Վերադառնալ
Windows-ը ինչպես է օպտիմալացվում Nvidia-ի RTX Spark նոթբուքների համար
SiTech AI Team2 րոպե ընթերցում

Windows-ը ինչպես է օպտիմալացվում Nvidia-ի RTX Spark նոթբուքների համար

Microsoft-ը և Nvidia-ը ներկայացրել են առաջին RTX Spark նոթբուքները։ Սրանք Arm-ի վրա հիմնված AI համակարգեր են միասնակի հիշողությամբ։ Windows-ը օպտիմալացվել է լոկալ AI ագենտների, խաղերի էմուլյացիայի և հիշողության կառավարման համար։

Windows-ը պատրաստում է AI ագենտների համար

Microsoft-ը և Nvidia-ը Սան-Ֆրանցիսկոյում կազմակերպեցին իրենց միջոցառումները՝ առաջին RTX Spark նոթբուքների ալիքը ներկայացնելու համար։ Չնայած որ այս սարքերը նման են սովորական Windows համակարգիչներին, դրանք օգտագործում են Arm-ի վրա հիմնված թիպեր AMD-ի և Intel-ի ավանդական x64 արխիտեկտուրայի փոխարեն։ RTX Spark համակարգը միավորում է Arm-ի CPU-ն, Blackwell-ի GPU-ն և միասնակի հիշողությունը՝ նոթբուքի վրա հզոր լոկալ AI մոդելներ գործարկելու համար։

Microsoft-ի խոսքով, առաջին գործարկման ժամանակ հայտնում է նոր Get Started փորձը, որ թույլ է տալիս օգտատերերին երկու կտտոցով գտնել, գործարկել և տեղադրել AI ագենտ։ Ագենտները տեղադրվում և թարմացվում են Windows Store-ի միջոցով։ Hermes-ը, Perplexity-ն և OpenClaw-ը առաջին պաշտոնապես աջակցվող ագենտներն են, իսկ ավելի շատ՝ հնարավոր է նաեւ Meta-ի Muse-ը՝ ավելի ուշ։ Փորձարկումը ցույց տվեց, որ Hermes-ը արագ տեղադրվեց, թեև OpenClaw-ին սկզբում կազմաձևման խնդիրներ ուներ։ Մեծ լոկալ մոդելները դեռ ավելի դանդաղ են քան ամպային մոդելները, ինչը ցույց է տալիս ֆոնային կամ գիշերային օգտագործման իրավիճակներին։

Էմուլյացիայի և խաղերի օպտիմալացում

RTX Spark նոթբուքները աշխատում են Microsoft-ի Prism էմուլյատորի վրային այն ավելի հավելվածների համար, որոնք Arm-ի բնական տարբերակներ չունեն։ Microsoft-ի խոսքով, էմուլյացիան պահանջում է համակարգին համապատասխան կարգավորում, և Prism-ը խիստ օպտիմալացված է RTX Spark-ի միկրոարխիտեկտուրայի համար, համատեղելիության թարմացումներով։ Խաղերը հիմնական ուշադրությունն էին, այդ թվում՝ հակախարդման արտադրողներին ներառելով։ Fortnite-ը, Marvel Rivals-ը, Arc Raiders-ը, Counter-Strike 2-ն և Dota 2-ն աշխատում են ուղիղ տեղադրումից, իսկ Call of Duty-ի Ricochet-ը, Battlefield-ի Javelin-ը, PUBG-ն, League of Legends-ը և Valorant-ը 2027 թվականին կամ ավելի ուշ կհայտնվեն։ Microsoft-ը նաեև կտեղափոխի իր խաղերի նախապես բեռնման համակարգը Xbox Ally սարքերից։ Փորձարկումները ցույց տվեցին, որ խաղերի մեծ մասը կայուն է աշխատում 60fps-ով միջին պարամետրերով 1440p-ում՝ DLSS performance ռեժիմը օգտագործելով։

Հիշողության կառավարում և Windows-ի գործառույթներ

Microsoft-ը զգալի ներդրումներ կատարեց միասնակի հիշողության արխիտեկտուրայում, ինչը թույլ է տալիս 128GB-ի կազմաձևումներում բեռնել մեծ մոդելներ և պահպանել համակարգի արձագանքողությունը։ Nvidia-ի Windows հավելվածում սահիկը թույլ է տալիս օգտատերերին ձեռքով կարգավորել, թե որքան միասնակի հիշողություն է հատկացվում GPU-ի համար, ինչը օգտակար է 24GB կամ 32GB մոդելների համար։ Copilot Plus PC-ի գործառույթները, ինչպիսին է Recall-ը, գործարկման ժամանակ հասանելի չեն և Windows Insiders-ի համար ակնկալվում է տարվա վերջին։ Microsoft-ը նաեև վերաձֆեց Windows Search-ը ավելի արագ լանչերի ոճի ինտերֆեյսի՝ ներկառուցված գործողություններով։

Աղբյուրներ: The Verge

SSiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։