Վերադառնալ
World of Warcraft: Forever-ի մոդը արգելափակում է Asmongold-ի երկրպագուների հետ շփումը
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

World of Warcraft: Forever-ի մոդը արգելափակում է Asmongold-ի երկրպագուների հետ շփումը

Asmongold սթրիմերի երկրպագուները World of Warcraft: Forever-ի բետայում սպամով ու վիրավորանքներով են լցնում հանրային տարածքները։ Solastro մականունով խաղացողը ստեղծել է OlympusMute մոդը, որը թաքցնում է նրանց չաթը, գիլդիայի հրավերներն ու չաթի փուչիկները։

Blizzard-ի վաղուց գործող MMO-ի՝ World of Warcraft: Forever-ի բետան լցվում է սպամով ու վիրավորանքներով, որոնք խաղի հանրային տարածքներում թողնում են սթրիմեր Asmongold-ի երկրպագուները։ Մեկ խաղացող պատասխանել է հաճախորդի կողմում աշխատող մոդով, որը նրանց ամբողջությամբ հեռացնում է տեսադաշտից։

Ինչ է անում OlympusMute-ը

Մոդը կոչվում է OlympusMute։ Այն ստեղծել է Solastro մականունով խաղացողը, իսկ անվանումը վերցված է Asmongold-ի գլխավոր գիլդիայից՝ Olympus-ից։ Մոդը կազմում է լռեցված խաղացողների ցուցակ և թաքցնում է բոլոր նրանց հաղորդագրությունները, ում անվան մեջ կա Olympus բառը։ Բացի այդ, այն ինքնաշխատ մերժում է լռեցված խաղացողներից եկող խմբի և գիլդիայի հրավերները։

Ըստ նկարագրության՝ մոդը թաքցնում է լռեցված խաղացողների ողջ չաթը՝ Say, Yell, Emote, Whisper, General, Trade և այլ ալիքները, ինչպես նաև Guild, Party, Raid, Raid Warning ու Instance չաթերը, և նրանց չաթի փուչիկները բաց աշխարհում։ Արդյունքը լիակատար բլոկ է. խաղացողները սերվերից չեն հեռացվում, սակայն մոդը տեղադրած մարդը նրանց այլևս չի տեսնի։

Ինչու խաղացողները դա են ուզում

Բետայի մասնակիցները պատմում են հետապնդումների ու ալիքներում սպամի մասին։ X-ի օգտատեր @mrfishpsirit-ը երեք րոպե միացրել է Asmongold-ի սթրիմը և գրել, որ չաթը հետապնդում էր պատահական խաղացողի Stormwind-ում, հրապարակել է չաթի փուչիկների սքրինշոթներ՝ ռասիստական վիրավորանքներով և սեռական բռնության կոչերով։ Asmongold-ը պատասխանել է այդ գրառմանը՝ թվարկելով վիրավորանքներ, որոնք, իր խոսքով, ինքն է հորինել խաղի հորինված ռասաների համար։

Խոսքը միայն վիրավորանքների մասին չէ։ Խաղացողները նշում են, որ Asmongold-ի հետևորդները նորեկներին խաղ մտնելու առաջին իսկ պահից գիլդիայի հրավերներ են ուղարկում՝ փորձելով նրանց ներքաշել զանգվածի մեջ, իսկ նրանց չաթը լցնում է հանրային տարածքներն ու առևտրի ալիքները։

Ինչու սովորական ելքն այլևս չկա

MMO խաղերի մեծ մասում խաղացողները բաժանվում են սերվերների. World of Warcraft-ը դրանք անվանում է realm։ Սթրիմերները սովորաբար ընտրում էին մեկ սերվեր և այնտեղ հավաքում իրենց հանդիսատեսին, ուստի մնացածն ուղղակի այլ տեղ էին խաղում։ Forever-ի համար Blizzard-ը փոխել է այդ համակարգը. ռեալմերի փոխարեն խաղացողները խմբավորվում են կանոնների հավաքածուներով։ Այդ պատճառով մեկ անձի շուրջ կառուցված հսկայական գիլդիաներից խուսափելը շատ ավելի դժվար է։ Հենց այդ խնդիրն է փորձում լուծել OlympusMute-ը։

Մոդը ցույց է տալիս, թե ինչպես են խաղացողները վերաբերվում մոդերացիային նոր կառուցվածքում. ստուդիայից քայլեր պահանջելու փոխարեն նրանք համայնքի մի մասին զտում են սեփական հաճախորդում։

SSiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։