Վերադառնալ
Factorio-ն, որին կարելի է դիպչել. Wube Software-ը հրապարակել է 3D տպագրության մոդելներ
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Factorio-ն, որին կարելի է դիպչել. Wube Software-ը հրապարակել է 3D տպագրության մոդելներ

Wube Software-ը հրապարակել է Factorio-ի մեքենաների, փոխադրիչների և արարածների պաշտոնական 3D մոդելները՝ 15 հավաքածու, 65 մոդել և 247 STL ֆայլ, անվճար Printables-ում։

Wube Software-ը հրապարակել է Factorio-ի մեքենաների, փոխադրիչների և արարածների պաշտոնական 3D տպագրության մոդելները։ Հավաքածուն անվճար ներբեռնվում է ստուդիայի Prusa Brands պրոֆիլից Printables-ում և ստեղծվել է Prusa Research-ի հետ միասին. մանրամասները կան Friday Facts #447 գրառման մեջ։

Պատմությունը սկսվել է 2024 թվականի ամռանը, երբ Wube Software-ը ավարտում էր Space Age ընդլայնումը և կազմակերպել էր փլեյթեստային միջոցառում, որի ընթացքում խաղացողների թիմերը խաղն անցան սկզբից մինչև վերջ (FFF-427)։ Միջոցառմանը միացավ նաև Prusa Research-ը, և այնտեղ որոշվեց տեղում տպել Factorio-ի մոդելները. նկարիչ Fearghall-ը ստեղծեց Gleba-ի Wriggler-ի պարզ մոդելը։ Թողարկումից հետո թիմը վերադարձավ գաղափարին և ազատ ժամանակ սկսեց նախատիպեր պատրաստել։

Հիմքում փոխադրիչ ժապավեններն են

Գաղափարը ձևավորվեց փոխադրիչ ժապավենի շուրջ. ժապավենները ցանկացած գործարանի կորիզն են, ուստի դիզայներ Jarosław-ը ստեղծեց ցանցային համակարգ, որի շնորհիվ տպված օբյեկտները կանգնում են կողք կողքի ճիշտ այնպես, ինչպես խաղում։ Հետո եկան inserter-ները, սնդուկները, խաղացողի կերպարը, քարե վառարանը և թշնամիների ընտանիքը՝ biter spawner-ը, biter-ները, spitter-ները և որդերը։ Factorio-ի բոլոր օբյեկտների տպագրությունը շատ ժամանակ կպահանջեր, ուստի ստուդիան մնաց վաղ փուլում։ Արդյունքը 15 հավաքածու է՝ 65 մոդելով և 247 STL ֆայլով։

Տպված Factorio-ի դիորամա

Յուրաքանչյուր մոդելի երկու տարբերակ

Մոդելների մեծ մասը գոյություն ունի երկու տարբերակով։ Մեկը նախագծված է բարձր ճշգրտությամբ, որ մասերը սեղմելով իրար միանան, մյուսը թողնում է ավելի մեծ բացվածք նրանց համար, ովքեր ամեն ինչ սոսնձում են ընդմիշտ կամ ում տպիչը ավելի շատ տեղ է ուզում։ Աջակցող կառույցներից խուսափել են հնարավորինս, ուստի մոդելները բաժանվել են մասերի, որոնք մաքուր տպվում են և հետո հավաքվում։

Իզոմետրիկ խաղը իրական աշխարհ տեղափոխելը բերեց իր դժվարությունները։ Որոշ մոդելներ այն չեն, ինչ թվում են. հյուսիս-հարավ և արևելք-արևմուտք հորատիչները նույնական չեն, իսկ օբյեկտների բարձրությունը խաղում սեղմված է մեկ վանդակի մեջ։ Որոշ մեքենաների հետևի կողմերը երբեք չեն մոդելավորվել, և Jarosław-ը այնտեղ նոր մեխանիզմներ նախագծեց։ Օրգանիկ մոդելներն ավելի բարդ էին, քանի որ դրանց մանրամասները տեքստուրաներում են և չեն վերածվում տպագրելի երկրաչափության։ Biter-ները տպվում են գլխիվայր՝ առանձին պատյանով, որը միանում է ճարմանդաձայն, մինչդեռ վազող դիրքը աջակցություն է պահանջում, հանգստացողը՝ ոչ։

Ընտրությունը Wube Software-ը բացատրում է երկու պատճառով՝ ֆիզիկական հուշանվերները անհետանում են, տուփով թողարկվող խաղերը գրեթե պատմություն են, իսկ թանկ ու սահմանափակ կոլեկցիոներական հրատարակությունները տեղին չէին մեծ համայնք ունեցող ծրագրային ընկերության համար։ Մոդելները շնորհակալության նվեր են, որը ցանկացած ոք կարող է ներբեռնել ու ինքնուրույն տպել, և հնարավորություն՝ զարգացնելու ստուդիայի նախագծերը։

SSiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։