უკან დაბრუნება
Grim Fandango-ს 1996 წლის თავსატეხების დოკუმენტი ისევ ხელმისაწვდომია — 72 გვერდი
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Grim Fandango-ს 1996 წლის თავსატეხების დოკუმენტი ისევ ხელმისაწვდომია — 72 გვერდი

Gameshelf-ის სარკეში შენახულია ტიმ შეფერის Grim Fandango-ს თავსატეხების დოკუმენტის 72-გვერდიანი პირველი ვერსია — სქემებით, ამოჭრილი პერსონაჟებით და ავტორის აღიარებით, რომ ფინალური თავსატეხი ვადის გამო გააყალბა.

პირველი ვერსია, დათარიღებული 1996 წლის 30 აპრილით

დღეს ხელმისაწვდომი 2.4-მეგაბაიტიანი PDF არის Grim Fandango-ს თავსატეხების დიზაინ-დოკუმენტი, რომელსაც აწერია „კონფიდენციალური და საკუთრებითი“ და რომლის ავტორებად LucasArts Entertainment და ტიმ შეფერი არიან მითითებული. თითოეულ გვერდს თან ახლავს 1996 წლის 30 აპრილის თარიღი და დროის ნიშნული.

დოკუმენტი შეფერმა პიტერ ცაკლთან, ერიკ ინგერსონთან, ბრეტ მოჯილეფსკისთან და პიტერ ჩანთან ერთად დაწერა — თამაშის გამოსვლამდე ორი წლით ადრე. მის 72 გვერდზე განლაგებულია თავსატეხების სტრუქტურის სქემები, ლოკაციების გეგმები და კადრების აღწერები ამონახსნებით.

რა არის შიგნით: წელი პირველი, ელ მაროუ და თავსატეხები

დოკუმენტი იწყება პერსონაჟების სიით „წელი პირველი — ელ მაროუ“, სადაც მენი კალავერა მკვდრების ტურისტულ აგენტადაა აღწერილი, რომელსაც კარგი სული სჭირდება, მისი მეტოქე დომინო ჰარლი, კრიმინალური ბოსი ჰექტორ ლემანსი და დემონი მძღოლი გლოტისი, რომლის სისხლის ჯგუფად დოკუმენტი 10W-30-ს ასახელებს. სიაშია პიცის დემონიც, ერთადერთი აღწერით: მენის მანქანით მიტანა სამ წუთში ან ნაკლებში.

თავსატეხების სქემები პირველ წელს ასახავს: სულის პირველი მოკრეფა, მოკრეფის მოპარვა, ამოცანები L.S.A.-სთვის, ძვლის ურემის მოპარვა და გაქვავებული ტყის გავლა. ტექსტი აღნიშნავს, სად იწყება არაწრფივობა — თავსატეხები, რომლებიც ყველა უნდა გაიხსნას, მაგრამ ნებისმიერი თანმიმდევრობით შეიძლება დამუშავდეს. კადრების სცენარებში შედის შესავალი, სადაც მენი მკვდარ კლიენტს მიცვალებულთა მიწაზე მოგზაურობის პაკეტებს სთავაზობს, მათ შორის ექსპრეს მატარებელს, რომელიც მას ოთხი წლის ნაცვლად ოთხ წუთში გადაკვეთს.

რატომ გადაურჩა დოკუმენტი წაშლას

შეფერმა დოკუმენტი 2008 წლის ნოემბერში გამოაქვეყნა, Grim Fandango-ს გამოსვლიდან ათი წლის შემდეგ, და აღიარა, რომ ფინალური თავსატეხის აღწერა გააყალბა: დაწერა ორი უაზრო აბზაცი და ერთმანეთზე გადაამეორა, რომ გვერდი დაბეჭდვის შეცდომად მოჩვენებულიყო — ასე ჩააბარა დოკუმენტი ვადის დასრულებამდე. დღეებში მან პოსტიც და ფაილიც წაშალა, იმ მინიშნებით, რომ მისი გამოქვეყნების უფლება არ ჰქონდა.

ბლოგმა Gameshelf, რომელსაც დოკუმენტის ბმული ჰქონდა, PDF საკუთარ საიტზე ასლად შეინახა — იმ მოტივით, რომ ისტორიული მემკვიდრეობის შენახვას მნიშვნელოვნად მიიჩნევს; სწორედ ეს ასლი ვრცელდება დღეს. ძველი ჩანაწერების გადახედვისას შეფერმა თქვა, რომ 1996 წლის შემდეგ თამაშების დოკუმენტაცია ძალიან შეიცვალა, თავსატეხები კი ახლა უფრო რთულად მოეჩვენა — „გიჟური. გაუგებარი. თუნდაც ბოროტი“ — და რომ გუნდს კიდევ ერთი-ორი წელი რომ ჰქონოდა, უკეთესი იქნებოდა.

SSiTech

SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი

ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.