
Dwarf Fortress отримає масштабне оновлення Myth and Magic цього року
Bay12 готує для Dwarf Fortress оновлення Myth and Magic: чаклунство генеруватиметься ще під час створення світу й буде прив'язане до космології всесвіту, каже співзасновник Тарн Адамс.
Dwarf Fortress отримує масштабне оновлення магії. Воно називається Myth and Magic, вийде пізніше цього року, а анонсували його коротким відео-прев'ю.
Що каже Тарн Адамс
Співзасновник Bay12 Тарн Адамс описує роботу як набір процедурних систем, які «виходять за межі комбінування ефектів заклять» і сягають «аж до фундаментального космологічного устрою всесвіту», уможливлюючи «магічні ситуації, які не отримати жодним іншим шляхом».
Магія вже з генерації світу
Якщо здогад видання правильний, оновлення генеруватиме різноманітні підходи до чаклунства під час звичайної генерації світу. Окремі види чаклунства й відьомства поставатимуть тоді, коли прокладаються річки та гори й визначаються долі істот, популяцій і поселень. Це суттєвий крок за межі наявної, доволі скромної системи магії.
За словами Адамса, це дозволить «вашим фортецям вести магічні дослідження, які справді відчуваються як відкриття»: магічні матеріали, зачарування, ритуали й руїни, а також закляття, що просто «щось підривають». У відео показано кілька прикладів, серед них прокляття, яке шматує гоблінів і водночас слугує засобом переміщення каменю. Усе це прив'язано до того, «як працює конкретний всесвіт аж до самих кісток».
Чому це важливо
Над цією функцією в Bay12 працюють багато років. Dwarf Fortress — надзвичайно детальна симуляція навіть без процедурної магії, а видання для Steam із приступнішим візуальним стилем не зробило її простішою під капотом. Відтоді гра лише зросла, і жоден із численних наслідувачів її не перевершив.
SiTech — веброзробка з підтримкою AI
Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.