•SiTech AI Team
Зроблення ігор сприйнятними для LLM-агентів
Розробники часто стикаються з тим, що LLM-моделі не впораються з розробкою ігор. Новий підхід пропонує зробити ігри сприйнятними для AI за допомогою детермінізму, дифінгу зображень та об'єктів одного типу, щоб агенти могли орієнтуватися в станах гри.