უკან დაბრუნება
როგორ ოპტიმიზდება Windows Nvidia-ს RTX Spark ლეპტოპებისთვის
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

როგორ ოპტიმიზდება Windows Nvidia-ს RTX Spark ლეპტოპებისთვის

Microsoft-მა და Nvidia-მ პირველი RTX Spark ლეპტოპები წარადგინეს. ეს Arm-ზე დაფუძნებული AI კომპიუტერები გაერთიანებული მეხსიერებით აღჭურვილია. Windows ლოკალურ AI აგენტებზე, თამაშების ემულაციასა და მეხსიერების მართვაზე ოპტიმიზდა.

Windows-ის მომზადება AI აგენტებისთვის

Microsoft-მა და Nvidia-მ სან-ფრანცისკოში RTX Spark ლეპტოპების პირველი ტალღისთვის წარდგენის ღონისძიებები გამართეს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მოწყობილობები ჩვეულებრივ Windows-ის კომპიუტერებს ჰგავს, ისინი Arm-ზე დაფუძნებულ ჩიპებს იყენებენ AMD-ისა და Intel-ის ტრადიციული x64 არქიტექტურის ნაცვლად. RTX Spark პლატფორმა აერთიანებს Arm-ის CPU-ს, Blackwell-ის GPU-ს და გაერთიანებულ მეხსიერებას, რათა ლეპტოპზე ძლიერი ლოკალური AI მოდელები გაუშვას.

Microsoft-ის თქმით, პირველ გაშვებისას ახალი Get Started გამოცდილება გამოჩნდება, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ორ დაწკაპუნებაში იპოვონ, გაუშვან და დააინსტალირონ AI აგენტი. აგენტები Windows Store-ის მეშვეობით ინსტალირდება და განახლდება. Hermes, Perplexity და OpenClaw პირველი ოფიციალურად მხარდაჭერილი აგენტები არიან, უფრო მეტი, შესაძლოა Meta-ს Muse-იც, მოგვიანებით მოსალოდნელია. ტესტირებამ აჩვენა, რომ Hermes სწრაფად დაყენდა, თუმცა OpenClaw-ს თავდაპირველად კონფიგურაციის პრობლემები ჰქონდა. დიდი ლოკალური მოდელები მაინც უფრო ნელია ღრუბლოვან მოდელებზე, რაც ფონური ან ღამის გამოყენების სცენარებზე მიუთითებს.

ემულაციისა და თამაშების ოპტიმიზაცია

RTX Spark ლეპტოპები Microsoft-ის Prism ემულატორს ეყრდნობიან იმ აპებისთვის, რომლებსაც Arm-ის ნატიური ვერსიები არ აქვთ. Microsoft-ის თქმით, ემულაცია პლატფორმის მიხედვით დაყენებას მოითხოვს, და Prism მკვეთრად ოპტიმიზებულია RTX Spark-ის მიკროარქიტექტურისთვის, თვიური თავსებადობის განახლებებით. თამაშები მთავარი ფოკუსი იყო, მათ შორის ანტიჩიტის მწარმოებლების ჩართვა. Fortnite, Marvel Rivals, Arc Raiders, Counter-Strike 2 და Dota 2 ყუთიდანვე იმუშავებს, ხოლო Call of Duty-ს Ricochet, Battlefield-ის Javelin, PUBG, League of Legends და Valorant 2027 წელს ან უფრო გვიან გამოვა. Microsoft ასევე თავისი შეიდერების წინასწარ ჩატვირთვის სისტემას Xbox Ally მოწყობილობებიდან გადმოიტანს. ტესტირებამ აჩვენა, რომ თამაშების უმეტესობა სტაბილურად მუშაობს 60fps-ზე საშუალო პარამეტრებით 1440p-ზე, DLSS performance რეჟიმის გამოყენებით.

მეხსიერების მართვა და Windows-ის ფუნქციები

Microsoft-მა მნიშვნელოვანი ინვესტიციები განახორციელა გაერთიანებული მეხსიერების არქიტექტურაში, რაც 128GB-მდე კონფიგურაციებს საშუალებას აძლევს დიდი მოდელები ჩატვირთონ და სისტემა რესპონსიული შეინარჩუნონ. Nvidia-ს Windows აპში სლაიდერი მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ხელით დაარეგულირონ, თუ რამდენი გაერთიანებული მეხსიერება გამოიყოფა GPU-სთვის, რაც სასარგებლოა 24GB ან 32GB მოდელებზე. Copilot Plus PC-ის ფუნქციები, როგორიცაა Recall, გაშვებისას ხელმისაწვდომი არ არის და Windows Insiders-ისთვის წლის ბოლოს მოსალოდნელია. Microsoft ასევე გადააკეთებს Windows Search-ს უფრო სწრაფ ლანჩერის სტილის ინტერფეისად, ჩაშენებული მოქმედებებით.

წყაროები: The Verge

SSiTech

SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი

ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.