
Консоль Microsoft Project Helix прогнозується у діапазоні від $1,200 до $1,800 у 2028 році
У профілі Fortune про гендиректора Xbox Ашу Шарму окреслено подвійну апаратну стратегію Microsoft Project Helix: портативна консоль нового покоління до кінця наступного року та консоль 2028 року з внутрішнім прогнозом від $1,200 до $1,800.
Прогнозована ціна консолі 2028 року
Microsoft анонсувала Project Helix у березні як пристрій, який «гратиме у ваші ігри для Xbox та PC», але з тих пір з’явилося мало деталей. За даними Fortune, компанія внутрішньо прогнозує ціну від $1,200 до $1,800 для консолі, орієнтованої на святковий сезон 2028 року.
Споживацька ціна може знизитися, якщо Microsoft вирішить субсидувати вартість, говорить Fortune, як це робили багато виробників консолей у минулому.
Навіть з урахуванням інфляції стартова ціна в $1,200 буде історично високою для ринку ігрових консолей. Fortune приписує це новій нормі, в якій сповільнення закону Мура та дефіцит компонентів, спричинений ШІ, роблять передове ігрове обладнання дорожчим. У цьому році Steam Machine перевищила стартову ціну в $1,000, PlayStation 5 Pro з двохрічною технологією зараз коштує $900, а шестирічна Xbox Series X починається з $750.
Суперечка щодо ОС портативної консолі
Fortune також повідомляє про внутрішні сутички щодо того, чи працюватиме майбутня портативна консоль Helix, запланована до випуску до кінця наступного року, на урізаній версії Windows Home, подібно до минулорічного ROG Xbox Ally, чи на спеціальній операційній системі, створеній і контрольованій групою Xbox.
Посилаючись на людей, які були проінформовані про сутичку, Fortune пише, що один високопосадовець погрожував скасувати портативну консоль повністю, якщо його змушуть використовувати Windows. Суперечка, здається, призвела до нинішньої ситуації, коли команда Xbox тепер значною мірою контролює напрямок операційної системи для проекту. Шарма сказала, що обидві групи все ще тісно співпрацюють.
Прискорені терміни та зміни в Game Pass
Профіль також додає, що Microsoft тисне на апаратну команду, щоб перенести терміни для обладнання Project Helix принаймні на кілька місяців раніше, частково використовуючи інструменти ШІ, де це можливо.
Окремо Fortune посилається на людей, знайомих зі стратегією, повідомляючи, що Xbox Game Pass скоро перейде до багаторівневої структури "a la carte". Передплатники зможуть обирати та додавати доповнення для ігор тільки на консолі, хмарних ігор та мультиплеєра, що є відходом від нинішніх планів Game Pass, які всі включають певний рівень хмарних ігор, консольних ексклюзивів та консольного мультиплеєра навіть для гравців, які ними не користуються.
Спекуляції щодо продажу та відокремлення
Fortune також розглядає побоювання кількох нинішніх і колишніх співробітників, що Шарму поставили на це місце лише для проведення болісних скорочень перед майбутнім продажем відокремленого підрозділу групи Xbox. Високопосадовець Microsoft Джадсон Алтхоф відкинув цю ідею, сказавши: «Ми б не поставили [Шарму] на бізнес, який збираємося продавати. Буде купа спекуляцій з цього приводу. Час покаже».
Джерела: Ars Technica · Engadget
SiTech — веброзробка з підтримкою AI
Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.