Назад
Valve представила кодек Pyrowave у бета-версії Steam для стрімінгу з низькою затримкою
SiTech AI Team1 წთ. საკითხავი

Valve представила кодек Pyrowave у бета-версії Steam для стрімінгу з низькою затримкою

Valve додала у бета-версію клієнта Steam експериментальний відеокодек Pyrowave для стрімінгу з високою пропускною здатністю та низькою затримкою. Він використовує API Vulkan, підтримує HDR і YUV 4:4:4 і потребує у 5-10 разів більше трафіку, ніж інші кодеки.

Valve додала до бета-версії клієнта Steam кодек Pyrowave, експериментальний відеокодек для стрімінгу з високою пропускною здатністю та низькою затримкою. Влітку ходили чутки, що Valve працює над новим методом кодування відео для Steam на Linux, і тепер кодек доступний у бета-версії. Про зміну 21 вересня 2026 року повідомив Phoronix.

Pyrowave створив інженер Ганс-Крістіан Арнтцен, відомий роботою над VKD3D-Proton. Це шар трансляції Direct3D 12 у Vulkan, який дозволяє запускати Windows-ігри на Linux.

Vulkan, HDR і YUV 4:4:4

Кодек використовує API Vulkan і призначений для надзвичайно низької затримки. Він підтримує HDR та YUV 4:4:4, що зберігає деталізацію кольору.

Натомість він споживає приблизно у 5-10 разів більше трафіку, ніж інші кодеки стрімінгу. Саме тому Pyrowave розрахований на LAN і потребує щонайменше Gigabit Ethernet.

Де ввімкнути

У поточній беті Steam кодек доступний на Windows, macOS і Linux; на Linux потрібен експериментальний клієнт SteamRT3. Увімкнути його можна в розширених налаштуваннях клієнта Steam Remote Play. Додаткові деталі Valve опублікувала в анонсі бети на SteamCommunity.com.

Чому це важливо

Більшість кодеків стрімінгу намагаються вмістити прийнятну якість у обмежену пропускну здатність, а Pyrowave витрачає її вільно, щоб зменшити затримку. У домашній мережі, де обидві машини з'єднані одним дротовим LAN, це часто кращий компроміс.

SSiTech

SiTech — веброзробка з підтримкою AI

Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.