Վերադառնալ
Ubisoft-ը նախատեսում է փակել RedLynx ստուդիան և կրճատել 70 աշխատատեղ Ubisoft Singapore-ում
SiTech AI Team2 րոպե ընթերցում

Ubisoft-ը նախատեսում է փակել RedLynx ստուդիան և կրճատել 70 աշխատատեղ Ubisoft Singapore-ում

Ubisoft-ը ներկայացրել է փակելու առաջարկը Ֆինլանդիայի RedLynx ստուդիայի համար, որը վերաբերում է 52 պաշտոնի, իսկ Ubisoft Singapore-ում ծախսերի կրճատման լայն քամպանիայի շրջանակներում կկրճատվի 70 պաշտոն։

Ubisoft-ը առաջարկել է փակել RedLynx-ը

Ubisoft-ը ծանուցել է թիմերին Ֆինլանդիայի RedLynx ստուդիան փակելու առաջարկի մասին, որը ենթարկվում է տեղական փոփոխությունների քննարկման գործընթացին և վերաբերում է 52 պաշտոնի։ Ubisoft Singapore-ում 70 պաշտոն կհեռացվի՝ համապատասխանեցնելու ստուդիայի ապագա արտադրության պահանջներին, ընկերությունը հայտնել է GamesIndustry.biz-ին։

«Ստուդիան մնում է Ubisoft-ի գլոբալ արտադրության կազմակերպման կարևոր մասը», ասաց ընկերությունը։ «Մենք բարձր գնահատում ենք երկու թիմերի ներդրումը և գիտակցում ենք, թե ինչ ազդեցություն կարող է ունենալ սա մեր գործընկերների վրա։ Մենք պատրաստ ենք ամբողջ գործընթացի ընթացքում աջակցել մեր թիմերին և անել դա խնամքով և հարգանքով։»

Երկու ստուդիա երկար պատմությամբ

Ubisoft-ը ձեռք է բերել RedLynx-ը, Trials սերիայի ստեղծողը, 2011 թվականին։ Ընկերությունը մեկ տարի առաջ հեռացրել է ստուդիայի հազարավոր աշխատողների։ Վերջին խաղը, որը RedLynx-ը անկախ մշակել է, եղել է Gwen's Getaway-ը՝ նախատեսված բջջային սարքերի համար դեկորատիվ և պազլ ժանրի խաղ։ Խաղը 2023 թվականին կանխական թողարկում է անցել, բայց Ubisoft-ը այն չեղարկել է ընդամենը մեկ տարիից մի քիչ ավելի ուշ։

Ubisoft Singapore-ը սկզբնապես 2008 թվականին բացվել է որպես օգնական ստուդիա։ Assassin's Creed խաղերում ծովային ճակատամարտների վրայի աշխատանքը նրան հանգցրել է Skull and Bones-ի ստեղծմանը։ Այս խաղը բազմաթիվ հետաձգումներից հետո վերջապես թողարկվել է 2024 թվականի սկզբին և, չնայած բարդ մշակմանը, մեծ արձագանք չի ստացել։

Վերջին ժամանակ ինչպես RedLynx-ը, այնպես էլ Ubisoft Singapore-ը աջակցում է մյուս Ubisoft ստուդիաներին։ Ընկերության անցած տարվա հայտարարած վերակազմավորման շրջանակներում նրանք ներառվել են Creative Network դիվիզիոնում։

Ծախսերի կրճատման տարի

Ծախսերի կրճատման քամպանիայի արդյունքում Ubisoft-ը տարվա ընթացքում չեղարկել է առավելագույնը վեց խաղ և փակել է ևս մի քանի ստուդիա, այդ թվում Վինիպեգում և Բելգրադում գտնվող ստուդիաների։ Այն նաև փակել է Ubisoft Halifax-ը ընդամենը երկու շաբաթ անց, երբ տեղի աշխատողները միավորվել են պրոֆմիավորությունում։

Ընկերությունը տարվա ընթացքում աշխատողներին հեռացրել է նաև այլ վայրերում, այդ թվում Star Wars Outlaws մշակող Massive Entertainment-ում, Ubisoft Stockholm-ում և նրա Փարիզի գլխավոր գրասենյակում։

Աղբյուրներ: Engadget

SSiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։