
Microsoft-ի Project Helix կոնսոլը կանխատեսվում է 2028 թ.-ին $1,200-ից $1,800 գնով
Fortune-ի պրոֆիլը Xbox-ի գործադիր տնօրեն Asha Sharma-ի մասին ներկայացնում է Microsoft-ի Project Helix-ի երկակի ապարատային ռազմավարությունը՝ նոր սերնդի ձեռքի սարք մինչև հաջորդ տարվա վերջ և 2028-ի կոնսոլ՝ $1,200-ից $1,800 ներքին գնահատմամբ։
2028 թվականի կոնսոլի կանխատեսվող գինը
Microsoft-ը Project Helix-ը մարտին հայտարարեց որպես սարք, որը «կխաղա ձեր Xbox-ի և PC-ի խաղերը», սակայն դրանից հետո քիչ մանրամասներ հայտնվեցին։ Fortune-ի տվյալներով՝ ընկերությունը ներքին կարգով $1,200-ից $1,800 է գնահատել 2028 թվականի տոնական սեզոնի համար նախատեսված կոնսոլի գինը։
Fortune-ը նշում է, որ սպառողական գինը կարող է իջնել, եթե Microsoft-ը որոշի սուբսիդավորել ծախսերը, ինչպես անցյալում արել են կոնսոլ արտադրողներից շատերը։
Անգամ գնաճը հաշվի առնելով՝ $1,200 մեկնարկային գինը պատմականորեն բարձր կլինի խաղային կոնսոլների շուկայի համար։ Fortune-ը դա կապում է նոր նորմայի հետ, երբ Moore-ի օրենքի դանդաղումը և AI-ով պայմանավորված բաղադրիչների պակասը ամենաարդի խաղային սարքավորումը դարձնում են ավելի թանկ։ Այս տարի Steam Machine-ը գերազանցեց $1,000 մեկնարկային գինը, երկու տարվա տեխնոլոգիա ունեցող PlayStation 5 Pro-ն այժմ արժե $900, իսկ վեց տարվա վաղեմության Xbox Series X-ը սկսվում է $750-ից։
Ձեռքի սարքի օպերացիոն համակարգի վեճը
Fortune-ը նաև հայտնում է ներքին բախումների մասին՝ այն հարցի շուրջ, թե արդյոք հաջորդ տարվա վերջին թողարկվելիք Helix ձեռքի սարքը կաշխատի Windows Home-ի կրճատված տարբերակով, ինչպես անցյալ տարվա ROG Xbox Ally-ը, թե Xbox-ի խմբի կողմից ստեղծված ու վերահսկվող հատուկ օպերացիոն համակարգով։
Հղում անելով բախման մասին տեղեկացված մարդկանց՝ Fortune-ը գրում է, որ բարձրաստիճան ղեկավարներից մեկը սպառնացել է ամբողջությամբ չեղարկել ձեռքի սարքը, եթե ստիպված լինի օգտագործել Windows։ Այդ սպառնալիքը, ըստ երևույթի, հանգեցրել է ներկա իրավիճակին, երբ Xbox-ի թիմը այժմ մեծապես վերահսկում է նախագծի օպերացիոն համակարգի ուղղությունը։ Sharma-ն ասաց, որ երկու խմբերը դեռ սերտորեն համագործակցում են։
Արագացված ժամկետներ և փոփոխություններ Game Pass-ում
Պրոֆիլը հավելում է, որ Microsoft-ը ճնշում է գործադրել ապարատային թիմի վրա՝ Project Helix-ի ապարատային ժամկետները առնվազն մի քանի ամսով արագացնելու համար, մասամբ՝ օգտագործելով AI գործիքներ, որտեղ դա հնարավոր է։
Բացի այդ, Fortune-ը՝ հղում անելով ռազմավարությանը ծանոթ մարդկանց, հայտնում է, որ Xbox Game Pass-ը շուտով կանցնի խիստ շերտավորված «a la carte» կառուցվածքի։ Բաժանորդները կընտրեն լրացումներ միայն կոնսոլին հատուկ խաղերի, ամպային խաղերի և մուլտիպլեյերի համար, ինչը փոփոխություն է Game Pass-ի ներկա պլանների համեմատ, որոնք բոլորն էլ ներառում են ամպային խաղերի, կոնսոլային բացառիկների և կոնսոլային մուլտիպլեյերի որոշակի մակարդակ, անգամ այն խաղացողների համար, ովքեր դրանք չեն օգտագործում։
Վաճառքի և առանձնացման շուրջ ենթադրություններ
Fortune-ը նաև անդրադառնում է մի քանի ներկա և նախկին աշխատակիցների մտահոգություններին, որ Sharma-ն նշանակվել է միայն ծանր կրճատումներ իրականացնելու համար՝ Xbox-ի խմբի առանձնացված ընկերության սպասվող վաճառքից առաջ։ Microsoft-ի գործադիր Judson Althoff-ը, սակայն, հակադրվել է այդ գաղափարին՝ ասելով. «Մենք [Sharma]-ին չէինք դնի մի բիզնեսի գլխավորությամբ, որը մտադիր ենք վաճառել։ Այս ամենի շուրջ շատ ենթադրություններ կլինեն։ Ժամանակը ցույց կտա»։
Աղբյուրներ: Ars Technica · Engadget
SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում
Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։