Назад
Платформа NVIDIA RTX Spark для ПК наближається до запуску з оновленнями програмного забезпечення екосистеми
SiTech AI Team3 хв читання

Платформа NVIDIA RTX Spark для ПК наближається до запуску з оновленнями програмного забезпечення екосистеми

До запуску ноутбуків RTX Spark 16 жовтня NVIDIA та партнери представили оновлення агентних застосунків, нові моделі, оптимізацію творчих застосунків і інструменти для розробників для платформи локального AI-суперкомп’ютера.

Запуск платформи наближається з оновленнями екосистеми

NVIDIA RTX Spark об’єднує можливості ігрового ПК, творчої студії та персонального AI-суперкомп’ютера в одному суперчіпі, який має до 128GB єдиної пам’яті та 1 петафлоп обчислювальної потужності AI. Ноутбуки RTX Spark, анонсовані разом із Microsoft, стануть доступними в п’ятницю, 16 жовтня, а NVIDIA та партнери до запуску представлять програмні функції та оптимізації продуктивності.

Локальні AI-агенти отримують нові моделі та інструменти

Оновлення агентних застосунків, зокрема GitHub Copilot, Hermes, OpenClaw, Perplexity, Pi та WorkBuddy, спрощують встановлення на RTX Spark і підвищують безпеку за допомогою NVIDIA OpenShell та Microsoft Execution Containers (MXC); MXC забезпечує захист на рівні операційної системи. Бібліотека маршрутизатора моделей з відкритим кодом NVIDIA Switchyard дає агентам можливість перенаправляти запити між локальними та хмарними моделями. Модель Nemotron 3.5 Bolt 74B, створена для агентного AI, вийде в четвер, 15 жовтня. Це модель із 74B параметрів, 9B активних параметрів суміші експертів, що вміщується в 24GB завдяки 2-бітному квантуванню, і буде доступна через llama.cpp, vLLM, Ollama, Unsloth та LM Studio. Персональний AI-маршрутизатор NVIDIA PAIR, який розподіляє навантаження між комп’ютерами в локальній мережі, поки що в бета-версії з підтримкою llama.cpp, прямим завантаженням моделей із Hugging Face та підтримкою RTX Spark.

Творчі застосунки та інструменти для розробників

У Adobe Photoshop, Premiere та Substance 3D Painter пропонується підвищення продуктивності до 2 разів завдяки GPU-прискореному композитингу та швидшому відтворенню, рендерингу й ефектам; бета-версії вже доступні. NVIDIA Broadcast 2.3 отримує Video Super Resolution, Frame Generation, офлайн-обробку файлів і керування MCP для локальних агентів. ComfyUI отримує RTX Video Frame Generation та HDR-вузли, Blender 5.3 набуває сумісності з RTX Spark, а DLSS Ray Reconstruction з’явиться у листопаді. Для розробників PyTorch, Python 3.15, CUDA та понад 2000 пакетів Conda тепер мають нативні збірки Windows on Arm; 97% із топ-15000 Python wheel готові. Llama.cpp отримує підтримку decision-моделей, а також виходить Llama Windows — нативний застосунок для Windows для локального завантаження та запуску моделей.

Ігри: DLSS 5 та сотні ігор

Сотні провідних ігор, зокрема Cyberpunk 2077, Fortnite, Genshin Impact та Hogwarts Legacy, матимуть підтримку в день виходу, як і підтримка античиту для популярних багатокористувацьких ігор. DLSS 5 із 3D-Guided Neural Rendering з’явиться в день виходу, а вдвічі швидша AI-модель DLSS 5 з’явиться в NBA 2K27 16 жовтня, у Hogwarts Legacy — 5 листопада та в Where Winds Meet наприкінці листопада. Третє покоління невеликої мовної моделі Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB для ігрових персонажів NVIDIA ACE вийде в п’ятницю, 23 жовтня, разом із оновленням RTX Remix із підтримкою DLSS 5 та ComfyUI Version 2 для генерації текстур. Платформа моддингу AI NPC SkyrimNET тепер підтримує RTX Spark із локальним та хмарним інференсом.

Джерела: Nvidia Blog

SSiTech

SiTech — веброзробка з підтримкою AI

Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.