Վերադառնալ
Xbox-ը վերակազմավորում է ստուդիաները. Halo-ն՝ Activision-ին, Obsidian-ը՝ Bethesda-ին
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Xbox-ը վերակազմավորում է ստուդիաները. Halo-ն՝ Activision-ին, Obsidian-ը՝ Bethesda-ին

Microsoft-ը վերակազմավորել է Xbox-ի ստուդիաները. Halo-ն այժմ Activision-ի ենթակայության տակ է, Obsidian-ը միանում է Bethesda-ին, ևս 268 աշխատակից ազատվել է աշխատանքից՝ ամռանը հայտարարված 3,200 կրճատումների շրջանակում։

Microsoft-ը հայտարարել է Xbox-ի խաղային ստուդիաների լայնածավալ ներքին վերակազմավորման մասին. ամենամեծ ֆրանշիզներից մի քանիսը անցել են նոր ղեկավարության տակ, ևս 268 աշխատակից ազատվել է աշխատանքից։ Փոփոխությունները, որոնք հայտարարվել են սեպտեմբերի 22-ին, Xbox-ի խաղային բիզնեսում «վերագործարկման» հերթական փուլն են։

Halo-ն անցնում է Activision-ին

Ամենանկատելի փոփոխությունը վերաբերում է Halo-ին։ Ֆրանշիզը այժմ կգտնվի Activision-ի ղեկավարության ներքո՝ Call of Duty-ի հրատարակչի, որին Microsoft-ը ստացել էր Activision Blizzard-ի 2023 թվականի ձեռքբերման շրջանակում։ Halo Studios-ը, նախկին 343 Industries-ը և վերջերս թողարկված Halo: Campaign Evolved-ի մշակողը, կմնա միայն որպես «փոքր թիմ»՝ խաղացողների համայնքին աջակցելու համար, իսկ մնացած պաշտոնները կչեղարկվեն նոր հայտարարված 268 կրճատումների շրջանակում։

«Halo-ի համար մեր նպատակը պարզ է՝ ստեղծել ամենամեծ Halo խաղը, արժանի իր տիեզերքին և ժառանգությանը», — ասել է Activision-ի նախագահ Ռոբ Կոստիչը Kotaku-ին տրամադրված հայտարարության մեջ՝ հավելելով, որ ընկերությունն արդեն սկսել է հատուկ թիմ կազմավորել։

Activision-ը նաև կստանձնի Rare-ի (Sea of Thieves) և Age of Empires-ի ստուդիա World's Edge-ի վերահսկողությունը։

Obsidian-ը միանում է Bethesda-ին

Obsidian Entertainment-ը՝ Fallout: New Vegas-ի, Avowed-ի և The Outer Worlds-ի ստեղծող ստուդիան, կդառնա Bethesda-ի մաս։ Այնտեղ թիմը կշարունակի աշխատանքը նոր Grounded խաղի և «Bethesda Game Studios-ի հետ համատեղ ստեղծվող նոր Fallout նախագծի» վրա։

Microsoft Casual Games-ը, որը դեռ հրատարակում է Solitaire-ը և Minesweeper-ը, այժմ կհաշվետվի King-ին՝ Candy Crush-ի ստուդիային։ Իսկ Playground Games-ը (Fable, Forza Horizon) և Turn 10-ը (Forza Motorsport) կմիավորվեն մեկ թիմի մեջ։

Վաճառքներ, անջատումներ և կրճատվող անձնակազմ

Xbox-ը շարունակում է գնորդ փնտրել Ninja Theory-ի (Hellblade) և Arkane Studios-ի (Dishonored, Prey) համար։ Ընկերությունն արդեն բաժանվել է Compulsion-ից, Undead Labs-ից և Double Fine-ից. վերջինս գնեց ինքն իրեն՝ կրկին դառնալով անկախ ստուդիա, ինչպիսին եղել էր մինչև 2019 թվականի ձեռքբերումը։

Ընկերության խոսքով՝ ամառվա սկզբին հայտարարված 3,200 կրճատումների «մոտավորապես երեք քառորդն» արդեն ավարտված է։

Ինչու է սա կարևոր

Microsoft-ը վերակազմավորումը ներկայացնում է որպես միջոց՝ «ամրապնդելու մեր ֆրանշիզները և խաղերը՝ վարելով ավելի քիչ բիզնես միավորներ, միավորելով արդեն մոտ համագործակցող խմբերին և կենտրոնանալով մեր հրատարակչական փորձի վրա»։ Միավորումը նաև նպատակ ունի կրճատել կառավարման շերտերը. հուլիսին Xbox-ի գլխավոր տնօրեն Աշա Շարման ասել էր, որ որոշ աշխատանք անցնում է «մինչև 14 կառավարման շերտով», ինչը դանդաղեցնում է որոշումները և մշուշոտում պատասխանատվությունը։ Վերակազմավորումը այս տրամաբանությունը տարածում է հենց ստուդիաների վրա։

SSiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։