Վերադառնալ
Nintendo-ն չի պլանավորում հրաժարվել ֆիզիկական խաղերից, մինչդեռ Sony-ը անցնում է միայն թվայինի
SiTech AI Team2 րոպե ընթերցում

Nintendo-ն չի պլանավորում հրաժարվել ֆիզիկական խաղերից, մինչդեռ Sony-ը անցնում է միայն թվայինի

Nintendo-ի փոխնախագահ Բիլ վան Զիլը հայտարարում է, որ ընկերությունը չի պլանավորում հրաժարվել կարտրիջներից և հենվում է սպառողների ընտրության ու երկրպագուների աջակցության վրա, մինչդեռ Sony-ը աստիճանաբար հրաժարվում է ֆիզիկական մեդիայից։

Nintendo-ն աջակցում է ֆիզիկական խաղերին

Nintendo-ն չի պլանավորում հրաժարվել ֆիզիկական խաղերից. այդ մասին հայտարարել է ընկերության փոխնախագահը և Լատինական Ամերիկայի գլխավոր մենեջեր Բիլ վան Զիլը։ Բրազիլական Coelho no Japão YouTube ալիքին տված հարցազրույցում վան Զիլը ասել է, որ ընկերությունը հետևում է սպառողի ընտրությանը և լավ գիտի, թե որքան են երկրպագուները գնահատում կարտրիջները։

«Պատմականորեն մենք այս հարցում շատ չեզոք ենք եղել», - ասել է վան Զիլը. «Մենք առաջնորդվում ենք նրանով, ինչին սպառողը նախապատվություն է տալիս, և դրան շատ մեծ նշանակություն ենք տալիս։ Մենք նաև ունենք հարթակ, որը վերջերս է թողարկվել։ Nintendo Switch 2-ի թողարկումից ընդամենը մեկ տարուց մի փոքր ավելի է անցել։ Այն ունի և՛ թվային, և՛ ֆիզիկական հնարավորություն։ Ֆիզիկականը հրաժարվելու պլաններ չկան։ Մենք գիտենք, թե որքան են այն սիրում երկրպագուները, այդ պատճառով էլ մեր դիրքորոշումը չեզոք է մնացել»։

Այս հայտարարությունները Nintendo-ին հակադրում են Sony-ին, որն այժմ էլ մնում է ֆիզիկական մեդիայից աստիճանաբար հրաժարվելու և միայն թվային ապագային անցնելու ուղիին։

Game-key քարտերը լրացնում են առկա բացը

Չնայած այդ ամենին, Nintendo-ի ֆիզիկական հրատարակությունները պաշտպանված չեն թվային դիստրիբուցիայի ուղղությամբ ընթացող փոփոխություններից։ Nintendo Switch 2-ի թողարկման հետ մեկտեղ ընկերությունը ներկայացրել է game-key քարտերը՝ ֆիզիկական քարտեր, որոնցում տեղադրված է ամբողջ խաղի տվյալները ներբեռնելու լիցենզիան, և ոչ թե ինքը խաղը։

Այս քայլը արտացոլում է պահեստավորման սահմանափակումները։ Ժամանակակից AAA հրատարակությունները գերազանցում են ավանդական կարտրիջների և սկավառակների ծավալները։ Nintendo Switch-ի և Switch 2-ի վրա կարտրիջները համապատասխանաբար առավելագույնը 32GB և 64GB են, ինչը ժամանակակից ստանդարտներով քիչ է։ Այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են Black Myth: Wukong-ը և սպասվելիք Grand Theft Auto VI-ը, օգտագործում են «կոդը տուփում» մոդելը։

Լիովին թվային հրատարակությունների համեմատ, game-key քարտերը լիցենզիան կապում են քարտի հետ, ուստի սեփականատերերը կարող են դրանք փոխանակել կամ վաճառել սովորական կարտրիջների պես։

Գներ և ապագայի ուղի

Ֆիզիկական օրինակները կարող են լինել ավելի թանկ, քան թվայինները։ 2026 թվականի մայիսից Nintendo-ի առաջին կողմի խաղերի ֆիզիկական տարբերակները թվային անալոգներից վաճառվում են 10 դոլարով թանկ, ինչը Nintendo-ն բացատրում է կարտրիջների արտադրության, փաթեթավորման և դիստրիբուցիայի ծախսերով։ Ընկերությունը այս փոփոխությունը այլ կերպ է ներկայացնում և ասում, որ թվային խաղերի գները 10 դոլարով իջեցրել է, որպեսզի խնայողությունը փոխանցի սպառողներին։

Nintendo-ն հայտարարել է, որ Switch 2-ի կյանքի ցիկլը նախորդի նման կլինի մոտավորապես վեցից յոթ տարի։ Քանի որ կոնսոլը թողարկվել է անցյալ տարի, ֆիզիկական մեդիան աջակցողները կարող են ակնկալել թողարկումներ ևս մոտ վեց տարի, նույնիսկ այն դեպքում, երբ ոլորտի ապագան մնում է անորոշ Sony-ի՝ խաղային սկավառակներից հրաժարվելու որոշումից հետո։

Աղբյուրներ: Tom's Hardware · Cybernews

SSiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։