უკან დაბრუნება
Nintendo აცხადებს, რომ ფიზიკური თამაშების მიტოვებას არ გეგმავს, მაშინ როცა Sony მხოლოდ ციფრულზე გადადის
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Nintendo აცხადებს, რომ ფიზიკური თამაშების მიტოვებას არ გეგმავს, მაშინ როცა Sony მხოლოდ ციფრულზე გადადის

Nintendo-ის ხელმძღვანელი ბილ ვან ზილი აცხადებს, რომ კომპანია კარტრიჯებზე უარის თქმას არ გეგმავს და მომხმარებლის არჩევანსა და გულშემატკივრების მხარდაჭერას ეყრდნობა, მაშინ როცა Sony ფიზიკური მედიის ეტაპობრივად მიტოვებას აპირებს.

Nintendo ფიზიკურ თამაშებს მხარს უჭერს

Nintendo ფიზიკური თამაშების მიტოვებას არ გეგმავს, ამის შესახებ კომპანიის ვიცე-პრეზიდენტმა და ლათინური ამერიკის გენერალურმა მენეჯერმა ბილ ვან ზილმა განაცხადა. ბრაზილიურ YouTube-არხთან Coelho no Japão ინტერვიუში ვან ზილმა თქვა, რომ კომპანია მომხმარებლის არჩევანს მიჰყვება და კარგად იცის, რამდენად აფასებენ გულშემატკივრები კარტრიჯებს.

„ისტორიულად, ჩვენ ამ საკითხში ძალიან მიუკერძოებლები ვიყავით“, თქვა ვან ზილმა. „ჩვენ ვხელმძღვანელობთ იმით, რასაც მომხმარებელი ანიჭებს უპირატესობას, და ამას ძალიან დიდ მნიშვნელობას ვანიჭებთ. ჩვენ ასევე გვაქვს პლატფორმა, რომელიც ახლახან გამოვიდა. NS2-ის გამოსვლიდან სულ რაღაც ერთ წელზე მეტი გავიდა. მას აქვს როგორც ციფრული, ისე ფიზიკური შესაძლებლობა. ფიზიკურის მიტოვების გეგმები არ არსებობს. ჩვენ ვიცით, რამდენად მოსწონთ ეს გულშემატკივრებსაც, ამიტომ ჩვენი პოზიცია მიუკერძოებელი ყოფილა.“

ეს განცხადებები Nintendo-ს Sony-ს უპირისპირებს, რომელიც კვლავაც რჩება ფიზიკური მედიის ეტაპობრივად მიტოვებისა და მხოლოდ ციფრული მომავლისკენ გადასვლის კურსზე.

Game-key ბარათები არსებულ ნაკლს ავსებს

მიუხედავად ამისა, Nintendo-ს ფიზიკური გამოცემები ციფრული დისტრიბუციისკენ მიმავალი ცვლილებისგან დაცული არ არის. Nintendo Switch 2-ის გამოსვლასთან ერთად კომპანიამ წარმოადგინა game-key ბარათები, ფიზიკური ბარათები, რომლებშიც მთელი თამაშის მონაცემების ჩამოტვირთვის ლიცენზიაა, და არა თავად თამაში.

ეს ნაბიჯი საცავის შეზღუდვებს ასახავს. თანამედროვე AAA გამოცემები ტრადიციული კარტრიჯებისა და დისკების მოცულობას აღემატება. Nintendo Switch-სა და Switch 2-ზე კარტრიჯები შესაბამისად მაქსიმუმ 32GB და 64GB-ია, რაც თანამედროვე სტანდარტებით ცოტაა. ისეთი თამაშები, როგორიცაა Black Myth: Wukong და მოსალოდნელი Grand Theft Auto VI, იყენებენ „კოდი ყუთში“ მოდელს.

სრულად ციფრულ გამოცემებთან შედარებით, game-key ბარათები ლიცენზიას ბარათზე აბამს, ამიტომ მფლობელებს შეუძლიათ მათი გაცვლა ან გაყიდვა ჩვეულებრივი კარტრიჯების მსგავსად.

ფასები და მომავალი გზა

ფიზიკური ასლები ციფრულზე ძვირიც შეიძლება იყოს. 2026 წლის მაისიდან Nintendo-ს პირველი მხარის თამაშების ფიზიკური ვერსიები ციფრულ ანალოგებზე 10 დოლარით ძვირად იყიდება, რასაც Nintendo კარტრიჯების წარმოების, შეფუთვისა და დისტრიბუციის ხარჯებით ხსნის. კომპანია ამ კორექტირებას სხვანაირად წარმოაჩენს და ამბობს, რომ ციფრული თამაშების ფასები 10 დოლარით შეამცირა, რათა დანაზოგი მომხმარებლებს გადასცეს.

Nintendo-მ განაცხადა, რომ Switch 2-ის სიცოცხლის ციკლი წინამორბედის მსგავსად დაახლოებით ექვსიდან შვიდ წლამდე იქნება. რადგან კონსოლი გასულ წელს გამოვიდა, ფიზიკური მედიის მხარდამჭერებს კიდევ დაახლოებით ექვსი წლის განმავლობაში გამოსვლების მოლოდინი შეუძლიათ, მაშინაც კი, როცა ინდუსტრიის მომავალი გაურკვეველი რჩება Sony-ს მიერ თამაშის დისკებზე უარის თქმის გადაწყვეტილების შემდეგ.

წყაროები: Tom'S Hardware · Cybernews

SSiTech

SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი

ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.