da bunu yapar. Sharma, insanların yılda 72 milyar saatten fazlasını Xbox oyunlarına harcadığını söylüyor ki bu, dünyada kod yazmaya harcanan tahmini zamanla beş katına denk geliyor. Microsoft, kendi yarattığı araçları endüstri geliştiricileriyle paylaşacağını söylüyor.
IP sorunları yanıtsız kalıyor
Memorandum bir kez daha Microsoft'un “4Cs”e sadıklarını; iyi oyunlar yapma, kendi donanımını yapma ve fikri mülkiyet ile çevresindeki topluluklara sorumlu şekilde sahip çıkmayı doğruluyor. Daha büyük açık soru, modderların Microsoft oyunlarını alıp asla tasarlanmadığı donanımlarda özgürce erişilebilir hale getirdiğinde şirketin nasıl yanıt vereceği. Microsoft, yayınlama anında yetkisiz fikri mülkiyet kullanımıyla ilgili yorum talebine yanıt vermedi.
Kaynaklar: The Verge Ai
SiTech — AI destekli web geliştirme
Hızlı ve modern web siteleri kuruyor, AI'yı gerçek iş akışlarına taşıyoruz. Projeniz veya sorunuz mu var? Yardımcı olmaktan mutluluk duyarız.