Geri Dön

Valve, yapay zeka oyunları seli karşısında Steam çıkış kurallarını güncelliyor
SiTech AI Team2 dk okuma

Valve, yapay zeka oyunları seli karşısında Steam çıkış kurallarını güncelliyor

Valve, onay gecikmeleri nedeniyle bazı bağımsız oyunların çıkış tarihlerini haftalarca kaçırdığı Steam çıkış kurallarını güncelliyor; şirket, çoğu yapay zeka ile üretilmiş çok sayıda yeni oyunun selini gerekçe gösteriyor.

Valve, yeni oyun başlıklarının son dönemdeki seli nedeniyle oluşan onay birikimini temizlemek için Steam oyun çıkış kurallarını güncelliyor; bu başlıkların çoğu yapay zeka ile üretilmiş. Değişiklikler, bağımsız oyunların beklenmedik inceleme gecikmeleri yüzünden bazen haftalarca çıkış tarihlerini kaçırmaya başlamasının ardından geliyor. Valve, yeni başlık incelemeleri için hedefinin üç ila beş gün olduğunu söylüyor, ancak süreç şu anda 12 iş gününe kadar sürüyor.

Geliştiriciler İçin Yeni Gereksinimler

Valve, daha uzun bekleme sürelerine katkıda bulunan yeniden incelemeleri önlemek için kısmen yeni kontroller eklediğini söyledi. Geliştiriciler artık oyunlarını Steam üzerinde en az beş dakika çalıştırmalı ve platformda çalıştığından emin olmalı. Valve, Steam üzerinden hiç oynanmamış derlemeleri incelediğini belirtti; bu yüzden bir geliştirici çalıştırılabilir dosyayı doğrudan başlattığında sorunsuz çalışan bir oyun yine de kurulum ve Steam üzerinden oynanmayı etkileyen temel adımları kaçırmış olabilir.

Şirket ayrıca geliştiricilerden DirectX ve Visual C++ gibi yaygın yeniden dağıtılabilir bileşenleri onaylamalarını, başarımların hazır olduğunu doğrulamalarını, Steam Cloud kayıt yollarının doğru yapılandırıldığını onaylamalarını ve ekran görüntülerini oynanış, menüler, konsept sanatı veya sinematikler olarak kategorilendirmelerini istiyor.

AI Oyunları ve Birikim Baskısı

Valve'in açıkça söylemediği şu: mağaza, yetersiz ön sürüm kontrolleri olan, yapay zekayla hızlıca üretilmiş oyunların seli altında. 2 Left Thumbs geliştiricisi X'te inceleme sürelerinin Eylül ve Ekim civarında sıçradığını söyledi ve artışın kısmen Steam'i şu anda dolduran aşırı miktardaki düşük kaliteli içerik nedeniyle olduğunu belirtti. Reddit kullanıcısı u/ploz, Ekim ayında Steam'de yayımlanan oyunların yüzde 49,9'unun yapay zeka ile üretilmiş içerik açıkladığını buldu. Haziran'da Next Fest oyun demolarının neredeyse yüzde 20'si AI kullanımını açıkladı. Bu konuyu 28 Ekim tarihli haberimizde, Valve'in AI kaynaklı kalitesiz oyun ve kopya korkusuna verdiği yanıtla birlikte ele almıştık.

Bağımsız Geliştiricilere Etkisi

Gecikmeler geliştiriciler için sonuçlar doğuruyor. Cubic Earth geliştiricisi structmira, PC Gamer'a oyunun fragmanının YouTube'da 60.000'den fazla görüntüleme ve 6.000'den fazla istek listesi aldığını söyledi. Geliştirici, Steam Topluluk sayfasının hızla oyuncu şikayetleriyle dolduğunu ve ekibin tüm ivmeyi kaybettiğini söyledi.

Valve, topluluk gönderisinde birçok geliştiriciden haber aldığını ve inceleme derlemesi güncellemelerini beklemenin ne kadar stresli olduğunu bildiğini yazdı. Şirket, derleme inceleme sürecine daha fazla iyileştirme geleceğini, ancak bu ilk değişikliklerin harika bir başlangıç noktası olduğunu söyledi.

Kaynaklar: engadget.com · theverge.com

SiTech

SiTech — AI destekli web geliştirme

Hızlı ve modern web siteleri kuruyor, AI'yı gerçek iş akışlarına taşıyoruz. Projeniz veya sorunuz mu var? Yardımcı olmaktan mutluluk duyarız.