
Meta: 2026 წლის მსოფლიო ჩემპიონატმა რეკორდები დაამყარა WhatsApp-ზე, Instagram-სა და Facebook-ზე
Meta-ს 2026 წლის მსოფლიო ჩემპიონატის გაშუქებამ რეკორდები დაამყარა: ფინალში WhatsApp-ზე წამში 30 მილიონი შეტყობინება, Messenger-ზე, Threads-სა და Instagram Direct-ზე წუთში 49 მილიონი, Facebook-ზე კი ლაივ ვიდეოს ყურების დრო 242%-ით გაიზარდა.
რეკორდები ყველა პლატფორმაზე
Meta-მ 2026 წლის მსოფლიო ჩემპიონატს ინფრასტრუქტურის ყველაზე მასშტაბური დაგეგმილი სტრეს-ტესტი უწოდა და ყველა დროის რეკორდი დაამყარა. 19 ივლისს, არგენტინა-ესპანეთის ფინალში, WhatsApp-მა წამში 30 მილიონზე მეტი შეტყობინება დაამუშავა, 2026 წლის ახალი წლის ღამის პიკის 1,23-ჯერ მეტი. წინა რეკორდი 12 დღით ადრე დაეცა: არგენტინა-ეგვიპტის მერვედფინალზე წამში 29 მილიონი შეტყობინება. ყველაზე დატვირთულ ხუთ წუთში WhatsApp-მა თითქმის 8,4 მილიარდი შეტყობინება უწყვეტად გაატარა.
Messenger-მა, Threads-მა და Instagram Direct-მა პიკზე ერთად წუთში 49 მილიონი შეტყობინება დაამუშავა. Instagram-ის რეკომენდაციების ტრაფიკი კვირიდან კვირაში 80%-მდე გაიზარდა. ფინალის შემადგენლობის მოთამაშეებმა 213,6 მილიონი გააქტიურებული გამომწერი დაამატეს, 6,6%-იანი ზრდა, ხოლო გაერთიანებული გამომწერები 3,26 მილიარდიდან 3,47 მილიარდამდე გაიზარდა. ლაივ ვიდეოს ყურების დრო Instagram-ზე 90%-ით, Facebook-ზე 242%-ით გაიზარდა ივლისის ბაზისთან შედარებით. Threads-ზე ტურნირის ტეგით პოსტებმა 1,5 მილიარდი იმპრესია მიიღო და 6 ივლისს 25 მილიონ ადამიანს მიაღწია.
პიკები პაუზებს მოჰყვა და არა ბურთს
Meta-მ დაადგინა, რომ ტრაფიკის პიკები ძირითადად პაუზებზე მოდიოდა: წყლის შესვენება, ტაიმის შუალედი, დამატებითი დრო, საფინალო სასტვენი და დაჯილდოება. ფინალში ტრაფიკი ძირითადი დროის ბოლოს დაახლოებით ოთხ წუთში 46%-ით, საფინალო სასტვენზე კი დაახლოებით 15 წუთში 57%-ით გაიზარდა, რაც ტურნირის უდიდესი პიკი იყო. Meta-ს თქმით, გრაფიკები თამაშმა კი არ აამოძრავა, არამედ მის შემდეგ საუბრებმა.
ფენოვანმა სისტემებმა დატვირთვა აითვისა
პიკები ამ მასშტაბისთვის აგებულმა სისტემებმა აითვისა. Taiji დატვირთვას მონაცემთა ცენტრებს შორის აბალანსებდა, Katran და Proxygen L4/L7 ტრაფიკს ანაწილებდნენ, გლობალური ბალანსირება მომხმარებლებს საუკეთესოდ პოზიციონირებულ Edge-ზე გზავნიდა, AutoScaling კი მოთხოვნისამებრ სიმძლავრეს ამატებდა. Meta-ს Edge-გუნდებმა ქსელის სიმძლავრე ISP პარტნიორებთან თვეებით ადრე გააანალიზეს და ეს მიზანმიმართული წინასწარი მშენებლობა ახლა მუდმივი სიმძლავრეა.
პლატფორმების მომზადება
Instagram-ისთვის ტურნირი 39 ზედიზედ დღის ტრაფიკის პიკებს ნიშნავდა. ფინალში ტაიმის შუალედში Feed-ის ტრაფიკი წინა დღესთან შედარებით 76%-ით გაიზარდა, მატჩის დასრულების წუთში კი დაახლოებით 21%-ით მაღალი დარჩა მომდევნო ორი საათის განმავლობაში. Meta-ს მიდგომა ოთხ რამეს ეყრდნობოდა: წინასწარ გამოყოფილი სიმძლავრის ბუფერები, ქვეყნის დონეზე რბილი დეგრადაცია, რომელიც ბრაზილიაში, არგენტინაში, ინდოეთში, ინდონეზიასა და ესპანეთში არაკრიტიკულ ფონურ დატვირთვას ათავისუფლებდა, კასკადური გავრცელების პრევენცია ქვედა დონის მონაცემთა სისტემებისთვის და ადრეული გაფრთხილების სიგნალები. კომპანია ამას მომავალი მოვლენებისთვის, მაგალითად 2028 წლის ოლიმპიადისთვის, მრავალჯერად გამოსაყენებელ Runbook-ად მიიჩნევს.
WhatsApp-ისთვის ტურნირამდე 100-ზე მეტი შიდა სერვისი დატვირთვაზე შემოწმდა და გადაითვალა, შემდეგ კი, პლეი-ოფის ბადის დაზუსტებისას, ხელახლა შემოწმდა. Meta-მ დატვირთვა რეგიონებს შორის არ გადაანაწილა, რადგან ყველა რეგიონი ერთდროულად აღწევდა პიკს, და ჩვეულებრივი დეპლოიმენტის გაყინვა გამოტოვა, ღონისძიების განმავლობაში ჩვეულებრივი რიტმით უშვებდა განახლებებს.
წყაროები: Engineering at Meta
SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი
ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.