
Dijital kütüphaneler küçülürken fiziksel medya sahipliğinin savunusu
Çevrimiçi mağazalar dosyayı değil erişimi satıyor: lisans süresi bitince ya da hizmet kapanınca satın alınan filmler, oyunlar ve albümler hesaplardan siliniyor. Disk, kartuş veya basılı kitap ise alıcının kontrolünde kalıyor.
Çevrimiçi bir mağazadaki dijital „satın alma“ çoğu durumda dosya sahipliği değil, iptal edilebilir bir lisans. dervis.de'de yayımlanan belgelenmiş örnekler, bu ayrımın son on yılda nasıl işlediğini gösteriyor: filmler, oyunlar ve albümler lisans anlaşmaları sona erdiğinde, mağazalar kapandığında ya da hak sahipleri plan değiştirdiğinde kullanıcı hesaplarından kayboluyor.
Sahiplik yerine lisans
2013'te Microsoft, Xbox One'ın 24 saatte bir çevrimiçi kontrol gerektireceğini ve ikinci el oyun satışını engelleyeceğini duyurdu; tepki o kadar sertti ki şirket tüm kısıtlamaları konsol çıkmadan geri aldı. 2018'de bir ABD temyiz mahkemesi, ReDigi'nin „ikinci el“ iTunes parçalarını ilk satış doktrini kapsamında yeniden satamayacağına hükmetti; dijital yeniden satış fiziksel satış gibi değerlendirilmiyor. Amazon, Prime Video'daki „Satın al“ düğmesi nedeniyle davalarla karşılaştı; davacılar sahip oldukları kopyayı değil iptal edilebilir bir lisansı satın aldıklarını savundu.
Bir disk, kartuş ya da basılı kitap saklanabilir, ödünç verilebilir, satılabilir, arşivlenebilir ve çevrimdışı kullanılabilir — hesap girişi veya yeni koşullar olmadan. Dijital lisanslar genellikle tek bir hesaba bağlı kalır.
Kaldırma olağan hale geldi
2023'te Disney, Disney+ ve Hulu'dan 50'den fazla yapımı çektikten sonra 1,5 milyar dolarlık değer düşüklüğü kaydetti; 2023-2025 arasında onlarca özgün yapım platformdan ayrıldı. Warner Bros. Discovery HBO Max'ten 87 yapımı kaldırdı, Netflix ise özgün olarak tanıttığı 250'den fazla içeriği çekti.
Satın alınan içerikler de aynı yolu izledi. 2023'te Sony, PlayStation kütüphanelerinden satın alınmış 1.318 sezon Discovery içeriğini silmeyi planladı, ancak tepkiler üzerine kararından döndü. Konami, P.T. demosunu 2015'te kaldırdı ve daha sonra indirmiş olanların bile yeniden kurmasını engelledi. Rockstar 2021'de GTA III, Vice City ve San Andreas'ın özgün PC sürümlerini kaldırdı; Spec Ops: The Line Ocak 2024'te kayboldu, Forza Horizon 4 ise Aralık 2024'te satıştan çekildi.
Mağazalar kapanınca
Microsoft e-kitap mağazasını 2019'da kapattı ve ücretleri iade etti. Google Play Music Aralık 2020'de kapandı. Nintendo Mart 2023'te 3DS ve Wii U eShop'ta yeni alımları durdurdu — yaklaşık 1.000 yalnızca dijital oyun artık satın alınamıyor — ve Xbox 360 Store Temmuz 2024'te kapandı. Google Stadia, Ultraviolet ve Funimation da kapandı; Funimation Blu-ray'lerine eklenen dijital kopyalar Crunchyroll'a taşınmadı.
Sony, yeni PlayStation oyunlarının Ocak 2028'den itibaren yalnızca dijital olacağını açıkladı; PS3 mağazaları bazı pazarlarda 2026'dan, PS3 ve PS Vita mağazaları ise küresel olarak Temmuz 2027'de kapanacak. Diskler olmadan alıcılar ikinci el satışı, ödünç vermeyi, takası ve indirim rekabetini kaybediyor.
Fiziksel kopyanın korudukları
2022'de ABD'de plak satışları 1987'den bu yana ilk kez CD'leri geçti ve Super Mario 64'ün açılmamış bir kopyası 2021'de 1,56 milyon dolara satıldı. Kutulu setler, albüm notları ve basılı ekler, akış kuyruğunun tutmadığı bağlamı belgeliyor; ulusal kütüphaneler ve film arşivleri eserleri hâlâ fiziksel ortamda koruyor. Sahiplik, kopya alıcının kontrolünde kaldığında en net halini alıyor.
SiTech — AI destekli web geliştirme
Hızlı ve modern web siteleri kuruyor, AI'yı gerçek iş akışlarına taşıyoruz. Projeniz veya sorunuz mu var? Yardımcı olmaktan mutluluk duyarız.