Назад
Steam у вересні заробив рекордні 1,7 мільярда доларів, попри зростання вартості PC
SiTech AI Team2 хв читання

Steam у вересні заробив рекордні 1,7 мільярда доларів, попри зростання вартості PC

За оцінкою Alinea Analytics, дохід Steam у вересні досяг рекордних 1,7 мільярда доларів, що на 13% перевищує показник вересня 2025 року. Платформа наближається до річного рубежу в 20 мільярдів доларів.

За оцінкою Alinea Analytics, Steam у вересні 2026 року отримав рекордні 1,7 мільярда доларів. Це найкращий вересень в історії платформи, який на 13% перевищує попередній рекорд, зафіксований у вересні 2025 року.

Цей результат зафіксовано на тлі помітного зростання збирання комп’ютерів у 2026 році. За оцінкою Tom's Hardware, зростання вартості PC поки не спричинило зниження витрат на ігри.

Рекордний квартал і дев'ять місяців

Вересень завершив для Steam й найсильніший третій квартал: у липні-вересні дохід платформи, за оцінками, склав 5,5 мільярда доларів, на 12% більше, ніж за той самий період минулого року. У перші дев'ять місяців 2026 року дохід Steam становив 16,5 мільярда доларів проти 14,5 мільярда за той самий період минулого року.

Що забезпечило дохід

Серед 500 найприбутковіших ігор Steam за минулий місяць нові IP, випущені у 2026 році, забезпечували 20,5% доходу, а на усталені серії припадало 79,5%, зокрема 3,8% — на ремейки та ремастери.

Серед головних релізів місяця був Wardogs, який після виходу в ранній доступ (early access) 10 вересня заробив приблизно 86,9 мільйона доларів. Onimusha: Way of the Sword отримав 30,4 мільйона доларів, а The Blood of Dawnwalker — 26,9 мільйона.

Важливу роль відіграли також безкоштовні ігри: Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG і Dota 2 разом у вересні принесли майже 168 мільйонів доларів, що становить майже 10% очікуваного місячного доходу Steam.

Рекорд релізів і позначка 20 мільярдів

Steam також наближається до встановлення нового річного рекорду за кількістю релізів: станом на 1 жовтня 2026 року платформа випустила 20 220 ігор, а у жовтні заплановано випуск ще 1 156. Якщо плани здійсняться, Steam перевищить показник минулого року — 21 268 ігор.

На тлі високого темпу релізів Alinea Analytics вважає, що річний дохід Steam може вперше перевищити 20 мільярдів доларів. Платформа також освоює десктопи й лептопи: Steam Deck від Valve забезпечив платформі окрему аудиторію портативних пристроїв, нещодавно представлений Steam Machine призначений для вітальні, а компанія розширює підтримку Steam OS на дешевші пристрої.

SSiTech

SiTech — веброзробка з підтримкою AI

Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.