
ჯერის რუკა: 1963 წლის ჩანახატი, რომელიც 4000 პანელის სამყაროდ იქცა
ჯერი გრეცინგერის რუკა 1963 წელს ჩანახატით დაიწყო, წლების განმავლობაში სხვენში მივიწყებული იწვა და დღეს 4000-ზე მეტი პანელის ორგანზომილებიანი სამყაროა, რომელიც ბარათების გემბანიდან ამოღებული მითითებებით იცვლება.
ჩანახატი, რომელიც 4000 პანელის სამყაროდ იქცა
1963 წლის ზაფხულში ჯერი გრეცინგერმა წარმოსახვითი ქალაქის რუკის დახატვა დაიწყო. ყველაფერი მოსაწყენი სამსახურის შემდეგ თავისუფალ დროს გაკეთებული ჩანახატით დაიწყო და ორი ათწლეულის განმავლობაში გრძელდებოდა, სანამ 1983 წელს ჯერიმ ის გვერდზე არ გადადო. რუკა წლების განმავლობაში ნიუ-იორკის შტატში, ქალაქ ქოლდ-სპრინგში მდებარე მისი სახლის სხვენში მტვერს იკრებდა, სანამ მისმა შვილმა ჰენრიმ ძებნის დროს არ იპოვა, ქვემოთ ჩამოიტანა და ჰკითხა, რა იყო ეს. რუკის ხელახლა დანახვამ ჯერი მის გაწმენდასა და პროექტის გაგრძელებაზე დააფიქრა.
დღეს ჯერის რუკა ორგანზომილებიანი „ვირტუალური სამყაროს“ სამხატვრო პროექტია, რომელიც 4000-ზე მეტი ცალკეული, 8x10 დუიმიანი პანელისგან შედგება. შეკრებისას ისინი მიახლოებით წრეს ქმნიან, ხოლო თითოეული პანელის ადგილს ჩრდილოეთის, სამხრეთის, აღმოსავლეთისა და დასავლეთის კოორდინატები განსაზღვრავს, რომლებიც ამ წრის ცენტრიდან იწყება. მდებარეობები არ იცვლება — თავად პანელები კი არაერთხელ გადამუშავდება. მასალებია აკრილი, მარკერი, ფერადი ფანქარი, მელანი, კოლაჟი და ჭავლური ბეჭდვა მძიმე ქაღალდზე, ყოველი ცვლილება კი დეტალური წესებისა და შემთხვევითად გენერირებული მითითებების შერწყმას მიჰყვება.
სამუშაოს ბარათების გემბანი მართავს
ეს შემთხვევითობა მხატვრის მიერ შექმნილი სპეციალური გემბანიდან მოდის. ციკლი მხოლოდ მაშინ იწყება, როცა წინა ბარათის დავალებები დასრულებულია — ამას წუთები ან დღეები სჭირდება. თავდაპირველად ბარათები უბრალო შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი იყო: „მინდოდა, უფრო სწრაფად გავმევლო დასტაზე, და უმარტივესი შემთხვევითობის სისტემა, რაც მოვიფიქრე, ბარათების გემბანი იყო, — იხსენებს ჯერი. — ბარათს ვიღებდი და დასტაში იმდენი პანელით ქვემოთ ჩავდიოდი, რამდენსაც ის მიჩვენებდა.“ მითითებები მოგვიანებით დაემატა; ახლანდელი გემბანი სათამაშო ბარათების ნაფუძველზეა აწყობილი, დაახლოებით 100 ბარათს შეიცავს და იცვლება — ბარათები ემატება, გადამუშავდება ან ამოღება ხდება.
თანმხლები წესები ზუსტია. თითოეულ ბარათს კუთხეში დიდი შავი ან წითელი რიცხვი აქვს, ხოლო „დავალება“ ნიშნავს იმ რაოდენობის სამუშაო ერთეულის დაფარვას — ერთი სამუშაო ერთეული კი ერთდუიმიანი კვადრატების რაოდენობაა. ამიტომ დღის სამუშაო შეიძლება ერთი ბარათი იყოს ან მისი მხოლოდ ნაწილი. ბარათის ფერი სამუშაოს მიმართულებას განსაზღვრავს: შავი საათის ისრის მიმართულებით, წითელი — საწინააღმდეგოდ. თითოეულ გვერდს აქვს ცენტრის წერტილი, საიდანაც სამუშაო ვრცელდება; ახალი პანელები მაშინ ჩნდება, როცა „ახალი პანელის“ ბარათი ამოდის ან როცა მონაკვეთის დასრულებაა საჭირო; ახალი გვერდი კი „დღის ფერს“ იღებს. ახალი ნახატი არასოდეს იხატება ორიგინალზე — ის გვერდის ახალ ვერსიას ემატება.
ფენები — საღებავის ზოლებიდან წყალდიდობამდე
რუკა თანმიმდევრულ ფენებად აგებულია, თითოეული წინას ანაცვლებს. საბაზისო ფენა იწყება ცარიელი, 8x10 დუიმიანი მუყაოს ნაფოტებით ან მძიმე ქაღალდის ფურცლით, რომელზეც ფოტო ან lumen ანაბეჭდია, შემდეგ ივსება საღებავის ზოლებით, მერე — ერთდუიმიანი ქაღალდის კოლაჟის კვადრატებით, ბოლოს კი ერთდუიმიანი „ქალაქის“ კვადრატებით: მწვანე 400 ახალი მცხოვრებით, წითელი 800-ით, ნაცრისფერი 1200-ით და შავი 2400-ით.
SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი
ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.