უკან დაბრუნება
Xbox სტუდიების რეორგანიზაცია: Halo გადადის Activision-ში, Obsidian — Bethesda-ში
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Xbox სტუდიების რეორგანიზაცია: Halo გადადის Activision-ში, Obsidian — Bethesda-ში

Microsoft-მა Xbox-ის თამაშების სტუდიები რადიკალურად გადააწყო: Halo ახლა Activision-ს ექვემდებარება, Obsidian Bethesda-ს უერთდება, კიდევ 268 თანამშრომელი კი გათავისუფლდა — ეს ზაფხულში გამოცხადებული 3 200 გათავისუფლების ნაწილია.

Microsoft-მა Xbox-ის თამაშების სტუდიების ფართომასშტაბიანი შიდა რეორგანიზაცია გამოაცხადა: რამდენიმე უმსხვილესი ფრენჩაიზი ახალ ხელმძღვანელობას გადაეცა და კიდევ 268 თანამშრომელი გათავისუფლდა. ცვლილებები 22 სექტემბერს გამოცხადდა და Xbox-ის „გადატვირთვის“ მორიგი ეტაპია.

Halo გადადის Activision-ში

ყველაზე თვალსაჩინო ცვლილება Halo-ს ეხება. ფრენჩაიზი ახლა Activision-ის დაქვემდებარებაში იქნება — კომპანიის, რომელიც Call of Duty-ს აქვეყნებს და რომელიც Microsoft-მა Activision Blizzard-ის 2023 წლის შესყიდვის ფარგლებში მიიღო. Halo Studios, ყოფილი 343 Industries და Halo: Campaign Evolved-ის ახლახან გამოსული შემქმნელი, დარჩება მხოლოდ „მცირე გუნდად“ მოთამაშეთა საზოგადოების მხარდასაჭერად; დანარჩენი პოზიციები კი ახლად გამოცხადებული 268 გათავისუფლების ფარგლებში გაუქმდება.

„Halo-სთვის ჩვენი მიზანი ნათელია: შევქმნათ ყველაზე დიდი Halo თამაში, ღირსეული მისი სამყაროსა და მემკვიდრეობისთვის“, — განაცხადა Activision-ის პრეზიდენტმა რობ კოსტიჩმა Kotaku-სთვის მიწოდებულ განცხადებაში და დასძინა, რომ კომპანიამ უკვე დაიწყო სპეციალურად შექმნილი გუნდის ფორმირება.

Activision ასევე გადაიბარებს Rare-ს (Sea of Thieves) და World's Edge-ს, Age of Empires-ის შემქმნელ სტუდიას.

Obsidian უერთდება Bethesda-ს

Obsidian Entertainment — სტუდია, რომელმაც შექმნა Fallout: New Vegas, Avowed და The Outer Worlds — Bethesda-ს ნაწილი ხდება. იქ გუნდი გააგრძელებს მუშაობას ახალ Grounded თამაშზე და „ახალ Fallout პროექტზე, რომელიც Bethesda Game Studios-თან თანამშრომლობით იქმნება“.

Microsoft Casual Games, რომელიც კვლავ აქვეყნებს Solitaire-სა და Minesweeper-ს, ახლა King-ს დაექვემდებარება — Candy Crush-ის სტუდიას. Playground Games (Fable, Forza Horizon) და Turn 10 (Forza Motorsport) კი ერთ გუნდად გაერთიანდება.

გაყიდვები, გამოყოფა და მცირდება პერსონალი

Xbox აცხადებს, რომ კვლავ ეძებს მყიდველს Ninja Theory-სთვის (Hellblade) და Arkane Studios-ისთვის (Dishonored, Prey). უკვე გაასხვისა Compulsion, Undead Labs და Double Fine; უკანასკნელმა თავად იყიდა საკუთარი თავი და კვლავ დამოუკიდებელი სტუდია გახდა, როგორც 2019 წლის შესყიდვამდე იყო.

კომპანიის თქმით, ზაფხულის დასაწყისში გამოცხადებული 3 200 გათავისუფლების „დაახლოებით სამი მეოთხედი“ უკვე განხორციელებულია.

რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი

Microsoft რეორგანიზაციას წარმოაჩენს როგორც გზას, რომ „გავაძლიეროთ ჩვენი ფრენჩაიზები და თამაშები ნაკლები ბიზნეს-ერთეულის მართვით, იმ ჯგუფების გაერთიანებით, რომლებიც უკვე მჭიდროდ თანამშრომლობენ, და ჩვენი გამომცემლობის გამოცდილებაზე ფოკუსირებით“. კონსოლიდაცია ასევე მიზნად ისახავს მენეჯმენტის დონეების შემცირებას: ივლისში Xbox-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა აშა შარმამ თქვა, რომ ზოგიერთი სამუშაო „14-მდე მენეჯმენტის დონეს“ გადიოდა, რაც ანელებდა გადაწყვეტილებებს და ბუნდოვანს ხდიდა პასუხისმგებლობას. რესტრუქტურიზაცია ამ ლოგიკას თავად სტუდიებზეც ავრცელებს.

SSiTech

SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი

ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.