უკან დაბრუნება

AI-ის მიერ შექმნილი ფან-ვიკები თამაშების ძიების შედეგებს შეცდომებით ავსებენ
SiTech AI Team3 წთ. საკითხავი

AI-ის მიერ შექმნილი ფან-ვიკები თამაშების ძიების შედეგებს შეცდომებით ავსებენ

AI-ის მიერ შექმნილი ფან-ვიკები საძიებო შედეგებში თამაშების შესახებ ცრუ ინფორმაციას ავრცელებენ, მოხალისეების მიერ შექმნილ რესურსებს ჩრდილავენ და იმ მოთამაშეებს აღიზიანებენ, რომლებიც ინტერნეტში დახმარებას ეძებენ.

თამაშ Nighthawks-ზე მომუშავე მწერალმა აღმოაჩინა, რომ საიტი, რომელიც თავს ვიკს უწოდებდა, რედაქტირებადი არ იყო და შეიცავდა ცრუ ინფორმაციას კომპანიონებზე, უნარებსა და დაუკავშირებელ ნაწარმოებებზე. მსგავსი AI-ის მიერ შექმნილი საიტები ინდი-თამაშებზე ჩნდებიან, ჩრდილავენ მოხალისეების მიერ შექმნილ ვიკებს და აღიზიანებენ მოთამაშეებს, რომლებიც დახმარებას ეძებენ.

ცრუ ვიკები ინდი-თამაშებზე ნადირობენ

Nighthawks-ის საიტზე ჩამოთვლილი იყო კომპანიონები და უნარები, რომლებიც არ არსებობს, და შეიცავდა შერეულ დეტალებს 1981 წლის ფილმზე და ამავე სახელწოდების Edward Hopper-ის ნახატზე. შესწორებების შემოთავაზება მხოლოდ ელფოსტით შეიძლებოდა, თუმცა ამ მისამართზე გაგზავნილი წერილი დაბრუნდა. დომენის კვალმა Spaceship-ამდე მიგვიყვანა, ვებგვერდების შექმნის სერვისამდე, რომელიც ასევე გვთავაზობს AI-ით ვებგვერდის შექმნის ინსტრუმენტს. სწრაფმა ძიებამ ბევრი მსგავსი საიტი აღმოაჩინა: ზოგი რედაქტირებადია, ზოგი მხოლოდ თავს ვიკს უწოდებს, და ეს საიტები ხშირად სამიზნედ ინდი-თამაშებს ირჩევენ, რომლებსაც დიდი მოთამაშეების ბაზა არ აქვთ. Hooded Horse-ის CEO-მ Tim Bender-მა თქვა, რომ მის კომპანიას AI-ის მიერ შექმნილ საიტებთან მუდმივი ჭიდილი მოუწია: ერთის აღკვეთისას მეორე ჩნდებოდა, რადგან ისინი საძიებო შედეგებისთვის ეჯიბრებიან და არაზუსტ ინფორმაციას აწვდიან. ერთი ასეთი Corsair Cove-ზე გამოჩნდა, თუმცა ის GameDB-ის მიერ მართული 20-ზე მეტი თამაშის კრებულის ნაწილი იყო; GameDB-ის შემქმნელმა აღიარა გენერაციული AI-ის გამოყენება. Bender-მა თქვა, რომ გენერაციული AI კომერციულ კომპანიებს საშუალებას აძლევს, მასობრივად აწარმოონ საიტები და საძიებო სისტემების შედეგები ტრაფიკის მისაღებად აავსონ. GameDB-ის საჯარო ელფოსტაზე დაკავშირების მცდელობამ შეცდომა დააბრუნა, რომელშიც ეწერა, რომ დისტანციური სერვერი არასწორადაა კონფიგურირებული.

მოხალისეთა ვიკები ძიებისა და ხარჯების ზეწოლას განიცდიან

ფან-ვიკები უკვე საკამათო თემა იყო. ჰოსტინგ-სერვისი Fandom დომინირებს და დანერგა AI-ის ფუნქციები, რომელთა უკან გატანაც არაზუსტობისა და არაპოპულარობის გამო გახდა საჭირო. დამოუკიდებელ ვიკებს ხშირად უჭირთ Google-ის საძიებო რეიტინგში მსხვილი საიტების ჩრდილში გამოჩენა. ფანები იშვიათად იღებენ მოგებას: შეიძლება სარეკლამო შემოსავალი უფრო დიდ პლატფორმებს დაუთმონ ან თავად გადაიხადონ ჰოსტინგის ხარჯები. FlamingMojo Dune: Awakening Community Wiki-ს საკუთარი ჯიბიდან აფინანსებს და რეკლამას არ აჩვენებს. Bender-მა თქვა, რომ დაბალი მომგებიანობა ნიშნავს, რომ თუნდაც მცირე სარეკლამო შემოსავალი საკმარისი შეიძლება იყოს, და რადგან ბარიერი დაბალია, ოპერატორებს ურიცხვი საიტების შექმნა შეუძლიათ. მან ასევე თქვა, რომ ზოგიერთი საიტი შეიძლება სარეკლამო შემოსავალზე მეტს ისახავდეს მიზნად, და მინიმუმ ერთ შემთხვევაში გენერაციული AI-ის საიტი მომხმარებლებს ურჩევდა ფასიანი გამოწერით დამატებითი პროგრამული უზრუნველყოფის ჩამოტვირთვას; ამ პროგრამას ინტერნეტში ცუდი შეფასებები ჰქონდა, ხოლო საიტზე ვიზიტმა გამოიწვია მავნე პროგრამის გაფრთხილება, რომ ის შესაძლოა სახიფათო იყოს. კომენტარისთვის დაკავშირებულ საიტებიდან არცერთმა არ უპასუხა.

სქრეიპერები და საზოგადოების რეაქცია

დამოუკიდებელი ვიკები ასევე განიცდიან AI-ის კრაულერების მძიმე ტრაფიკს. Dune: Awakening Community Wiki-ს საჯაროდ ხელმისაწვდომი შიდა მონაცემები აჩვენებენ, რომ 30-დღიან პერიოდში AI-ის კრაულერებისგან 7 მილიონი მოთხოვნა შევიდა, მათ შორის 5 მილიონი მხოლოდ Meta-სგან. FlamingMojo-მ თქვა, რომ Meta ყველა გვერდს წამში რამდენჯერმე უტევს გონივრული სიხშირის ლიმიტების გარეშე, მაშინ როცა სხვა სქრეიპერებს სპეციალური ფაილების დახმარებით რეალურ გვერდებზე მიმართავს. პატარა ვიკებს შესაძლოა ასეთი აფეთქებებისთვის გამოთვლითი რესურსი არ ჰქონდეთ, და FlamingMojo-მ თქვა, რომ გენერაციული AI-ის გამო სერვერის ხარჯები სამიდან ათჯერ გაიზარდა. მან დაინახა, რომ მინიმუმ ხუთი AI-ის მიერ შექმნილი ვიკი გამოჩნდა 100 მოთამაშეზე გათვლილი FPS Wardogs-ისთვის სექტემბრის გამოშვებიდან მომდევნო დღეებში. მან თქვა, რომ ეს საიტები ლეგიტიმური ვიკების რეპუტაციას აზიანებს, რადგან მოთამაშეები დეზინფორმირებულნი არიან მანამ, სანამ მოხალისეთა ვიკი შესაბამის გვერდს შექმნის ან განაახლებს, ამიტომ საიტს საერთოდ ტოვებენ. Bender-მა თქვა, რომ ეს ინსტრუმენტები ცუდი ზრახვების მქონე პირებს აადვილებს ინფორმაციის დატბორვასა და გადაფარვას, რომლის შექმნასაც ადამიანები დიდ დროს უთმობდნენ. FlamingMojo-მ თქვა, რომ დამოუკიდებელი სათამაშო ვიკები რთულ მდგომარეობაში არიან, რადგან კორპორატიულ და AI-ის საიტებთან SEO-კონკურენციისა და უფრო მაღალი ხარჯების წინაშე დგანან. FlamingMojo-მ თქვა, რომ AI-ის დაბინძურებას გადარჩენის გზა საზოგადოებაა, სადაც ბევრი ადამიანი მცირე წვლილს შეიტანს და საერთო საკუთრების გრძნობა ექნება.

წყაროები: eurogamer.net

გააზიარე ციფრული გამოცდილება

SiTech

SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი

ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.