
Beyond All Reason — უფასო RTS, სადაც ყოველი ჭურვი სიმულირდება
Beyond All Reason უფასო რეალურ დროში სტრატეგიაა Total Annihilation-ის სულისკვეთებით: ყოველი ერთეული, ჭურვი და აფეთქება სიმულირდება, ბრძოლები 8v8 ფორმატს ათასობით მებრძოლით აღწევს, თამაში კი Hooded Horse-თან ერთად Steam-ზე მიემართება.
უფასო RTS, სადაც ყოველი ჭურვი სიმულირდება
Beyond All Reason (BAR) უფასო რეალურ დროში სტრატეგიის თამაშია, რომელიც Total Annihilation-ის სულისკვეთებითაა შექმნილი და მთავარი აქცენტი მასშტაბზე აქვს. დეველოპერების თქმით, ყოველი ერთეული, ჭურვი და აფეთქება რეალურ დროში სიმულირდება: ჭურვების ბალისტიკა ცალ-ცალკე ითვლება, აფეთქებებს ფიზიკა აქვს, ბირთვული დარტყმები კი რელიეფს ფიზიკურად ცვლის. მოთამაშეს შეუძლია მართოს რამდენიმე ერთეული ან ათასობით მებრძოლის არმია — ბრძოლები ერთ რუკაზე 8v8 ფორმატამდე მიდის.
თამაში უფასოდ ჩამოტვირთვადია; საიტზე ხელმისაწვდომია ტრეილერი, სახელმძღვანელოები, ბრძანებების ცნობარი და სკრინშოტები. ავტორები მას „ეპიკური მასშტაბის RTS გამოცდილებას“ უწოდებენ და ღიად აღნიშნავენ Total Annihilation-თან კავშირს: მთავარ გვერდზე მოყვანილია იმ თამაშის დიზაინერის, კრის ტეილორის სიტყვები, რომ ის „ვერ იჯერებს“, რა შექმნა გუნდმა.
რელიეფი, ერთეულების კლასები და ეკონომიკა
BAR-ის დიზაინერების აზრით, სტრატეგიას რელიეფი განსაზღვრავს. რადარი მთებს ვერ ჭრის, ამიტომ მაღალი ადგილი ცვლის იმას, რასაც ხედავთ; ბირთვული ომი თავად რუკას ცვლის; შემქმნელები კი ამბობენ, რომ ორი ერთნაირი თამაში არ არსებობს. თამაშში ათზე მეტი კლასის ერთეულია, მათ შორის ყველგან მოძრავი ექსპერიმენტული ერთეულები, და თითოეულს განსაზღვრული როლი აქვს — სწორედ ეს ხდის მათ შერევას საინტერესოს.
მატჩებში გადამწყვეტია ეკონომიკაც და ტაქტიკაც. საიტი ძირითად ციკლს აღწერს როგორც ექსპონენციალურად მზარდი რესურსების შემოსავლის ბალანსს საომარი მანქანების წარმოებასთან, რაც მოთამაშეს საშუალებას აძლევს აირჩიოს რამდენიმე ზუსტი ადრეული დარტყმა ან ათასი ბომბდამშენის აშენება. რუკების ბიბლიოთეკა მოიცავს ზღვის, კუნძულის, ჯუნგლების, ტროპიკულ, ტყისა და ბორცვიან ბიომებს; ბოლო დამატებებს შორისაა Supreme Isthmus — კლასიკური 16-მოთამაშიანი განლაგება — და SailAway, კუნძულოვანი რუკა 8v8 ჩრდილოეთ-სამხრეთ ბრძოლებისთვის.
შვიდი წლის განვითარება და გამომცემელთან შეთანხმება
16 ივნისს პროექტმა გარდამტეხი მომენტი გამოაცხადა: თითქმის შვიდწლიანი განვითარების შემდეგ Beyond All Reason „პროფესიონალურ დონეზე გადადის“ და უერთდება სტრატეგიული თამაშების გამომცემელს Hooded Horse-ს, რათა თამაში სრულ Steam-გამოცემამდე მიიყვანოს. მანამდე BAR-ს უფასოდ საზოგადოებრივი პროექტი ავრცელებდა, პროგრესი კი ხშირი განახლებებითა და დეველოპერული ჟურნალებით ჩანდა.
საზოგადოება ამ ისტორიის მეორე ნახევარია. საიტზე თავმოყრილია მოთამაშეთა შეფასებები — ერთი მიმოხილვა მას „StarCraft 2-ის შემდეგ საუკეთესო RTS-ს“ უწოდებს — და ბმულები Discord-ზე, Reddit-ზე, YouTube-ზე, ასევე სახელმძღვანელოები OpenSkill რეიტინგებზე, ლობის ბალანსსა და ეკონომიკის მართვაზე.
SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი
ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.