العودة
لقطة Minecraft: Java Edition تستبدل GLFW بمكتبة SDL3
SiTech AI Team3 წთ. საკითხავი

لقطة Minecraft: Java Edition تستبدل GLFW بمكتبة SDL3

لقطة Java الجديدة من Minecraft تستبدل مكتبة النوافذ GLFW بـ SDL3، وتجعل وضع ملء الشاشة بلا إطار الوضع الافتراضي، وتضيف مكوّنات بيانات جديدة للوقود المخصص في الأفران والمدخّنات.

خلفية جديدة لإدارة النوافذ

اللقطة الرابعة من Minecraft 26.3، التي نشرها فريق Java في 16 يوليو 2026، تنقل اللعبة من GLFW إلى SDL3 لإدارة النوافذ والإدخال والتكامل مع المنصة. ويستخدم إدخال لوحة المفاتيح الآن SDL scancodes لتحديد المواضع الفعلية للمفاتيح وSDL keycodes لاختصارات تحرير النص المرتبطة بتخطيط لوحة المفاتيح، بحيث تتبع إسنادات المفاتيح المفاتيح الفعلية بدلًا من أكواد تخطيط معيّن. وتشير Mojang إلى أن الإصدار صدر يوم الخميس بدلًا من الثلاثاء المعتاد، لأن الفريق في ذروة موسم العطلات في السويد.

ويظهر التغيير أيضًا في قائمة الإعدادات. أصبح وضع ملء الشاشة بلا إطار هو الوضع الافتراضي، ولم يعد التبديل بينه وبين ملء الشاشة الحصري يتطلب إعادة تشغيل اللعبة، كما أُزيل إعداد Raw Input للفأرة — إذ تعمل الفأرة دائمًا في الوضع النسبي أثناء اللعب. ولم يعد ملء الشاشة الحصري مدعومًا على macOS، وأصبح الحد الأدنى لحجم النافذة 320 في 240 بكسل. وعلى Linux ستستخدم اللعبة Wayland الأصلي وتفضّله عند توفره. وتذكر ملاحظات الإصدار مشكلتين معروفتين: قد يؤدي ملء الشاشة الحصري إلى انهيار اللعبة على Windows، خصوصًا مع عدة شاشات، كما أن الدخول إليه على Wayland يؤدي إلى انهيار اللعبة.

لوحة التصحيح والمخزون

يمكن للوحة التصحيح (F3) الآن استخدام مقياس واجهة مستقل عن بقية اللعبة؛ ويُضبط ذلك من شاشة Debug Options بالضغط على F3 + F6، بينما يحاول الإعداد الافتراضي “Auto” البقاء عند دقة أعلى من الواجهة العادية. وأُضيف مؤشران جديدان: سرعة اللاعب بالكتل لكل tick ومعدل تحديث الشاشة.

في مخزون الإبداع أُعيد ترتيب عناصر المعادن وكتلها بحيث تأتي المكوّنات غير المتدرجة أولًا والمكوّنات المتدرجة التي تُصنع منها المعدات أخيرًا؛ وتبقى كتل النحاس في نهاية تبويب كتل البناء. ويتبع تبويب الكتل الطبيعية الآن ترتيب Overworld → Nether → End، على غرار التبويبات الأخرى. ويمكن للاعبين في وضع المشاهدة الآن التفاعل مع البوابات للانتقال، ولم تعد المدرّعات تحاول الالتفاف عند الغمر في السوائل.

حزم البيانات والوقود وتوليد العالم

بالنسبة لمؤلفي الحزم، أصبح إصدار حزمة البيانات 111.0 وإصدار حزمة الموارد 92.0. وأنواع جداول الغنائم التي لديها سجل مخصص — ومنها advancement وitem_modifier وloot_table وnumber_provider وpredicate وrecipe وslot_source — تقبل الآن مراجع عناصر السجل والوسوم في معظم الحقول. ولم تعد اللافتات تنفّذ تلقائيًا أحداث النقر المكتوبة في نصها المخصص.

يعرّف مكوّنان جديدان للبيانات وقودًا مخصصًا: minecraft:cooking_fuel، حيث يتحكم number providers في زمن الاحتراق وسرعة الطهي، وminecraft:brewing_fuel بعدد الاستخدامات ومضاعف للسرعة. وقد أُزيل وسم العناصر #brewing_fuel ولم يعد يسجّل أنواعًا جديدة من وقود التخمير. وتحتفظ المدخّنات وأفران الصهر الآن في بيانات الوصفات بزمن الطهي نفسه المستخدم في الأفران، بينما تتم الزيادة في السرعة عبر number provider مشترك. وفي توليد العالم أُضيفت environment attributes جديدة للظهور الطبيعي للوحوش واحتمال ظهور الكائنات، بينما أُزيلت حقول الأحياء المقابلة؛ كما أُعيد بناء ثلاثة أنواع من الميزات وإعدادات الخزانات وعروق الخام القديمة.

SSiTech

SiTech — تطوير ويب مدعوم بالذكاء الاصطناعي

نبني مواقع سريعة وعصرية وندمج الذكاء الاصطناعي في سير عمل الشركات. لديك مشروع أو سؤال؟ يسعدنا مساعدتك.