Назад
Meta: Чемпіонат світу 2026 року встановив рекорди у WhatsApp, Instagram та Facebook
SiTech AI Team3 хв читання

Meta: Чемпіонат світу 2026 року встановив рекорди у WhatsApp, Instagram та Facebook

Запуск чемпіонату світу 2026 року Meta встановив рекорди: у фіналі у WhatsApp 30 мільйонів повідомлень за секунду, у Messenger, Threads та Instagram Direct 49 мільйонів за хвилину, а на Facebook час перегляду live-відео зріс на 242%.

Рекорди на всіх платформах

Meta назвала чемпіонат світу 2026 року наймасштабнішім запланованим стрес-тестом інфраструктури та встановила рекорди за всю історію. 19 липня, у фіналі Аргентина-Іспанія, WhatsApp обробив понад 30 мільйонів повідомлень за секунду, що в 1,23 рази більше, ніж пік Новорічної ночі 2026 року. Попередній рекорд впав за 12 днів до цього: у вердфіналі Аргентина-Єгипет 29 мільйонів повідомлень за секунду. У найбільш завантажені п'ять хвилин WhatsApp безперервно пропустив майже 8,4 мільярди повідомлень.

Messenger, Threads та Instagram Direct разом обробили 49 мільйонів повідомлень за хвилину на піку. Трафік рекомендацій Instagram зріс на 80% тиждень за тиждень. Гравці складу фіналу додали 213,6 мільйонів активованих пристроїв, зростання на 6,6%, а загальна кількість пристроїв зросла з 3,26 мільярда до 3,47 мільярда. Час перегляду live-відео зріс на 90% в Instagram та на 242% на Facebook порівняно з базовим рівнем липня. Дописи з хештегом турніру в Threads отримали 1,5 мільярда показів і 6 липня досягли 25 мільйонів людей.

Піки йшли за паузами, а не за м'ячем

Meta встановила, що піки трафіку припадали в основному на паузи: перерву на воду, перерву між таймами, додатковий час, фінальне пенальті та нагородження. У фіналі трафік зріс приблизно на 46% за чотири хвилини наприкінці основного часу, а на фінальному пенальті — приблизно на 57% за 15 хвилин, що стало найбільшим піком турніру. За словами Meta, графіками іграв не матч, а розмови після нього.

Феноменальні системи витримали навантаження

Навантаження витримали створені для такого масштабу системи. Taiji балансував навантаження між центрами даних, Katran та Proxygen L4/L7 розподіляли трафік, глобальне балансування направляло користувачів на найкраще позиціонований Edge, а AutoScaling додавав потужність за потребою. Edge-команди Meta проаналізували пропускну здатність мережі з ISP-партнерами за місяці до цього, і цілеспрямована наперед побудова тепер є постійною потужністю.

Підготовка платформ

Для Instagram турнір означав 39 окремих піків денного трафіку. У фіналі під час перерви між таймами трафік стрічки зріс на 76% порівняно з попереднім днем, а в хвилині завершення матчу залишився приблизно на 21% вищим протягом наступних двох годин. Підхід Meta спирався на чотири речі: заздалегідь виділені буфери потужності, м'яка деградація на рівні країни, що звільняла некритичне фонове навантаження в Бразилії, Аргентині, Індії, Індонезії та Іспанії, запобіження каскадного поширення для систем даних нижнього рівня та ранні сигнали попередження. Компанія вважає це багаторазовим Runbook для майбутніх подій, наприклад для Олімпіади 2028 року.

Для WhatsApp перед турніром понад 100 внутрішніх сервісів пройшли навантаження та були перераховані, а потім, під час уточнення сітки плей-оф, пройшли перевірку знову. Meta не перерозподілила навантаження між регіонами, оскільки всі регіони одночасно досягали піку, і обійшлася без звичайного заморожування розгортання, пропускаючи оновлення звичайним ритмом під час подій.

Джерела: Engineering at Meta

SSiTech

SiTech — веброзробка з підтримкою AI

Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.