უკან დაბრუნება
Ubisoft-მა RedLynx-ის სტუდიის დახურვა და Ubisoft Singapore-ში 70 სამუშაო ადგილის შემცირება გეგმავს
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Ubisoft-მა RedLynx-ის სტუდიის დახურვა და Ubisoft Singapore-ში 70 სამუშაო ადგილის შემცირება გეგმავს

Ubisoft-მა ფინეთში RedLynx-ის სტუდიის დახურვის წინადადება წარადგინა, რაც 52-მდე პოზიციას შეეხება, ხოლო Ubisoft Singapore-ში წელს ხარჯების შემცირების ფართო კამპანიის ფარგლებში 70 პოზიცია შემცირდება.

Ubisoft-მა RedLynx-ის დახურვა შესთავაზა

Ubisoft-მა გუნდებს აცნობა ფინეთში RedLynx-ის დახურვის წინადადების შესახებ, რომელიც ადგილობრივი ცვლილებების მოლაპარაკების პროცესს ექვემდებარება და 52-მდე პოზიციას შეეხება. Ubisoft Singapore-ში 70 პოზიცია დაზარალდა სტუდიის მომავალი წარმოების საჭიროებებთან შესაბამისობაში მოსაყვანად, კომპანიამ GamesIndustry.biz-ს განუცხადა.

„სტუდია Ubisoft-ის გლობალური წარმოების ორგანიზაციის მნიშვნელოვან ნაწილად რჩება“, თქვა კომპანიამ. „ჩვენ მაღალ შეფასებას ვაძლევთ ორივე გუნდის წვლილს და ვაცნობიერებთ, თუ რა გავლენა შეიძლება ჰქონდეს ამას ჩვენს კოლეგებზე. ჩვენ მზად ვართ, მთელი ამ პროცესის განმავლობაში მხარი დავუჭიროთ ჩვენს გუნდებს და განვახორციელოთ ის ზრუნვითა და პატივისცემით.“

ორი სტუდია ხანგრძლივი ისტორიით

Ubisoft-მა RedLynx-ი, Trials-ის სერიის შემქმნელი, 2011 წელს შეიძინა. კომპანიამ ერთი წლის წინ სტუდიის ათეულობით თანამშრომელი დაითხოვა. ბოლო თამაში, რომელიც RedLynx-მა დამოუკიდებლად შეიმუშავა, იყო Gwen's Getaway, მობილური მოწყობილობებისთვის განკუთვნილი დეკორაციისა და პაზლის ჟანრის თამაში. თამაშმა 2023 წელს რბილი გაშვება გაიარა, მაგრამ Ubisoft-მა ის სულ რაღაც ერთ წელიწადზე ცოტა მეტ ხანში გააუქმა.

Ubisoft Singapore-ი თავდაპირველად 2008 წელს დამხმარე სტუდიად გაიხსნა. Assassin's Creed-ის თამაშებში საზღვაო ბრძოლებზე მუშაობამ ის Skull and Bones-ის შექმნამდე მიიყვანა. ეს თამაში მრავალი დაგვიანების შემდეგ საბოლოოდ 2024 წლის დასაწყისში გამოვიდა და, მიუხედავად გაჭიანურებული შემუშავებისა, დიდი ფურორი არ მოუხდენია.

ბოლო დროს როგორც RedLynx-ი, ისე Ubisoft Singapore-ი სხვა Ubisoft-ის სტუდიებს მხარდაჭერას უწევდნენ. კომპანიის გასულ წელს გამოცხადებული რესტრუქტურიზაციის ფარგლებში ისინი Creative Network-ის დივიზიონში მოათავსეს.

ხარჯების შემცირების წელი

ხარჯების შემცირების კამპანიის შედეგად Ubisoft-მა წელს სულ მცირე ექვსი თამაში გააუქმა და კიდევ რამდენიმე სტუდია დახურა, მათ შორის ვინიპეგსა და ბელგრადში მდებარე. მან ასევე დახურა Ubisoft Halifax-ი მხოლოდ ორი კვირის შემდეგ, რაც იქ მომუშავეები პროფკავშირში გაერთიანდნენ.

კომპანიამ წელს თანამშრომლები სხვაგანაც დაითხოვა, მათ შორის Star Wars Outlaws-ის დეველოპერ Massive Entertainment-ში, Ubisoft Stockholm-სა და მის პარიზის მთავარ ოფისში.

წყაროები: Engadget

SSiTech

SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი

ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.