Վերադառնալ

GOG-ն ուսումնասիրում է ֆիզիկական PC խաղերի թողարկումների վերականգնումը և բախվում է լոգիստիկ խոչընդոտների
SiTech AI Team2 րոպե ընթերցում

GOG-ն ուսումնասիրում է ֆիզիկական PC խաղերի թողարկումների վերականգնումը և բախվում է լոգիստիկ խոչընդոտների

GOG-ի բիզնես զարգացման և գործընկերությունների մենեջեր Մարցին Պաչինսկին GamesRadar+-ին ասել է, որ ցանկանում է ֆիզիկական մեդիան վերադարձնել PC խաղերին, թեև լոգիստիկան և հրատարակիչների հաստատումները դեռ խոչընդոտ են։

GOG-ի բիզնես զարգացման և գործընկերությունների մենեջեր Մարցին Պաչինսկին GamesRadar+-ի հետ հարցազրույցում ասել է, որ ցանկանում է ֆիզիկական մեդիան վերադարձնել PC խաղերին։ DRM-ից զերծ խանութը դեռ պետք է լուծի լոգիստիկայի հարցերը և ստանա հրատարակիչների լրացուցիչ հաստատումներ՝ ֆիզիկական խաղերը պահելու և վաճառելու համար։ Պաչինսկին հույս ունի, որ այդ քայլը խաղացողներին ավելի շատ սպառողական ազատություն կտա շոշափելի ֆիզիկական մեդիայի միջոցով։

Ինչու է GOG-ը ցանկանում ֆիզիկական խաղեր

PC-ն փաստացի առաջին հարթակն էր, որը հրաժարվեց ֆիզիկական խաղերից։ Պաչինսկիի հետաքրքրությունը հայտնվում է այն պահին, երբ Sony-ն և Microsoft-ը բախվում են ֆիզիկական խաղերի արտադրությունը իրենց կոնսոլներում դադարեցնելու ոչ ժողովրդական ծրագրերին։ GOG-ը ցանկանում է PC խաղերին վերադարձնել նոր բացված տուփի փորձառությունը և շարունակել պաշտպանել խաղերի սեփականությունն ու պահպանումը՝ իր առկա GOG Preservation Program ջանքերի կողքին, որոնք ուղղված են հին խաղերը ժամանակակից սարքավորումներում խաղալի դարձնելուն։

Լոգիստիկան և հրատարակիչների հաստատումները

Պաչինսկին նկարագրել է իդեալական սցենար, որում հաճախորդները կարող են GOG-ում գնել խաղերի ֆիզիկական տարբերակները, ընտրել խաղը իրենց դարակից, պատվիրել այն և ստանալ։ Նա նաև ասել է, որ GOG-ը ֆիզիկական օրինակներ վաճառելու համար հրատարակիչներից լրացուցիչ հաստատումներ կպահանջի։ Ընկերությունը երբեք ֆիզիկական պաշար չի պահել և չի զբաղվել առաքման ու այլ լոգիստիկ խնդիրներով, ուստի այդ բիզնեսը GOG-ի համար նոր կլինի։

Հնարավոր ձևաչափեր և հավելյալ նյութեր

Պաչինսկին մանրամասներ չի տվել այն մասին, թե ինչ ֆիզիկական մեդիա կօգտագործեն խաղերը։ Քանի որ օպտիկական սկավառակի կրիչները հիմա հազվադեպ են PC-ներում, CD-ները, DVD-ները կամ Blu-ray-ները անհավանական են։ Խաղերը փոխարենը կարող են տրամադրվել մեդիայով, որը մատչելի է մնում մեծ մասի PC-ների համար, օրինակ՝ USB կրիչներով կամ Nintendo Switch քարթրիջների նման փաթեթավորված SD քարտերով։ Ֆիզիկական օրինակները կարող են խաղացողներին ավելի մեծ վերահսկողություն տալ իրենց խաղերի նկատմամբ և հնարավոր է վերակենդանացնել օգտագործված խաղերի շուկան, որտեղ խաղացողները կարող են փոխանակել, գնել և վաճառել խաղեր միմյանց միջև։ Հրատարակիչները ֆիզիկական թողարկումները կարող են օգտագործել բացառիկ բոնուսներ տրամադրելու համար, ինչպիսիք են կպչուն պիտակները, քարտեզները, գաղտնիքները և առասպելաբանությունը։

Աղբյուրներ՝ Tom's Hardware

SiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։