
EA закриває BioWare, скорочує близько 400 робочих місць
Electronic Arts закриває BioWare та скорочує близько 400 робочих місць після того, як нещодавні ігри студії не виправдали очікувань. Звільнення також торкнулися студії Skate Full Circle і призупинили проєкт розробки Sims.
Закриття BioWare і скорочення штату
Electronic Arts оголосила в середу, що закриє BioWare, студію, яка створила Mass Effect і Dragon Age, та скоротить приблизно 400 посад у компанії. Це рішення ухвалено після закриття Anthem раніше цього року та слабких продажів Dragon Age: The Veilguard. Зміни були очікуваними після того, як EA перейшла у приватну власність, а нові власники обтяжили її боргом у 20 мільярдів доларів. EA придбала BioWare у 2007 році, і в студії була невелика команда, яка на ранньому етапі працювала над наступною грою Mass Effect, але цей проєкт скасували.
Скорочення, за даними Variety, становлять приблизно три відсотки від загальної кількості працівників EA, тобто близько 400 осіб. У меморандумі співпрезиденти Кем Вебер і Девід Тінсон назвали BioWare легендарною студією, яка допомогла сформувати жанр рольових ігор, і зазначили, що це рішення далося нелегко. Офіс в Едмонтоні, провінція Альберта, також буде закрито.
Вплив на інші студії
Студію Full Circle, розробника Skate, буде скорочено до меншої, більш зосередженої команди, попри успіх гри в ранньому доступі з вересня минулого року. За словами EA, зміни покликані створити здоровішу та стійкішу бізнес-модель для цього проєкту.
У Maxis розробку проєкту під назвою Project Lotus призупинено, щоб перерозподілити ресурси на Project Evergreen, іншу ініціативу, пов'язану з Sims.
Майбутні проєкти та стратегія
EA також працює над проєктами Battlefield і Apex Legends, для якої готується більше мультиплеєрних режимів. Respawn і Dice співпрацюють над новим шутером, який, за даними джерел Variety, стане Star Wars Battlefront 3. Цього тижня з'явилися чутки, що серед претендентів була й Bungie, але, схоже, франшиза залишається всередині EA; Dice розробила дві попередні гри Battlefront.
EA Sports планує відродити серію Fight Night і працює над цілком новим, соціально орієнтованим досвідом відкритого світу для своєї франшизи з американського футболу. Компанія також має намір зосередитися на меншій кількості масштабних проєктів у жанрі екшн-пригод після виходу Marvel Iron Man і наступної гри Star Wars Jedi. Більше деталей про ці проєкти очікується найближчими місяцями.
SiTech — веброзробка з підтримкою AI
Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.