Վերադառնալ
SiTech Professional Insights
Xbox-ի խափանումը արգելափակեց նաև սկավառակային խաղերը
SiTech Team2 წთ. საკითხავი

Xbox-ի խափանումը արգելափակեց նաև սկավառակային խաղերը

Կիրակի երեկոյան սկսված Xbox-ի երկարատև խափանումը խաղացողներին թույլ չտվեց բացել ոչ միայն թվային, այլև սկավառակի վրա եղած խաղերը։ Ֆիզիկական օրինակը դեռ լիցենզիա է։

Կիրակի երեկոյան սկսված Xbox-ի երկարատև խափանումը չազդեց միայն թվային խաղեր խաղացողների վրա։ Ինչպես հաղորդում է The Verge-ի լրագրող Ջեյ Փիթերսը, որին մեջբերում է birchtree.me բլոգը, խափանումը արգելափակեց նաև ֆիզիկական սկավառակից տեղադրված խաղերի գործարկումը։

Ինչ տեղի ունեցավ

Խափանումը սկսվեց կիրակի երեկոյան և բավական երկար տևեց, որ խաղացողները չկարողանան բացել ոչ ներբեռնված, ոչ սկավառակային խաղերը։ Բլոգի հեղինակը մատնանշում է ակնհայտ հակասությունը. սկավառակը դրված է սարքում, բայց խաղը միևնույն է չի բացվում։

Սկավառակն այլևս երաշխիք չէ

Հեղինակի կարծիքով՝ ֆիզիկական կրիչն այսօր բոլորովին այլ կերպ է աշխատում, քան շատերն են պատկերացնում։ Ժամանակակից կոնսոլի սկավառակը փաստացի լիցենզիոն բանալի է. այն բովանդակությունը տեղադրում է կոնսոլի ներքին կրիչի վրա, և խաղը հաճախ պահանջում է լրացուցիչ ներբեռնումներ կամ թարմացումներ։ Ուստի Microsoft-ը, Sony-ն կամ Nintendo-ն կարող են արգելափակել հասանելիությունը՝ դիտավորությամբ կամ, ինչպես այս դեպքում, պատահաբար, նույնիսկ եթե ֆիզիկական օրինակը ձեր ձեռքում է։

Հին սարքավորումն այլ պատկեր է ցույց տալիս

Որպես հակաօրինակ՝ հեղինակը հիշում է Analogue Pocket-ը և մոտավորապես քսան տարվա վաղեմության Game Boy քարթրիջները. դրանք մինչ օրս անմիջապես միանում են՝ առանց Nintendo-ի թույլտվության և առանց ցանցային ծառայությունից կախվածության։ Ցանցի ոչ մի խափանում ինձ դա անելուց չի խանգարի, գրում է նա։

Ինչ է սա նշանակում գնորդի համար

Հեղինակը նշում է, որ Sony-ի՝ PlayStation-ի համար ֆիզիկական սկավառակների արտադրությունը դադարեցնելու որոշումը իրեն ավելի քիչ է զայրացրել, քան շատերին, քանի որ ինքն արդեն կասկածում էր այսօրվա ֆիզիկական ձևաչափի արժեքին։ Նա նաև հիշեցնում է, որ PC-ի էկոհամակարգը տարիներ շարունակ ամբողջովին թվային է, սակայն հին խաղերին հասանելիությունը պահպանելու միջոցներ կան. դա է պատճառներից մեկը, որ նա նախընտրում է PC-ն։ Այս դեպքը չի լուծում սեփականության վեճը, բայց դարձնում է այն շոշափելի. սկավառակը մատակարարման միջոց է, ոչ թե խաղալու մշտական իրավունք։

SSiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։